[閒聊] 所謂有趣

作者: wen17 (祭祀風的人類)   2017-12-30 21:06:18
有感而發吧 SV最欠缺的一環
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本文討論的有趣是指為了贏之下還容許之下的有趣 而非是為了有趣而有趣
遊戲要贏基本上有以下種手段 當然可能會混用
1. 大量直傷/衝鋒幹死對面
2. 建立起場面生物優勢後打崩對面
3. 把對方手牌+場面資源全數交換完畢後己方還有資源
4. 特殊勝利條件(Ex 任務賊 爆牌賊 任務法)
所以我們可以來看看有趣的環節能發生在哪
4一看就很有趣不用說 而3通常很slow很可能讓人無聊
雖然slow到一個極致也是能迸出薪滋味啦 像是之前的真-疲勞戰
此外多半是雙方牌組速差過大產生(打快攻你活著自然就贏了)
爐石其實曾經有不少主用2獲勝的牌組也是很有趣的
比方說砍掉戰歌後奴隸戰 血巨人沒nerf的巨人術 建立場優的方法其實都挺有觀賞性
然後最無聊的2大概就是14德 曾經zoo都有辦法表演一些魔術例如壓倒然後33吃掉
1要有趣實在有點難 通常也是最被詬病的
整體來說在有趣這點HS完爆SV 起碼完爆2017年的SV 這是我必須要承認der
SV目前標準裡面有競爭力的卡組都是屬於勝利類型2 然後沒啥魔術可以表演的
目前來說爐石有足夠戰力的有趣4其實挺多的
任務賊(?) 王禍爆牌賊 任務法 拉札牧
西瓜術應該算在獲勝手段2 但是場優建立也算是夠有趣 舞此外也混了點類型4的魔術
青玉被賭爛也是因為一來他殲滅了很多有趣4的 二來他本身是非常無趣的類型2勝利
大概是這樣 以上是我分析為什麼爐石很有趣 至於其他要戰SVder就洽專版
我個人是覺得要酸要捧都要酸對捧對 兩邊可以酸可以捧的都很多
但是吹SV的有趣(not平衡)(not卡面) 或者吹爐石的新手體驗就很怪R
雖然說我不覺得BZ需要擔心新手 因為爐石IP實在太猛惹
可以只要爐石不自己做死 很難離開電子TCG龍頭 畢竟IP太強了
War3 WOW幾乎陪了1980-2000出生的人長大
作者: turningright (Right)   2017-12-30 21:31:00
剛好碰到隔壁棚改版吧XD
作者: dennisdecade (尼德希克)   2017-12-30 22:00:00
sv的控制不是比誰的巴哈多嗎
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2017-12-30 22:38:00
但爐石對職業選手很不友善RNG太多啦~~雖然現在的發現機制有好一點
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-12-31 00:19:00
14德是要個屁場優,場上沒生物也直接打死你。菜雞

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