[翻譯] TGH:火山龍和爐石的空窗期

作者: turningright (Right)   2017-09-30 15:32:01
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就一個具有近乎無限可能性的遊戲來說,爐石戰記太快陷入停滯期了。雖然暴雪注重在產
出高品質的資料片以讓遊戲更加出色,但依舊鞭長莫及。暴雪要如何解決兩個資料片間產
生的空窗期呢?
低潮期
以往的冒險篇章會分四個禮拜釋出新卡,但在新的資料片架構中並沒有這種東西,故一旦
度過資料片的實驗摸索期,Meta很快就會停住。網路上大量資訊的迅速傳播可以讓最強的
幾副套牌蔓延到失控的地步,隨後這些強者就會越來越接近完全體。雖然還是有一些特例
在,像是比較複雜的Combo或控制牌組可能會有大器晚成的可能性,但玩家的天梯體驗多
半還是會很快就陷進一成不變的泥沼中。
暴雪的平衡改動雖然有所幫助,但這些改動的影響通常不夠深遠。在9.1平衡改動後雖有
一些變革,節奏賊、中速獵紛紛出頭,但其主要功能依舊是打亂牌組強度重新洗牌。想看
翠玉德、海盜戰、魚人聖失勢被完全取代的玩家還是只能無語問蒼天。
空窗期太長
即便平衡改動會讓Meta完全翻轉,但遊戲體驗還是會再次停滯住。原因很簡單,爐石一年
只會出三個大型改版,若好運的話會再有三個大的平衡改動,等於說爐石的卡池每兩個月
改一次,每四個月才會有一個大更動。這種空窗期起初看來並沒那麼嚴重。
但其實成熟和實驗Meta的比例太過懸殊了。我們先樂觀一點假設每個資料片的草創實驗期
有大概一至兩週,即便我們再加個一週,一年52個禮拜還是只有6-9週的實驗Meta。雖然
這並不是最糟糕的,但至少並非提倡多元打法的暴雪想看到的。
火山龍來幫一把?
或許問題的解答就潛藏在安戈洛實裝的前夕。當時火山龍被作為資料片上市前的免費獎勵
,因當時玩家沒辦法用其他安戈洛卡,所以他在那時候是可為玩家所用的。這只是一個小
改動,但這次的試驗讓暴雪有機會為爐石注入更多新鮮感,讓整個資料片的上市變得更好
玩一點。
暴雪可以稍稍提高天梯的熱度。設計團隊可以開放一小部分供玩家試玩的遊戲內容。他們
可以預先設定譬如約十張的中立卡,然後再事先上個Patch讓這些卡片可以在某個時間點
之後開放合成亦可從卡包獲取。以每次兩張,一周一次的頻率來釋出大家前所未見的新卡
,讓玩家可以搶先試用組牌。
節慶活動>限時語音表情
除了出卡之外,暴雪也可以透過主題節慶活動的方式來加點料。現在的競技場很需要暫時
的規則改動或卡片選用的變更。這些規則改動雖不能大到成為一個旅店大亂鬥的主題,但
至少能開創出全新的可能性。
舉例來說,"龍類週"便是使龍類手下出現率大幅提升,可以帶給玩家非常特別的體驗(不
過或許要等到龍獸探員被輪替掉才能辦這種活動)。或是英雄起始多五點護甲值,抑或是
起手可以多留換一張牌等等的。
無論規則或是卡片最後改得如何,都不一定要是完美無缺甚至不必是好的構想。因為當遊
戲進入空窗期,有改變總是比傻傻再等四個月改版好。
作者: The4sakenOne (透明人間)   2017-09-30 15:42:00
每週都把一張基本卡砍爛 不錯吧
作者: turningright (Right)   2017-09-30 15:55:00
明年 ResidentSleeper
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2017-09-30 16:15:00
這次真的糞 三個禮拜meta就死了
作者: turningright (Right)   2017-09-30 16:23:00
有出R 珍娜可以換成阿桃了(@Des 我抽不起所以要開噴了
作者: shepherdhunk   2017-09-30 16:36:00
問題是要賺卡包錢啊!不然誰不知道每週出5張更有活力你看之前擠牙膏模式那麼多人討論。改成每週出5張還不就試牌組就試到玩不玩了~但這樣怎麼賣卡包
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2017-09-30 19:14:00
火山龍也拿來當例子?明明就只有剛開始有人用而已

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