Re: [情報] 10.2 更新 nerf 4張卡

作者: fman (fman)   2018-01-30 12:00:38
※ 引述《Muting46 (陪妳過假日)》之銘言:
: https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/21361570
早上看到nerf消息,覺得很有趣討論一下
(1)骸骨戰馬-現在消耗 8 點法力。(從 7 點提升)
骸骨戰馬是集鋪場+嘲諷+立即效果於一身的強卡
可以想成5/5叫一隻4/4嘲諷衝鋒的生物
雖然受限於場上要有怪,但這個buff對於生物交換是更強的
所以預計應該原本有放的套牌還是會放個一張
如果之後發現打到後期還是比誰的戰馬多,說不定還是會擺滿
(2)坑道蠕蟲 - 現在攻擊力為 2 點。(從 5 點降低)
攻擊力改為2攻是硬傷,2攻的生物交換能力太差
連北郡/藍胖/龍鰻都換不掉
野獸屬性也許獵人或德魯伊還是有機會用
但是後期摸到沒降費到,7/2/5這個體質比7/5/5也差太多了
預計大概沒什麼套牌會放它了
(3)海盜派奇 - 不再具有衝鋒屬性
讓我們懷念它,派奇原本正面效益是壓縮牌庫兼衝鋒
這個衝鋒不只是多打頭一點而已,更重要的是場面交換
尤其是在船長或親王buff的情況下賺得更多
現在雖然還是有壓縮牌庫效果,但不能衝鋒場面就弱了
而負面效益則變更差,連野豬都不如
同意前面版友講的,改為戰吼獲得衝鋒就好
因為負面效益太差,所以可能就退出構築了吧
但在派奇即將退環境時,nerf退塵實在是不錯
(4)綑縛者拉札 - 戰吼:本賽局中你的英雄能力消耗改為(1)
這早該在上一次nerf時就該改的東西,讓卡扎牧囂張太久
因為牧師其他強卡都還在,預計卡扎牧還是會在
但是要尋找其他end game方式,不能再天生技點頭點到爆了
贏得遊戲時天生技傷害可能只有一半或更少,剩下需要靠生物補齊
所以套牌構成會改變不少,抽濾會變少,生物會變多
卡扎龍牧會是一個好的方向,伊瑟拉就可以放
或者考慮就是放入心火combo或是麥迪文
作者: turningright (Right)   2018-01-30 12:03:00
米蟲費用沒變喔
作者: millaker0820 (Millaker)   2018-01-30 13:49:00
拉札改成2費我還不笑死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com