[翻譯] TGH:那些年一起躲過暴雪大刀的夥伴

作者: turningright (Right)   2017-11-29 14:50:13
來源:https://goo.gl/DsMQNo
譯者:Shaa
網頁圖文版:https://goo.gl/GoYY7h
本篇非BZ官方文章!!
本篇非BZ官方文章!!
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Nerf dodgers
回憶起過去爐石各資料片的meta,並不是所有爭議性的卡牌都遭到削弱,有不少引起社群
反感的主流牌(meta-defining cards)隨著針對性功能牌和更急需削弱的牌出現,或是
標準模式資料片的輪替,它們都成功從暴雪手中存活下來。其他牌就沒那麼幸運,有些即
便社群認為沒那麼OP的牌也還是遭到暴雪的毒手。究竟這些牌是怎麼在眾怒下逃過一劫,
不被平衡性削弱或名人堂相中呢?
礦道穴居怪、圖騰魔像
從一被釋出開始,就有許多玩家嘗試用礦道穴居怪為核心來構築超載牌組,在《探險者協
會》資料片發行後,隨即就可以在天梯上看到由它領軍的牌組,當時大家都不知道這副初
步完成的快攻薩,之後將會主導meta很長一段時間。強力的1費手下往往都有塑造主流環
境的能力,這點礦道穴居怪不負眾望,有著優質難纏的體質和滾雪球的能力,它打開未來
一年薩滿的快攻盛世。
圖騰魔像是《探險者協會》前一資料片《銀白聯賽》釋出的手下,它和礦道穴居怪有著完
美的搭配,1、2費輪流打出在可謂天下無雙,整個meta誰與爭鋒啊!在德魯伊戰記之前,
可能新玩家不知道,爐石也曾有過《薩滿戰記:圖騰英雄傳》的美譽。當然如果暴雪沒動
刀那就不是暴雪了,在當時快攻牌組中的巨牙圖騰師和石化武器都被削弱,不過礦道穴居
怪、圖騰魔像這兩個最重要的核心卻逃過一劫,使得快攻薩幾乎稱霸爐石將近兩年。
所以,它們倆是怎麼逃過平衡性削弱的呢?主要原因還是在礦道穴居怪釋出前,薩滿幾乎
和天梯絕緣,而且快攻薩之所以稱霸天梯,其中也和中速薩的興起有很大的關係,有著相
似的前期手下,使得玩家不知道究竟該如何留牌,從而提升對抗薩的難度,毫無疑問的暴
雪不想再次把薩滿打入冷宮,於是就沒有對兩個牌組都會用到的這兩張牌動刀,時間一拖
過了兩個資料片,《加基森風雲》給了許多職業抗快的手段,諸如火山藥水、維克弗烈‧
燃鬃、瘋狂藥水…等,加上翠玉德的興起,社群對這兩張牌的關注漸漸消失,標準資料片
的輪替不知不覺又到了,礦道穴居怪、圖騰魔像這兩張牌也默默成為時代的眼淚。
寒冰屏障
這張牌在爐石社群間早已爭辯多年,一部分玩家將它視為控制牌組在快攻中速氾濫中的最
後一道防線;其餘玩家則不這麼認為,而將它視為缺乏互動、自己玩自己的毒瘤牌。無論
你站在哪一方,寒冰屏障強大的能力是不可否認的,它成就了爐石最長壽的冰法牌組,即
便到現在也是許多控制、節奏、Combo法牌組的核心之一,無論在何種法師牌組都能生存
,由此足以證明它OP的能力。
寒冰屏障可以完全無視對方的所有場面和爆發,本來幾回合前就結束的比賽因此而輸掉,
會使得玩家更加沮喪,這時候如果RNG再進來攪局,諸如從原始雕紋、嘮叨的書本和秘術
師魔典中拿到更多的寒冰屏障,這會使得卡牌遊戲變得像單機遊戲缺乏玩家間的互動,暴
雪經常在平衡性削弱的原因寫道「這會使玩家感到無助,因此我們決定削弱它」,但儘管
如此,寒冰屏障如今還是依然健在。
一部份的原因是寒冰屏障對meta的影響沒那麼大,冰法和其他使用寒冰屏障的法師牌組從
來都沒有像海盜戰或快攻薩稱霸天梯過,加上這類牌組一來需要較高的遊戲技巧,二來對
上快攻處於劣勢,更別說還有破壞秘密的牌存在,使得這類法師牌組較少玩家使用。
不過暴雪遊戲設計師要對寒冰屏障動刀的風聲一直存在,作為一張招牌的經典卡牌,受到
名人堂賞識的可能性遠比削弱來的高(是說小編也想不出這類卡要怎麼削弱,或許變成傳
說法術只能放一張XD),就看看在明年4月標準資料片輪替時爐石名人堂還有沒有要招人
,畢竟在上一次平衡性更動時都被直接點名囉!
