[心得] 節奏哮斗薩/偶數薩月底上傳說

作者: amouse (好老鼠)   2018-08-25 02:23:53
先附人權 https://imgur.com/a/maIJx7M
終於第一次上傳說了,但過程中遇到薩滿的機會實在不多,
有遇到也是較傳統的哮斗otk,所以想跟大家分享一下幾個(我抄來的)牌組。
1. R10~R5: 節奏哮斗薩
### Tempo
# Class: Shaman
# Format: Standard
# Year of the Raven
#
# 2x (1) Fire Fly
# 2x (1) Lightning Bolt
# 2x (1) Unstable Evolution
# 1x (2) Prince Keleseth
# 1x (3) Electra Stormsurge
# 1x (3) Gluttonous Ooze
# 2x (3) Lightning Storm
# 2x (3) Mind Control Tech
# 2x (3) Tar Creeper
# 2x (4) Hex
# 2x (4) Saronite Chain Gang
# 2x (5) Fungalmancer
# 2x (5) Giggling Inventor
# 1x (5) Thrall, Deathseer
# 2x (7) Corridor Creeper
# 1x (8) Hagatha the Witch
# 1x (8) Kalimos, Primal Lord
# 1x (8) The Lich King
# 1x (9) Shudderwock
#
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#
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Hearthstone
放棄永動的哮斗薩,很彈性的牌組,打快打慢都可以,T4前不要太慘後面就海闊天空了。
關鍵牌絕對是不穩定的進化,哮斗只是壓倒對手的最後一根稻草而已。
抓對時機讓真菌術師/發明家/坑道蠕蟲等凹成高費高品質的生物,一口氣拉開差距。
雖然是RNG但多試幾次還是很穩的,人品爆發的狀況下7費蠕蟲變巫妖王/佛丁真的很爽。
有時候T3T4沒東西好下,場面只有圖騰螢火時也會凹凹看,蠻多場變完對面直接投降。
但R5後放棄這套的原因也很簡單...一場要打太久了。
現在的meta讓這套打起來很像疲勞牌組,大概1/3的場次都打到牌庫抽乾才分勝負。
下牌的順序沒有很複雜,因為大部分時間對面也沒有給你機會選擇,只能拼命解場。
放兩次法術的新傳說跟卡力摩斯是特別要想一下的,因為這套沒回血(想不到換哪張),
(1)扣螢火確保7費有元素下;(2)扣閃電風暴等新傳說combo,是蠻關鍵的操作。
好玩的牌組,除了打德勝率不高外(個人記憶),其他都不算弱勢開。

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