[翻譯] IGN訪談 Donais & Ayala on DK

作者: OPkid (no more op)   2017-09-14 18:28:24
source:https://goo.gl/jcE32z
網頁圖文版:https://goo.gl/Tc935E
文章太長只列重點整理
DK設計
1.暴雪起初在設計英雄卡的時後原本想做成如賈拉克瑟斯那樣的機制,但這樣玩家可能會
怕血量拉太低所以不敢出,所以最後選擇改成保留血量並加上五盾的設計。
2.設計團隊也想過是否要把血量設為15或20血,但這樣感覺不太好,有時候感覺起來就像
是承受了10點或15點傷害,而且如果環境中有能爆發15傷的牌組存在,等於做死自己,
所以後來改成+5盾保留血量並擁有一個有立即影響的戰吼效果。
3.暴雪討論過到底是要+5血還是要+5盾,就卡片上面的圖示來看,弄成+5血的標示可能會
讓玩家覺得"我的血量要被設成5了嗎?",所以設計成+5盾會比較直觀一點。
盜賊DK
設計草圖:https://imgur.com/Am5M1eU
4. 盜賊DK有一版的戰吼是:賦予你的英雄和手下潛行,直到下一回合,天生技為"發現所
有職業的一個秘密"
5. 盜賊DK亦有一版八費的效果為"雙方抽六張卡"
https://imgur.com/mOBrF1G
獵人DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/W8xSFUD
6. 獵人DK有一版十費的戰吼是:"召喚本賽局死亡的友方野獸",天生技為"對全部敵人造
成2傷",所以可以用源源不絕的AOE來保護野獸。亦有一版七費的戰吼是:"本賽局中
每死亡一隻友方野獸就召喚一隻5/5殭屍獸"。
7. 獵人DK的天生技曾能發現獵職以外的野獸,但設計團隊覺得這樣會拿到嘲諷卡很奇怪
,所以後來就移掉了。
8. 獵人DK有一版的戰吼是"縫合一個殭屍獸並召喚之",天生技為"縫合一個殭屍獸",這
樣戰吼出來的第一隻無法發動戰吼效果,且因不用花水晶就能召喚,所以玩家就盡量
選大隻的就好,不需要什麼思考,所以暴雪最後決定改掉。
術士DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/r3EfFWK
9. 術士DK原先的天生技為"打二補二",後來才改成"打三補三",其戰吼效果曾為"從牌堆
中召喚三隻惡魔",耗費為30,卡片效果為"每失去一血使耗費減(1)"。 (原文用的損
血字眼為missing,非熔火巨人的taken)
10.術士DK有一版的效果為"你的卡片消耗血量而非水晶。每當有一個手下死亡,你的英雄
回三血"
11.暴雪團隊未來可能會繼續出惡魔種族的卡。
戰士DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/w4m5bGr
12.戰士有一版三費的戰吼效果為"召喚一個血肉之軀(flesh shell),其攻血等同你英雄
的血量,你英雄的血量上限為1",亦有一版八費的為"賦予你的武器三耐久,無論其在
何處"
牧師DK
早期的一個設計:https://imgur.com/kv92wxZ
設計草圖:https://imgur.com/TM0Q3kr
13.牧師DK有一版的天生技為"召喚本賽局死亡的一個隨機友方手下",亦有一版為"每當你
出卡,對隨機敵方造成三傷"。設計團隊覺得這版有點太誇張了,但他們認為拉札牌組
搭上拉札的連動很酷,即便沒拉札也還是很棒,並不一定要是OTK牌組才能打出這種很
瘋狂的Combo。所以設計團隊最後選擇保留這個後期的Combo,但是移除掉了單回合內
的爆發傷害。
14.牧師DK原本的天生技叫做"強化暗影型態(Empowered Shadowform)",設計團隊內部曾
長考過要不要讓它跟暗影型態互動,雖然他們試過很多種不同的方案,但最後都沒達
到預期的效果。
15.牧師DK有一版九費的戰吼為"召喚本賽局死亡的一個最高費敵方手下"
德魯伊DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/sPCTZFU
16.德魯伊DK曾有一版五費的效果為"摧毀你所有的法力水晶,你所有的卡片費用為(2)",
亦有一版為"二選一:蜘蛛型態或甲蟲型態"
法師DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/mPq96a1
17.法師DK有一版的戰吼是"賦予手中、牌堆、場上的元素+2/+2",但這樣有點怪,因為發
現或另外生成的元素不會吃到加成,所以後來又改成了靈氣效果,但這又沒有DK的感
覺,所以最後決定走生命竊取路線。
18.法師DK有一版曾能召喚出兩隻水元素,亦有一版的天生技可疊加:"造成一點傷害,若
殺死手下,傷害+1"
19.法師DK有一版的八費戰吼效果為"召喚辛德拉苟莎",亦有一版七費的"在本賽局中,你
的元素都+2/+2"
聖騎DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/6z47V7z
20.聖騎DK有一版五費的戰吼為"摧毀所有敵方手下,每摧毀一隻回你英雄三血",亦有一
版八費的為"裝備霜之哀傷"
薩滿DK
早期的兩個設計:https://imgur.com/jIeSgIb
21.暴雪在很久以前做過一張戰吼是會變形為另一隻生物的手下。
22.暴雪認為進退化的效果很搭薩滿,覺得把這種效果卡設計到四或五張卡的數量比較合
理。
23.薩滿DK有一版八費的戰吼效果為"腐化你的天生技",亦有一版九費的為"召喚兩隻寒冰
守護者"
作者: turningright (Right)   2017-09-14 18:36:00
My life for eating Kappa這要問安囧
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-09-14 20:53:00
他們也知道只靠三張進化不夠用嗎?獵人幾乎就滿場55猛個
作者: peter2354600 (阿波)   2017-09-14 21:58:00
五甲比較實際,還可以超過血量上限

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