[閒聊] 真的蠻佩服爐石選手的!

作者: dfgh012316 (Nowaya)   2017-08-02 14:25:46
前言
眼看著改版就快到來了,稍微分享一下這幾版以來我對爐石環境變化的一些想法,不過應該蠻政治不正確的xD
不知道有沒有機會釣到選手來回我
這文應該會打的蠻長的,想從入坑時開始講希望大家不要直接END,Orz
作者: turningright (Right)   2017-08-02 14:39:00
無法控制的RNG真的爛到不行 (Yogg)
作者: starlight102 (starlight1025)   2017-08-02 14:52:00
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-02 15:02:00
我是不贊同發現的部分 發現是良好的機制
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2017-08-02 15:04:00
爐石一開始就是走rng取向了 應該說卡牌遊戲本身就是尤其有幾點特別不同意你說的 比如髒鼠是極吃判斷的發現也是 雖然也是rng但卻還有技術成分在萊拉優格這種就真的沒啥好講 做壞的卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-02 15:09:00
簡單說 你對髒鼠的邏輯跟鬥毆一樣吧同理 法師打的再細 秘密吞食者掉下來直接收了你跟鬥毆哪裡不同? 大怪有死根沒死對戰局影響不大?你也同樣能控制使用實際讓目標死亡率提高怎麼會不能決定呢 髒鼠你可以扣手牌啊這種狀況下 髒鼠跟一個aoe根本沒兩樣因為你對競技的想法還停留在 雙方只能用牌組卡現在沒有限制範圍的發現非常少了吧法師發現法術 就已經知道是法師法術了還想要資訊?314發現就說是嘲諷了你還想要啥?跟打撲克牌別人抽一張 還要別人跟你說數字範圍一樣給費用跟直接說是哪張已經差別不大了在目前的卡池量 我認為完全沒有提供額外資訊的必要這你就跟要求對手每抽一張牌都跟你報費用一樣我怎麼知道他抽的是烈焰風暴還是寒冰箭?這密法智力真是太rng了 這樣?發現跟抽牌基本相差無幾糊在一起的是你啊發現本身就只是一種補牌法 你卻要求額外資訊理由是不然你防不了 那同樣是補牌的抽牌不就同理?發現本身給的限制還比對手右手抽的還多呢無法理解發現跟抽牌的同質性的人談層次確實過早無怪乎你無法理解爐石選手
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-08-02 16:09:00
小朋友zzz
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-02 16:11:00
除非你都是以 知道雙方牌組內容的前提來談否則發現跟抽牌最大差異 就是能否突破張數上限你可能無法預測發現三張是啥 但你能預測他拿的範圍我認為最不健康的rng是gvg的伐木機 跟尤格再來就是炎魔跟女王 故這兩張進名人堂我認為很好那這就是健康rng的定義差別了吧可以簡單的看出 你對於資訊公開的重視大過其他儘管那個rng實際上影響賽局的程度更高 如炎魔過去常見的 炎魔對看 基本就是個雙方祈禱局面了公開費用有類似的卡 聖騎術士各一張然而都是有附加價值的就是
作者: michael0728n (蒜˙遠古)   2017-08-02 16:59:00
那你應該更佩服德撲選手,幾乎都會吃到運氣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-02 17:15:00
遊戲王隨機成分全部體現在猜拳跟起手五張基本上這一瞬間開始雙方的最好選擇就都有了比較誇張的環境 這一瞬間就勝負已定了比如有名的魔龍時代 兩邊都是整個牌組拿着打的猜完拳 沒有擋張就可以直接下去了後面更誇張的擺盪全盛時期 先攻做完後攻啥都不能做不能發魔法 不能發怪獸效果 你剩下投降可以選你就是把隨機成分全部回到右手而已
作者: michael0728n (蒜˙遠古)   2017-08-02 17:50:00
你allin兩邊打開勝率八成就算你對,那不就很像還是要祈禱優格大神放過你XD

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