[閒聊] Kripp 談現在的競技場

作者: turningright (Right)   2018-05-08 15:50:31
https://youtu.be/z6YGOeAOKzs
暴雪在黑巫森林改版前的 10.4 更新檔中把競技場選卡的機制從「稀有度」改制為「強度
」,也就是在同一選中只會出現三張「理論」強度相近的卡片供玩家選擇。到底暴雪定義
的強度是否符合玩家的期待呢? Reddit 上的競技場熱衷玩家 Tarrot469 用表格化的方
式將卡片歸類出了七個強度等級,同一選中只會出現同等級的卡片,藉此鑑別出暴雪對卡
片強度的定義。
Tarrot469 的競技場卡片分組 - #1Qxcks9K (Hearthstone)
國外知名實況主 Kripp 日前在個人 Youtube 頻道上針對競技場發佈了一部影片,抨擊現
在的競技場有多糟糕。「為什麼每個法師都有兩張暴風雪?」、「為什麼每個德魯伊都有
兩張終極瘟疫?」,這是許多競技場玩家在打的時候常常發出的疑問,Kripp 在觀察過
Tarrot469 整理過後的表格後發現終極瘟疫的強度被歸在最高的六等,出現的頻率約為8%
左右,等於每場可以選個兩到三張六等卡。
這還不打緊,德魯伊六等卡的數量只有七張,除了終極瘟疫外還有托爾托採獵者、狼人憎
惡體這兩張強度根本無法與終極瘟疫比擬的卡,Kripp 更是表示他完全沒有看過狼人憎惡
體這張卡,根本沒人要選,然而他的定位卻是個九職的六等卡。
德魯伊玩家選到六等卡只要看到有終極瘟疫,選下去就對了,它的戰力屬於宇宙級,一般
的強度分級根本無法套用在它身上。若把它跟其他六等卡擺在一起給玩家選,幾乎不用動
腦就知道要選哪張了,聖騎卡劍龍騎術也一樣。暴雪把強中之強的卡片擺在數量最少的群
體當中,等於是幫玩家把強卡濾出來,這也就是為何每副牌都會有個一兩張暴風雪、劍龍
騎術或是終極瘟疫的原因了。
Kripp 覺得改版前的競技場比較好一點,那時候讓「牌組強度普遍提升」的改動還沒上架
,所以挑到低等卡片的機率比較高,而低等卡片的數量眾多,且強度是真的很相近,故打
起來很有趣,也不會很像是在打構築。
暴雪當初在改制競技場時公告「不同稀有度卡片的出現機率會大致維持更新前的比例」,
然而現在的情況並不是這樣,屬於基本(普通)卡的揮擊和史詩的終極瘟疫的出現頻率相
同,這也就是為何後者會較常被選用的原因之一。現在大多數玩家選到的幾乎都是史詩、
精良等級的卡,幾乎沒有普通卡,因為舊有的稀有度機制已經不再管用了。
當初的競技場改制說明影片 - https://youtu.be/aEKulvb6mM8
官方公告出來的競技場系統並不是目前玩家玩到的,講的一套,實際做出來的卻又是另外
一套。Kripp 認為這實在太誇張了,現在卡片是史詩、精良或者是普通根本不重要,並舉
了石丘防衛者這張卡當例子:這張卡是安戈洛的中立精良手下,所以就暴雪之前的規則來
看,他沒有最新資料片、職業卡、稀有度和法術加成,但卻是競技場各職熱門選用卡的前
五名。這是因為暴雪把稀有度懲罰拿掉了,並且把石丘防衛者(五等)跟其他爛卡放在一
起,所以玩家一眼就知道要選哪張。(各職的五等卡數量約為 10-15 張。)
最後 Kripp 提到暴雪在改動的時候應該要講得更清楚一點,如果講的是一版,出的又是
另一版,那也應該明確告知玩家。
作者: turningright (Right)   2018-05-08 15:59:00
LUL
作者: shepherdhunk   2018-05-08 16:25:00
就退環境卡池少的問題而已,一直講終極瘟疫結果競技場除了聖騎還是聖騎跟聖騎,這種職業的崩壞問題更大
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2018-05-08 19:00:00
Kripp是最有資格評論競技場的人

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