[閒聊] TGH:德魯伊的法術核是不是太強了?

作者: turningright (Right)   2018-07-10 17:32:50
Source:https://thegamehaus.com/druid-spell-core/2018/07/09/
目前天梯上有一大堆德魯伊套牌:嘲諷德、藍龍德、Token德甚至國王德都有一定的強度
在,雖這幾副牌的勝利手段不一樣,但基本的核心都差不多:法術卡,雖細部上來看有不
一樣的地方,然而主流德魯伊套牌中的14到21張卡幾乎都是原封不動的那幾張。
根據HSReplay的數據來看,R5以上有九成的德魯伊會自動把五張法術放滿:野性成長、滋
補術、揮擊、尋找出路和翠玉法術石,自然化、橡木之喚的選用率也有七成左右,而DK、
終極瘟疫、憤怒和散播瘟疫則「只有」略高於55%。
https://hsreplay.net/cards/#playerClass=DRUID&sortBy=includedPopularity
究竟這些通用卡會不會肇生出問題?會不會排擠掉有趣的新穎打法,還是這單純是德魯伊
在健康環境下的生存之道呢?
多功能困境
造成德職套牌如此相似的其中一個原因來自德職卡天生的工具人屬性。他大多數的卡片都
會透過犧牲些許的強度來換取靈活性,就拿當前最熱門的卡片「尋找出路」來說好了,玩
家能選的三條路基本上都沒特強,四費抽兩張比祕法智力爛,四費讓手下+2攻等於是比較
爛的兇蠻咆哮,不過這加攻的能力是永久的就是了。而六甲抽一則稍微比盾牌格擋好一點
。雖然三種選擇的強度各有高低,不過其多功能帶來的價值總能讓瑪法里恩完美解決當下
面臨的狀況。
雖然這樣凸顯出德魯伊招牌的靈活特色,不過同樣也稍稍破壞掉了遊戲體驗。若德魯伊的
每張卡都很萬用,那套牌裡就只要放最強的幾張卡跟其他快樂夥伴就好了,完全不用管要
玩什麼類型的,畢竟尋找出路是各種不同的德職套牌都會放的卡。
萬橡界域
此外橡木之喚也是一大問題癥結所在,它透過號召一體四費怪的方式,可為只放幾張中低
費手下(通常是放橡木魔像或紫羅蘭教師)的德魯伊套牌帶來助益。這也大幅侷限住了德
職的卡片選擇,由於橡木之喚太強不放不行,然而這也表示三費以下的手下都不在選用的
考慮範圍內,有鑑於只能從四費怪和低費法術卡中挑,所以德魯伊的前期卡選用池很淺,
因此自然不管玩啥就只能選最強的那幾張。
橡木之喚和四費怪也更加惡化了德職的老問題:起手有成長,你快點投降,起手沒成長,
我只是個翔。若在T2前抽到了野性成長,便可立即在T3打出強勢的四費節奏,讓德魯伊一
路滾起雪球,場面、水晶量都可屌虐對面。不過若沒抽到呢?沒生物、沒有效利用水晶手
段的瑪法里恩只能吼個一下嚇嚇對面而已。
只印不砍
所以到底要怎麼解決這個問題呢?很簡單,最無腦的做法就是直接砍掉最通用的德職卡(
橡木之喚要變成橡木之渙了嗎?),不過這樣並不能讓德魯伊的選用牌更多樣,只是單純
地拉低德職的強度罷了。
筆者的想法是跳脫現有的法術框架,給德職更多可選用的前期卡,像是在之後出幾張強的
生物、法術卡,但他們跟既有的有力德職卡會互相衝突到,藉此便可在不把德醫死的情況
下賦與其更多的選擇空間。譬如可以給德一張強勢的三費卡,這樣就不太需要倚賴野性成
長來長水晶跳四費、印幾張優質的三費以下的怪來卡橡木之喚,或是給張不需與甲甲連動
的有力法術卡。
不過平衡團隊Team5要達成這個目標必須要非常戒慎恐懼,要在出卡時小心翼翼,不要再
印出類散播瘟疫等級的法術,若瑪法里恩未來再拿到更多抗快卡的話,我們很有可能又要
再度面臨菜政權當道的困境了。
作者: tanakakumako (田中熊子)   2018-07-10 17:39:00
推~從冰封王座中期開始玩不想當德黑都難三費死聲長水晶都不想放了
作者: turningright (Right)   2018-07-10 18:28:00
要附個不自殺聲明嗎 可是現在颱風天我還在外面.....
作者: pig205487741 (ohyax)   2018-07-10 20:30:00
成長系列只能放一張會不會好點?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-10 21:22:00
之前的親王賊不就不放剃骨悶棍嘛..

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