[閒聊] 設計師Iksar回應 德/終極瘟疫/散播瘟疫

作者: a2364983 (小可憐)   2017-08-21 11:01:14
設計師Iksar回應Reddit討論德魯伊 終極瘟疫 散播瘟疫太強的問題(跟PTT一樣XDD)
https://redd.it/6uxh0d
原文還蠻長的 挑幾條來翻
懶得看看底部懶人包 有興趣看看原文 我簡略很多
- 安戈洛末期 內部統計顯示 獵人是勝率最高的職業
雖然數據告訴我們該砍獵人 但回想安戈洛 我們不會說獵人強到需要砍
事實上 獵人在該資料片中有很長一段時間都是勝率最高
- 關於vS顯示德魯伊熱門程度超越歷史上的殯葬獵:
這篇vS的統計是分階分日的 我們內部的統計是所有階級 一週一月來算的
德魯伊是流行沒錯 但不能這樣比
若要說單階每日最多人玩 我猜大概是R25法師或戰歌/融火巨人時代的傳說戰士
- 關於暴雪在資料片發布後就鬼隱:
改版初期我們每天都會觀察META牌組的使用率 勝率 和玩家體驗
我們經常會像這樣出現在文章推文釋疑 但似乎玩家真正想知道的是到底會不會動刀
如果未來德魯伊的使用度持續隨著時間增長 我們確實會研討可能的改動
但現在而言才5天左右的流行 結論是怎樣都不好說
- 關於德魯伊削弱:
我們有在盯幾張德魯伊卡 但剛改版有牌型達到這種熱門程度也不能說不正常
人們發現某種牌型很強自然會一窩蜂地加入 而其他容易反制他的牌型也會登場
直到他們其中一種融會貫通搞出新玩意才會繼續下一輪迴圈
說德魯伊太強 強到脫離了正常的META循環 絕對是有可能的 但現在還早
下面列幾張關於現在德魯伊卡片的想法 先聲明這不是改動 只是內部討論
- 啟動/揮擊/野性成長:
我們改森林看守者跟知識古樹的目的是希望德魯伊組牌時能下更多有趣的決斷
而不是自動放入大量的必備牌
雖然這兩張已經被改過了 但還是有類似的牌 像是啟動/揮擊 成長或許也算
有著強力的牌讓這個職業看起來與眾不同是很棒的 但它們已經激起了不少內部討論
我們一直在衡量這些改動對德魯伊長遠的好壞和影響
- 終極瘟疫:
改終極瘟疫在我們看來 主要是影響玩家的遊戲體驗多過於使用率和勝率
這是張大膽 華麗 炫砲的設計 (a big, flashy, cool design)
但就數據面上來說 它並非德魯伊制霸勝率和使用率的主因
除了本身的戰力 賦予德魯伊這麼強的抽牌效果一直是我們非常警惕的事
因為我們不認為抽牌是德魯伊職業特色的一部分
基於這個原因和遊戲體驗 若是德魯伊的使用度和強度持續上升
該做出怎樣的調整依舊值得討論
- 散播瘟疫:
德魯伊一直以來的軟肋就是面對鋪場型牌組缺乏強力的AOE
我們認為散播瘟疫是符合德魯伊風格的軟性清場
它可能比我們原先預期彌補弱點的效果還要強些
理想的狀況下 散播瘟疫是在手下鋪場橫行的META中每個德魯伊都必放的牌
Token德 Token薩 魚人聖在現META下都有非常高的使用率
所以散播瘟疫會變成現在這樣也是有可能發生的
但它確實也在我們未來的觀察名單之列
懶人包:才剛改版而已 現在下任何結論都為時尚早
但你們提到的牌都有在我們的觀察名單之中哦!
看完一大篇發現有看跟沒看一樣 (′‧ω‧‵)
作者: turningright (Right)   2017-08-21 11:18:00
‧‵) BZ正常發揮
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-08-21 11:25:00
Bz: everything is fine Lear to play
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2017-08-21 11:44:00
懶人包:今天天氣很好 嘻嘻
作者: starfishkira (死搭魚)   2017-08-21 12:02:00
獵人勝率50%這麼久叫最高?
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-08-21 12:04:00
的確很多新手不會打獵人,獵人勝率才高vs上傳大多是rank或在意勝負的吧?新手打獵人的確都在送啊 獵人勝率就上升 只好平衡,所以高分段獵人總是少
作者: gginin111140 (ggininderla)   2017-08-21 12:42:00
果然跟BB一個樣
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2017-08-21 13:47:00
獵人安戈洛勝率最高你敢信?那些統計網站都該廢了BZ:我們覺得瘟疫並非德魯伊制霸勝率和使用率的主因kappa

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