[閒聊] 天梯Ban職業有沒有搞頭?

作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-10-23 17:21:32
如題
爐石這幾次改版玩下來
以三個月改版一次為例
大概頭兩周試水溫找Meta
再兩周完整Meta出現穩定強牌
然後第二個月內可能會出現特定康特牌組
接著最後一個月Meta就是死氣沉沉了
如果說BZ能做到像SC2那樣
在天梯上Ban掉特定一個職業會不會玩起來比較有趣?
(SC2是Ban掉特定幾張對該種族比較不利的地圖)
不過只限定傳說以下能夠Ban職業
首先這麼做有幾個理由
第一、
Meta僵固性造成遊戲性不足
就像前幾版之前只有里諾、海盜、種菜
到薩滿戰記、海盜、種菜
然後任務賊、海盜、種菜
現在DK牧師、種菜
所以說如果以一般玩家的視角來看
是不是在傳說前Ban掉特定職業可以讓天梯更加多元?
因為我少了一個康特 造就某些套牌的可玩性更高
而不是老是碰到熱門職業又灰頭土臉
第二、
讓新手更加容易入門
原因很簡單,現在所謂TierS的牌組
已經不像以前一樣能夠很便宜的打造出一套強牌
就算新手都玩獵人好了
跟以前相比勝率真的慘到不行
總不能一有新血加入
就叫人家抱著反正被虐=學經驗的態度去玩
結果還真的是被虐到什麼都學不到也沒成就感就離開了
以前的新手就算只玩獵人我敢說也不會像現在一樣那麼慘
如果Ban掉某個特定難打的職業
雖然新手就沒辦法學習到如何應對該職業
但是不要讓挫折感這麼重
讓人願意繼續投資在這個遊戲上才算是長久之計
阿不過如果實力能上傳說
我想也沒有Ban職業的必要了
不知道大家有沒有過這種Ban單一職業的想法
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-10-23 17:23:00
都討論過幾次了 沒有
作者: ssd123698745 (noel)   2017-10-23 22:51:00
因為遊戲設計目標應該是各種牌組一物剋一物,不是BAN掉某個職業我就無敵了商業面來說,T1牌組一定是最多人玩&花塵組的,會去組T1牌的=有長期活動此遊戲+願意花資源的玩家你讓這些主要客戶排隊排超久,只為了照顧打一個月還不知道會不會繼續玩的新手?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-10-25 11:43:00
SV那個拉G平衡都沒BAN職業了 做夢留著晚上睡覺的時候做

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