[閒聊] 怪物獵殺兩個可以更好的地方

作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-05-01 18:52:17
新的怪物獵殺模式大家應該都玩過了
這是新型態的單人模式
完全免費單人模式從冰封王座開始
經過狗頭人地下城
來到了第三個副本
相較於之前的版本
黑巫森林的怪物獵殺
比較起來更具有故事性
也有更多獨有的寶藏、敵人和有趣的天生技
比起狗頭人的地下城
玩家只需要通關四個英雄跟一個最後決戰
不像狗頭人要通關九個職業
一旦卡到其中一個職業沒過
就會變得十分無趣
這些都是官方在過兩個版本
慢慢改進後的結果
但我覺得還是有兩個地方可以做的更好
1、頭像的獎勵
這次的怪物獵殺模式
玩家必須扮演四個不同的角色
他們分別可以說是盜賊、戰士、法師跟獵人
為了增加操作的樂趣
他們一樣有各種語音
我覺得很可惜的是
官方沒有把這些頭像讓玩家可以取得
明明語音都用好了
只要當成通關的獎賞
就可以更加豐富玩家的滿足感
2、不知名跟沒看過的角色當頭目
這點可以看出官方設計卡片的團隊
跟設計副本的團隊是分開來的
有不少的角色只做為這副本才有的頭目
而且他們的特色十分明顯
讓人懷疑根本是廢棄的傳說
在玩副本的時候
遇到了一堆讓人想問你誰啊?的角色
跟卡包也完全無關
如果可以有更多卡包的角色來當BOSS
比方說前幾關難度較低的關卡
就可以出現像是“吸血蚊”或“濁水電鰻”
這樣的小角色
以上兩點就是我看到這次怪物獵殺模式
可以做的更好的地方
也很期待下次的單人冒險篇章
不知道會有什麼驚喜

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