[心得] 野豬任務牧 傳說心得

作者: willy0713 (BRD)   2018-09-27 21:55:59
零、人權&牌組:
https://imgur.com/wazyfj9.png
https://imgur.com/KtlVNq5.png
壹、前言:
八月時也是用同一套上傳說的,九月時再打一次明顯更熟悉、失誤也更少,然後滿多對戰
的要點也比較知道了,所以就分享給大家,如果還有在想嘗試這套的人也可以繼續試試。
(不過因為月中跑galgame和補番就比較慢上去,加減參考吧)
原本是參考旅法師營地 http://bit.ly/2MByo5p 這位的牌組。
貳、勝利方法:
1.苟活:
面對快攻大概都要這樣才會贏,火占是關鍵,搭配受試者、盾、翻轉等等可以燒多次,活
到任務完成後+40,或是尖嘯後+40勸退。
2.野豬一套:
受試者、神聖精神、鮮明夢魘、顛倒、光輝元素、光輝2nd(夢魘2nd)、野豬(暗影狂亂)
基本上就是標準野豬牧的贏法,湊齊七張沒操作失誤就獲勝,所以請使用練習器至少練到
會最基本的斬殺,實戰中我遇過幾個例子是:2隻939、3哈囉、5薩剛,其實真正的極端例
子不會太多,但至少練習到看到這些情況時不要慌。
3.暗影狂亂一套:
(若干)光輝+暗影狂亂+(若干)加倍+顛倒+(若干)鮮明夢魘
基本上就是先前瘋狂藥水那套,現在暗影狂亂的目標也不少:627毛怪、5312、939、德的
215甲蟲、石丘的那堆高血嘲諷,讓這套更靈活些。
參、單卡選擇:
1.暗影狂亂:
這張是原作者加的,我覺得算是這套精髓所在,讓你有另一種贏法,同時也是"第二張野
豬",因為三光輝在場時同樣是一費,費用沒差,同時還可以用靈視檢索,更不怕惡魔計
劃。比野豬好的是,前期打快攻也能用於解場,算是強化這套的抗快能力。另外暗影狂亂
配顛倒解305蛋也很有用,只有別去點436鐵木魔像就好。
2.任務體系:
同樣強化抗快,死聲抽牌時順便解,不虧。
3.combo組件:
顛倒兩張、受試者兩張、鮮明夢魘兩張、加倍兩張,這些都放滿我認為還是很有必要的,
因為這樣先上手時,才不會卡手,夢魘可以解任務,受試者可以搭配法術獲得額外收益,
顛倒也能給火占當燃料,加倍可以帶來另一種贏法。原作者是1末日1加倍,這樣加倍先上
手時會顯得非常卡,末日後面抽到也沒幹用,我自己是習慣兩加倍就是。
4.受試者:
打快可以丟下去搶任務進度,打慢配合盾、夢魘創造收益,這是將手上夢魘變多的一個方
法,兩張夢魘其中一張就能頂替光輝2nd,另外打快也能受試者+盾放著,之後火占+顛倒
回收法術,可以讓火占達到多次清場的效果,第一張受試者非常靈活。
5.火占、鞭笞、血法:
基本上抗快就是靠他們和任務了,火占火占鞭笞是掃三、火占夢魘是掃一、血法鞭笞可以
大回血...之類的,透過火占和鞭笞也能直接自殺自己暮光之喚的東西。
6.北郡環體系:
原作者也放棄了這些,畢竟卡位不夠,而且沒生物給你補血,1費有任務了。
7.鮮明夢魘:
很多對戰如果二費死聲生物站住,就可以直接複製了,血法、骰需>替死鬼>受試者,因為
替死鬼太多後面會抽不到東西,另外受試者+盾+鮮明夢魘也是很強的combo,只是後幾回
如果預期要尖嘯則不好這樣打,最好有顛倒配合自殺,而在斬殺回合有盾卻沒野豬或加倍
時,也能這樣強行啟動,搭配盾的抽牌強行把牌抽上來。
肆、對局留牌:
基本上都留任務、二費死聲生物、預期是快攻可留火占、有血法時留鞭笞、受試者盾一起
來時可以都留、有二費死聲生物且預期對面解不掉可以留夢魘。
1.法師:
秘密法:算是最劣勢的快攻,基本上會贏要他沒武器和露娜,然後在抽一打一時你完成任
務丟下去勸退。暗影狂亂滿關鍵的,有機會緩解一波,一樣是努力完成任務,再來就是好
好猜秘密吧。
控制法:滿優勢的,注意算好復活、任務完成之時的手牌數,別爆牌就好,現在422也少
要防的話只要考慮爆炸、法扭、法反。對面要贏基本只能靠場攻配紅龍踢死,注意這點就
可以了,暗影狂亂可以控水元素等生物。
2.術士:
Zoo:算是沒那麼劣勢的快攻,二血生物很多,注意真菌術士的回合就好,基本火占燒乾
淨一次,或是血法鞭笞到就有很大的機率能撐到任務,如果對面血量是28,你又沒事情做
,可以補對面臉,暗影狂亂解兩個33很不錯。
控制術:這套不是很怕惡魔計畫,因為存在暗影狂亂939的可能,而且暗影狂亂也是第二
張野豬,除非吸血地精和惡魔計畫同時命中兩張光輝才有可能輸,受試者和火占都可以扣
在手上,靈視能的話抓鮮明夢魘,再來就是練如何過939了。
偶數術:不防惡魔計畫,現在帶的也少,通常一隻巨人還能打,二連巨人可能就下一場了
