[心得] 競技場牧法12-0

作者: pigoo1212 (Pi)   2017-10-27 14:07:47
這週競技場出了一個挺新鮮的玩法—雙英雄
可以搭配出許多不同新鮮的組合
對於一些玩爐石玩到爛的老玩家來說算是挺新鮮的
附上一些該附的圖:
https://imgur.com/asQZnro
獎勵
https://imgur.com/4gPXkO0
牌組
https://imgur.com/nxk4Kj3
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以下為各人淺見供大家參考:
一般競技場中重要的致勝條件有二:
開局&抽牌
1.開局
https://imgur.com/0rGzA4i
上圖為此副牌組的法力曲線
過往的遊戲經驗中我覺得這種法力走向是最容易拿12勝的牌組
整體開局局勢也相對舒適
一二費生物只要略挺的住場面
盡量不要空過就好
主要優質生物集中在三四費
競技場中三四費的生物通常是決定前期走向的關鍵
一般職業卡牌在三四費的區間通常會展現出過人的體質或優勢(ex. 水元素)
其他一些中立三四費也是我每出必選的牌(ex. 海迪尼爾霜騎士*3)
當前期有場優的時候就不要猶豫的與對手的生物互換
尤其是對上聖騎士在能力範圍之內更不能讓對方有手下存活
1/1的小兵都不能放過
保持對手沒有生物而自己有1-3隻生物的場面
(防TC130及以免被AOE清場)
通常前期場優站的住之後後期就十拿九穩
2.抽牌
一般選了職業之後就可以預想大概整體遊戲節奏的快慢
若要全力打快的話則可以較不理會抽牌的手段(賊、獵)
在競技場中全快拼臉的牌組雖然順的時候很強
但不穩定性也相對高
局面被對手拖往後期發展基本上快攻牌組勝算渺茫
中速的配置相對是比較穩固的(如上圖的法力曲線)
若進入後期之後抽牌則變成一個很重要的競爭手段 誰有牌誰就贏的局面
所以能夠抽牌或補牌的卡在競技場中的地位往往>>其他卡牌
基本上就是有抽牌能力的牌就選下去就對了
若是條件抽牌的卡牌則需要衡量一下自己的牌組適不適合(ex.教派宗師、對戰發起人)
若覺得可以的話也盡量優先考慮
若能掌握開局以及抽牌兩方面基本上7勝以上不是什麼難事
若要拼12勝剩下的就是一些運氣以及傳說的對抗了
ex. 法師DK在競技場中猶如神之卡一般的存在
比起兇惡幼雛
法師DK更該檢討看看
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而這次雙英雄以下幾個組合是我覺得比較強的
(表示方式皆為 英雄+英雄能力
ex.法牧 = 法師+牧師英雄能力)
1. 賊獵
其實盜賊配什麼都覺得不錯
個人比較推薦英雄選擇盜賊
英雄能力則搭配其他職業
主要靠乙太道具商降費或者是準備配上其他職業的高費法術都很神
而配上獵人英雄能力則可以打的非常快
中速的組牌模式玩膩的話可以試試賊獵組合的快攻
選牌的時候儘量偏向低費生物方便連擊解場以及加快整體節奏
在前期的對抗中容易取得場優
通常順的話T6 T7就能夠進入最後階段
T6準備->三幻神 的爆發常常讓對手防不勝防
2.聖術
術士的英雄能力對於後期你一張我一張的情況下很容易突破僵局
固然選牌的時候抽牌變的不是最重要的考量
反到是補血 & AOE 以及強力嘲諷生物的順位邁進到第一先選順位
聖騎士或是牧師都是不錯的搭配選項
前期不要崩盤 通常後期是可以期待的
3. 牧法
當初選的時候並不覺得有什麼特別的地方
但實際使用時發現龍鰻+幸運幣+真言術盾 或是 T1龍鰻T2暗影晉升者 的起手算是一個非
常強力的開局
補個寒冰箭解對手的生物
龍鰻在幾個回合之後往往能夠成長到四五費生物的體質
如此開局的勝率已經大幅提升不少
這副牌能夠12-0也是靠這起手開局居多
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還有什麼推薦的組合歡迎討論看看
趁競技場收攤前多玩幾場囉
作者: evolution862 (evolution862)   2017-10-27 14:24:00
講一堆幹話 就因為你選到DK啊
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-10-27 15:19:00
競技場廢文每次這種競技場文都講得好像可以自己帶牌一樣zzz

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