[牌組] 開放dk聖

作者: Lucut (陸)   2017-08-15 00:57:53
牌組
https://i.imgur.com/Gw0bYik.png
看到有版友在討論控制聖就忍不住寫了一篇
這套是以熊貓人回手+要塞指揮官二翻達成特殊勝利的牌組
基底是控制聖但實際上更像爆牌賊或任務法
雖然不是走死魚系統,但已經看過又被我騙進來的板友真的不好意思
附個勝利示意圖
https://i.imgur.com/UdPmvF3.jpg
卡牌分析
dk烏瑟
牌組的核心,對上快攻以外的牌型沒來就不會贏,起手全換也要找到
5/3吸血刀的使用以保持血量為優先,如果沒有迫切解場需求盡量扣住,被拆掉也不心疼
要塞指揮官
2/2/3 英雄能力可以使用兩次
為了穩定一定要兩張,但不會希望在十回合前抽到的牌
大多數時候只需要一隻,所以剛炸完場或有嘲諷擋住覺得對方解不掉時可以下一隻兩翻
熊貓人、水文
回手的關鍵,水文拿到的逃命關頭能夠大幅提高勝率
其他常選秘密包含神聖試煉、懺悔、光榮犧牲
莊嚴守靈
從死魚系統就開始被廣泛使用的控聖抽牌,五費抽二但可減費真的是好設計
聖療術因為補血量足夠而且沒場面的八費抽牌太慢所以不用
*以下控聖常用套件,都是老生常談
末日、一視、奉獻、火占、原始飛龍
控聖必備清場套件
因為沒有場面所以費用太大的飛龍只放一張
不過現在使用得越來越小心,注意那些強力鋪場超過兩波的牌組
像是翠玉進化嗜血薩、惡魔卡札dk術、魚人聖的雙隊長
保安官、守日者、真銀劍
控聖必備軟解、武器套件
禁咒治療、光炎魔、象牙騎士
控聖必備補血套件
其實dk烏瑟的補量應該就可以讓這張牌常駐聖騎中慢速牌組了
象牙騎士站場為主補的血量不多,禁咒對勝利沒幫助,兩張都因為有dk所以各放一
*以下科技牌
劍龍騎術、燃鬃、貪食軟泥、整裝備戰
劍龍騎術很強,不過這套牌不太有場面大多8費才用得到,所以只放一張
燃鬃有的話一定要放,因為你永遠不會知道對手是不是快攻
軟泥現在拆到的其實都是牧師......怕海盜戰的話還是放吧
整裝現在真的不夠力了,不過可以配守日者跟莊嚴守靈所以還是放了一張
但其實大多數的時候是用蒼藍龍的
*沒有選進的牌
佛丁
聖光的正義失敗了......難得組聖騎牌不放佛丁的
因為特化過沒場面不搶血,所以這張牌的功用只剩下
1.被亡恨蓋掉,更糟的是把亡恨蓋掉
2.被牧師偷去砍死自己,尤其對手還是死聲牧時真的會想死
3.被爆牌賊卡在手上
如果是一般的控聖就放吧,兩把刀就30血了
石丘防衛者
314嘲諷要發現多強的嘲諷才有賺實在很難說
我都臉黑拿不到職業卡,說實話拿到了對獲勝的幫助也不大
沒燃鬃就放吧,拔整裝也行
館長、科多獸
控制聖常見的館長抽牌系統,不過這套飛龍只有一張
沒有場面所以科多獸沒有踩魚忍、末日的需求,也沒有更好用的野獸
考量到抽不太起來的緣故,對快攻也沒幫助,這兩個位置我是換莊嚴守靈的
蒼藍龍、肚肚
有開放就別忘了蒼藍龍,拔整裝軟泥會讓速度大幅上升
現在一血快攻很少,一血aoe又多,蒼藍龍基本把整裝取代掉了
至於肚肚就看需求放吧
心得
擋快攻就當控聖打,其實對上快攻差別不大,就看解牌有沒有來
打中速因為生物質量不如一般控聖,如果對方有三波以上的強勢鋪場就不好打
打控制就是看dk有沒有準時到
這套牌比起打牌差跟生物質量控聖
打起來的感覺更像是爆牌賊或任務法
不過聖騎的補血能力強過賊法,即便輸也不會太沒脾氣
勝率體感上比爆牌賊、任務法、藍龍系列來的高
雖然聖騎牌組不便宜,開放也比較少人關注
不過是一套滿有趣的牌組,有興趣的歡迎試試看

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