[心得] 控制法對局解析

作者: SBIt (PoN)   2018-04-22 22:51:20
版上最近不少控制法的討論文,剛好我也玩了一段時間(版本更新前後大概300場)的控制法
其實大家的帶法蠻不一樣的,不一樣的帶法面對相同的對局會有不同的抉擇
這也是為什麼控制法對上各家勝率很不一致的原因
下面是我自己帶的控制法:
(之後有提到的勝敗全都是新版本這套牌的戰績)
# 職業:法師
# 規則:標準
# 烏鴉年 #
# 2x (1) 秘法工藝師
# 2x (2) 末日預言者
# 1x (2) 烏鴉魔寵
# 2x (3) 巫毒人偶
# 1x (3) 技工大師歐沃斯巴克
# 2x (3) 焦油蠕行者
# 1x (3) 貪食軟泥怪
# 2x (4) 明眸斥候
# 2x (4) 秘法鎖匠
# 2x (4) 變形術
# 2x (5) 火龍之怒
# 2x (5) 腐爛的蘋果樹
# 2x (6) 暴風雪
# 2x (6) 隕石
# 2x (7) 烈焰風暴
# 1x (7) 迦頓男爵
# 1x (9) 『霜巫』珍娜
# 1x (9) 喚龍者阿蘭娜
# AAECAf0EBtACugTTxQKb0wLV4QKj6wIMTYoByQPsB4jBAsrDApbHAtfhApbkAr7sArfxAsXzAgA=#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
先看一下我帶的套牌部分
AOE:8張法術(隕石也算) + 迦頓男爵,即使需要AOE的對局起手看到還是會全換,
沒道理抽不到
火龍之怒其實是一張蠻特別的卡,打到大後期他幾乎沒用,但是5費的大型AOE(4~7)
讓他在對抗質量中速套牌有非常划算的效果,對快攻早一回合的AOE也很有威脅
抗快(嘲諷):2焦油、2蘋果樹、2末日
抽牌:1烏鴉 + 2明眸斥侯
雖然整套只有13張牌>=5費,明眸有不低的概率會虧到,但我實在是想不到放哪種
抽牌卡...
放苦痛會輸疲勞、烏鴉抽起來會讓火龍之怒效益變差而且又抽不贏查殺
或許拔一張明眸換更大質量的牌會是個好選擇
但其實就算虧到後期也不一定會把水晶打滿,所以缺點沒那麼明顯
最慘就是明眸接祕法工藝師、巫毒人偶、末日預言者
單解:4 + 1(技工大師),有3張變形可以汙染對手墓地、避免死聲觸發
巫毒人偶根本就是為了DK而生的卡
所以這套的特色就是:
超多的AOE + 帶滿的單解,讓對方出題妳想辦法做出正確的解答後靠DK生水元素或疲勞
獲勝
簡言之,這套的勝利條件有三:
A. 解光對面的出題後對方投降
B. 靠DK生水元素贏下疲勞對局
C. 對方出完題目後(或交完資源解水元素後),用阿蘭納加壓
整體來說,由於帶滿了AOE跟抗快嘲諷,在面對快攻中速套牌會有不錯的表現,但面對
後期牌組(術士、帶更多大配置的內戰、奇數戰等)會很乏力
以下我們進入各對局解析
起手通則:
1. 找DK。DK在這套牌的重要性不輸58牧的5或8,只有打聖還先手、沒末日焦油又雙工藝師
這類的起手我才會考慮換掉
2. 換掉AOE。所有AOE都是5費起跳,我們還放了8張,6費前我們至少抽過9張牌(含起手3張)
應該會有才對。
3. 幾乎都要換掉祕法工藝師
4. 不知道要幹嘛的話,焦油、末日可以擇1留,但不知道要幹嘛的對局通常會更仰賴DK,
也通常會輸。
對局解析:

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