海盜派奇
派奇或許是爐石史上影響力最大的牌,根據hsreplay.net目前環境中有30%的牌組都有放
入派奇,很難去計算它有多OP,基本上它既是0費也是第0張卡(還會把牌堆變薄),唯一
的壞處就是一定要放入海盜搭配,還有冒著抽到他的風險。
很難理解暴雪為何不對派奇削弱,它作為一張強大且有著塑形環境能力的快攻牌,就算葛
拉卡爬行蟹到處爬還是檔不住海盜的鋒芒。不過從另一個角度來看就非常清楚了,這不是
暴雪不削弱的問題,而是一個1/1的手下無法從體質上再去削弱,另外提高它的費用也沒
什麼用處,甚至進化薩還會因此得利,唯一有可能性的選項就是把派奇的衝鋒拿掉,不過
從它的語音、美術圖都再再顯示它就是隻衝鋒手下,一隻大喊衝衝衝的手下不會衝鋒,別
搞笑了!因此要在有生之年看到派奇削弱應該是不可能了。
翠玉體系
有不少翠玉的卡片強度都很高,除了經常被抱怨的翠玉塑像,還有翠玉之爪、翠玉閃電和
阿雅.黑掌等牌,翠玉之爪能隻手打敗幾乎所有控制牌組;翠玉之爪和翠玉閃電的節奏使
得它成為薩滿牌組的必帶;阿雅.黑掌更是一張有著三職長鬃草原獅美稱的傳說卡。
有兩個主要的原因使得這些牌不會被削弱,首先翠玉體系支持起德魯伊和薩滿的生存,德
魯伊雖然還有快攻德和大大德其他兩個牌組,不過整體來說翠玉德還是比較多;薩滿基本
上只剩下進化薩可用,天梯的使用率也只剩下6.2%,削弱它就等同宣告薩滿死刑。因此在
削弱上暴雪決定先拿翠玉德牌組中的啟動和散播瘟疫動刀。
第二個原因是翠玉體系的連動性,每張翠玉牌的強度都高度依賴其他的翠玉牌,無論是增
加耗費或是其他改動,削弱任何一張牌都將導致巨大的結果,單看薩滿就能知道,僅僅是
高費一點的翠玉酋長就很少被使用。這些原因使得暴雪遊戲設計師只能朝增加對抗翠玉體
系的功能牌著手,像是潛伏的魂屍就是最佳的例子。
作者: starlight102 (starlight1025)   2017-11-29 15:41:00
bz現在要搞暴力平衡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-29 15:59:00
明明wow開冰箱就會觸發體溫過低 一陣子不能再開的
作者: iamnotfatest (白日夢)   2017-11-29 17:13:00
幹把派奇改當回合死亡明明就可以 炮彈渣了就沒很合理啊
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-11-29 18:46:00
不知道跟沒被nerf前的海盜誰強
作者: ssd123698745 (noel)   2017-11-29 20:28:00
冰箱一定要動,至少不能連三回合連蓋冰箱吧...被三冰箱逆轉真的會想刪遊戲

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