Re: [閒聊] 坑道蠕蟲的設計是不是比暴雪平衡更像笑話

作者: blargelp (bernie)   2018-01-30 16:32:59
還滿同意原po的
nerf沒問題,
但坑道蠕蟲從設計、BZ內測開始就是個笑話
手下死亡降費的卡出過好幾張了
生物、抽牌法術、傷害法術都出過
其他卡都是「當回合內」手下死亡,減少1費
你暴雪以前知道累積降費有多OP,現在不知道嗎?
把這種不用搭配的生物做成法術石性質不知道在想什麼
要嘛改成友方死亡,要嘛改成本回合
這樣直接改體質,直接砍死
就算降到1費也就是個2攻
全場死六隻手下至少4回後,2攻根本沒用,只能用來給心火牧瘋狂藥水combo
其他的nerf卡 派奇 戰馬,平心而論不能怪設計,沒實裝很難知道實際強度
但蠕蟲真的不應該,明明早就做過類似卡了,還不知道多OP。連nerf方式也跟禿鷲沒兩樣

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