Re: [閒聊] 改版後的競技場生態

作者: Mercury0625 (水星)   2018-04-16 23:12:18
※ 引述《FatZhai017 (肥宅零壹柒)》之銘言:
: 各位版友大家好 想跟大家討論一下新版本的競技場環境的變化
: 改版前 競技場平均4~5勝應該沒問題
: 脫離新手期後 幾乎沒有0-3出局過
: 改版後目前玩了十把左右
: 只有兩把超過三勝 其餘都低於三勝 甚至有四把0-3淘汰
: 現在的出卡 幾乎每一把都有aoe
: 不管是對方還是我方 而且都不止一張
: 有一把0-3淘汰的局 遇到法師有兩張烈焰兩張暴風雪 這種超級可怕的上古競技場牌型
: 不只aoe機率大幅上升 連黑科技卡和解卡的出現機率也增高很多 例如tc130 王牌殺手
: 屠龍者 一視奉獻 青蛙變羊等等
: 個人認為 以往注重 前三費和法力曲線的選牌模式可能要更正
: 好幾把選了 曲線漂亮 節奏打滿的牌組 被一堆aoe狂轟猛幹 而且都不只一張 防不
: 勝防
: 一費和二費牌變得偏難選 質量不好 效果也不佳
: 以前適當的防一張aoe和一張解卡的對策 到現在幾乎沒用
: 不知道版友們遇到的情況 是否也相同?
我也是個競技場愛好者,因為打競技場就跟賭博一樣
總覺得可以越賺越多,不過金幣通常是越來越少XD
剛好藉這篇文來討論一下目前競技場怎麼打高勝
首先是選牌
我從改版前1個月回鍋
剛好也碰到競技場選牌改版
發覺現在的選牌策略跟我以前不太一樣
以前競技場教學文都說法力曲線很重要
每回合把水晶打好打滿就是勝利保證
可是就像原PO說的,在2.3費選多了,常常被單卡有極大value的牌逆轉造成手牌差
例如火山爆發、尖嘯或是各種AOE
但是5費以上高value選多了前期一卡場面根本搶不回來
那到底選牌要注重法力曲線去故意選比較差的牌,還是都挑單卡最大VALUE
另一點就是以前也都說選單卡效果最強的,別去選combo牌
可是我發覺現在的牌只要combo到,效益也都是極大
例如只要是有觸發特效的破暮龍、分身兄弟搭到手牌buff或薩滿進化等
都會創造非常大的優勢
所以現在選牌是不是更考驗牌組中卡片的搭配能力?
有時候競技場打到懷疑自己是不是不會打牌了...
想打快打到沒資源,想打慢又被快攻幹死
牌選起來看似很OP的都打不到七勝
隨便選選隨便丟丟的牌竟然能打到9勝以上

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