Re: [心得] 來做各張牌評比與討論part1

作者: HomerEDLee (LED)   2017-09-27 08:40:08
※ 引述《harry886901 (沒夢想的鹹魚)》之銘言:
: 大家好 世界賽P幣全部輸光光了來騙點賭本
: 受到前幾篇的傳說推薦 順便來寫寫一些簡單的卡牌構思
: 板上都是推薦新手去抄排組 但其實有些牌組裡的牌是可替換的
: 所以就想說來寫寫會在建築裡出現的牌
: 在此寫些我對於卡牌的看法 給新手有些合牌方向
: 但我其實也沒到很厲害 很多觀念可能是錯誤的
: 也請板友們鞭策
: 進入正題
: 想先說明一下 爐石是一個以卡牌遊戲
: 在中、快速的對局中是以場面的怪物進行優勢交換穩定場面
: 因而贏得遊戲
: 因此遊戲中的優勢體質怪變得格外重要
: 一般我們會以
: (卡牌費用)*2=(攻擊數值+防禦數值) 稱為普通體質
: (卡牌費用)*2<(攻擊數值+防禦數值) 稱為優良體質
: 卡牌體質會因為其附帶的效果而有所差異
: 因此卡牌體質將會成為卡牌評比中很重要的一環
: 在此文章中我將以
: S 神卡 此牌將會成為牌組的核心
: A 強卡 此牌將會進入構築牌組的牌
: B 普卡 此牌在牌組中可替換性高
: C 劣卡 不足以或者鮮少進入構築
: 來進行分類 再加以說明
: 此篇我先對於通用史詩、傳說卡進行評比 歡迎各位與我一起討論
下面恕刪
先說結論
在構築討論單卡強度沒有意義
適合討論單卡強度的是競技場
完全靠每張生物、法術的比拚、取勝的場合
我舉一個剛發生不久的例子
加基森的盜賊新卡
加基森船夫
2/2/3。連擊:使一個友方手下返回你的手中
算是白板優秀體質
但因為一費生物太多超標體質的關係
所以相對沒那麼明顯
跟同樣二費中立生物比較
經典卡,熊貓人,2/3/2,戰吼:使一個友方手下返回你的手中
基本卡,淡水鱷,2/2/3,野獸
所以當初出的時候
大家的評論:最廢的那種,廢到笑
參考:#1OD_Z6nV (Hearthstone);#1ODzHXpK (Hearthstone)
但過了四個月,進入安戈洛Meta
洞穴探險出現了
這張卡,必放
不管你選擇用螢火、雞蛋糕、工程師、冰川、2/2/1魚人解任務
或是特化有藍鰓、抽牌魚、巫醫
這張都是核心,都是關鍵
這個時候
優秀體質又變成可以吹噓的優點了
可以看那個時候的抱怨文
三個月後,盜賊任務中刀死去
其他的盜賊牌組也看不到這張優秀體質生物
類似概念的還有很多
古神meta後的奴隸主、我是誰
安戈洛meta後的薩滿477、牧師龍獸探員
基本上在構築,除非特化,不然很難看到
但他們都曾經引領meta,是一方之霸
最後也都是在伙伴中刀、退環境後苟延殘喘
盜賊432、323兩張傳說、牧師的懼、薩滿的進化、法師的魔典
剛登場也是乏人問津
在新增搭配卡、meta變換後才有一線生機
回到結論,在構築討論單卡強度沒甚麼意義
構築更注重的是卡與卡之間的搭配
可以不論時代的強卡太少
即使是最強單卡弗丁,也有在家養老的時候
作者: itisonlyform (風行者)   2017-09-27 08:50:00
競技場也有環境因素,例如容不容易抽到配合等等
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-09-27 09:14:00
122烏鴉更好笑 當初剛出 大家說破壞平衡 人家都在112 121你有野獸還能122?結果野獸德魯伊還是笑話 後來瘋狗配上588 活體法力崛起 把烏鴉跟玉蓮印記帶上新境界
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-27 12:49:00
快攻可以考慮無視場面的只有海盜戰因為他們武器可以爆到很高傷砍死你其他的 場面就是輸出 你不可能不控場面
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2017-09-27 15:33:00
2費按天生技+22換怪,自己投一投好爆
作者: stupidbehapp (泳衣)   2017-09-27 22:29:00
板上更新前一堆檢討215現在全都吃沈默QQ

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