Re: [問題] 放蛇陷阱為啥是史詩

作者: leeweitim (豪棒棒)   2018-09-30 17:41:34
這卡剛出的時候禿鷹膝蓋還沒中箭,沒直傷想解禿鷹先讓對面爽抽三張
雖然上面時代我沒跟到但是用想的感覺就很猛
再來就是T7獵,想解他怪又會生更多,還可以搭飛刀手和里奧克(專業的帕敏夯特好像都
是胡佛召喚就是了)
中速獵也有機會打訓犬、刺喉或擊殺的野獸連動
只是現在已經沒有中速獵了BibleThump
最後討論一下我自己覺得的BZ粑粑的稀有度定位好了
傳說通常是有一點社會地位的(X)
至少是有名有姓的碰油,像風行者、瓦王佛丁等等,整個wow世界僅此一位、絕無分店的
概念
就算之後半脫離魔獸世界觀,也會幫傳說卡生個酷炫稱號或名字顯得他獨一無二,強度夠
不夠倒是其次,BZ覺得有符合角色主題就好,有洗地圖進去尋寶的尋星者,也有代表超生
長的傳說黏液,也有追求死亡收集靈魂的莫莉根博士LUL(反正BZ說了算
至於史詩垃圾桶,大部分是匯聚了BZ覺得特別有特色的牌,比較有特異功能或是可以跟某
個主題連結,全種族334,洗牌大象或是獨角獸牧的獨角獸LUL
當然也有復仇之怒或是淤泥怪獵人這種沒什麼特色的牌(╯з╰)
至於藍白卡可能就沒有那麼特別,相對的中規中矩,只是有的中規中矩的爛也有的就中規
中矩的強ㄏㄏ
技術總結
傳說強度隨緣,風水總會輪流轉(吧?
史詩強度靠賽,可以像終瘟一樣強也可以像懸賞一樣爛
藍白卡反而相對穩定發揮(665藍卡傳說
大guy這樣
恕我手機隨便排版

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