,早期2、3費可以丟生物下去,透過消血後翻轉降低巨人的攻擊力,撐到第一張尖嘯後就
滿有獲勝的可能,另外暗影狂亂224配顛倒也能用於解場,沒事情做時也能補對面,更不
要打頭,防477。
3.盜賊:
奇數賊:也算滿劣勢的,仰賴火占和對面發揮的對戰,由於他的三費生物比Zoo難處理,
但只要能成功清掉或是尖嘯,續航力挺差的。
任務賊:比起奇數賊其實我覺得任務賊更好打一點,雖然我真的遇到不多,而且很多時候
都感覺對面打很怪,所以不太能參考就是。基本上要思考的是尖嘯和588出的時機,如果
場面壓力不大可以先用588或是火占去頂,處理好的話能多拖幾回。
其他賊:親王、奇蹟、藍龍、死聲賊之類的都有遇過,這些前期壓力都沒奇數賊大,穩穩
打湊齊combo即可,注意消失爆牌就好,另外對王禍賊算是大優,因為他要進入無限刀的
時候已經太慢了,藍龍賊注意閃避。
4.獵人:
死聲獵:算優勢對局吧,對面啟動也慢,通常尖嘯可以攤貪到他繳西瓜或是觸發死聲的卡
出來再用,汙染他的冬幽,只有克洛許王不要被西瓜咬到,其他都可以放著不處理,這種
爆發最高就988而已,588和尖嘯可以很貪,而這對局也可以靠暗影狂亂5312獲勝。
秘密獵:比Zoo再好打一點的快攻,有火占很好處理四狼那波,加上秘密處理好沒啥問題
5.德魯伊(這種類好多喔):
Token德:如果你看到德覺得是Token德,可以留火占或鞭笞,以防對面看你沒有直接四費
鋪幽光,之後只要算好咆嘯的最大傷害即可,因為我們沒要打疲勞,所以不用擔心尖嘯的
反效果,也不怕他護甲打不穿。
嘲諷德、大大德:基本上別24509那類就都算滿優勢的,傷害只有尋找出路那套,只要練
習好過嘲諷、以及別被自然化爆牌就好,515毒算是很好的暗影狂亂目標,另外也能拿來
解924,主要是對面正常速度啟動太慢。
藍龍德:理論上滿劣勢的,但我覺得我遇到的滿多都不會玩,牧師對裸下藍龍其實很沒想
法,通常都要尖嘯,這套還可以用火占顛倒藍龍嘗試解看看,而且紅龍+費洛普的紅龍也
很康特588回血,基本上就是過牌比賽。
國王德:如果他知道你是這套,那他直接1+8把你牌庫幹過來就贏了,不過好險天梯不多
,而且也滿多人都想湊到8+7後才想動作。
6.戰士:
基本上難打程度任務戰>奇任戰>奇數戰,但整體大優就是
三種一樣打法,我們抽我們的,這對局受試者就可以扣著配其他法術創造收益,血量壓力
不大甚至連任務都不需要完成,可以的話也能選擇防334小妖精的16點斬殺,奇數戰的斬
殺就只要注意555合體機械,看到紅色光頭就當他來送分的就好。
不過有一種放白沫、443衝鋒、炸機、奧金斧的很難打,遇到就送他吧。
7.薩滿:
偶數薩、節奏校斗薩:同樣是鋪場型的牌組,偶數薩火舌可以考慮直接用顛倒解,在沒出
過634水母場攻太低就放著卡他廠場沒問題,空場只有拉基或是卡利摩斯;節奏校斗就比
較麻煩一點,但傷害也都是可以算的,整體而言還是比較優勢。
校斗薩:除非對面天胡,不然正常啟動下你過牌會比他快很多,而且他一堆東西都可以被
暗影狂亂變成野豬的位置,就算對面校斗下來,下回也有機會反殺。
8.聖騎:
奇數聖:有火占或鞭笞就留了,如果血量許可,就算被貼等級提升後再燒也來得及,畢竟
任務完成後基本就勸退了,通常會輸都是火占鞭笞一張都沒來。
9.牧師:
控制牧:注意場攻配紅龍直接壓血後震爆帶走即可,另外場上死聲生物不要太多,不然被
尖嘯污染會太嚴重。
復活牧:場次太少,畢竟九月中才出來的牌組,理論上劣勢,只要對面感裸費倫或藍龍等
就很難打,但感覺我遇到的很多都在亂打,我也不知道要怎麼說。
結語:算是兩個月下來玩這套的心得,畢竟也是類似OTK套牌,很多細節都要自己玩過才
知道,我也很常跟朋友一回合內多個選擇不同,玩膩那些主流套牌之餘也推薦大家嘗試看
看就是。
同樣有任何問題或是建議,都可以在下方留言,以上。
作者: Allen0835690 (Allen0835690)   2018-09-27 22:01:00
強,厲害!
作者: smallpig0903 (大豬)   2018-09-27 22:10:00
作者: BibleThumpQQ (BibleThump)   2018-09-28 01:02:00
真D猛
作者: alexyang0125   2018-09-28 07:04:00
超強
作者: DarkKnight08 (Bruce Wayne)   2018-09-28 08:17:00
太神啦 超難又不強的牌
作者: frosagen2018   2018-09-28 14:10:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com