[閒聊] 回音和激勵是不是很像?

作者: lee580346 (李序)   2018-03-23 09:35:19
RT
我說的很像是指“虧節奏獲取額外資源”這點
想當初銀白聯賽登場,“激勵”這個機制是難以進入構築的,原因正是「太慢了」
為了搭配天生技,4費卡要6費才能出,5費要7費,6費要8費
雖然激勵進不了構築,但這個機制卻對當時的競技場影響頗深,因為在競技場中,資源量
是很重要的,只要有一隻激勵怪解不掉,很容易就滾雪球到結束
EX:魚人騎士、雷霆崖志士、科多獸騎士
現在再回頭來看“回音”這機制
回音的賣點明顯就是“以單卡創造大量資源”
可是回音有兩個缺點:
1.前期搶場面時,功能形同虛設
2.後期即使整回合回音,也不及高費卡般的返場能力
EX:恩若斯、黑曜石像、佛丁
再看看目前的回音卡“不穩定的進化”的表現
雖然少見,但可曾見過進化薩帶它?
NO(更多人可能沒見過薩滿= =)
它在競技場是否強牌?
YES,常可以見到用不穩定進化一回合造出1~3隻大怪
所以,回音會不會像激勵一樣,成為進不了構築卻宰制競技場的牌呢?
作者: benny1990615 (Benny)   2018-03-23 09:39:00
傳送門看得滿臉問號
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2018-03-23 09:44:00
憤怒雞沒看過薩滿正常進化啦幹
作者: aidansky0989 (alta)   2018-03-23 10:24:00
驍士啦幹
作者: DreamerX3415 (ㄎㄎ)   2018-03-23 11:07:00
回音就主打彈性 等恩若斯也可以3費下的時候再拿來比好嗎
作者: ultradoublez (冰音)   2018-03-23 12:31:00
yee

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