[心得] 齊力談世界大賽:控制法 vs 任務戰

作者: Coshower (降落海上的雨)   2017-06-13 14:31:28
世界大賽復盤:控制法vs任務戰 兼談牌組預測的重要性 by 齊力斷金
https://game.udn.com/game/story/10446/2519467
Hello大家好,我是齊力斷金。
這次想帶大家看的對局,是來自於《爐石戰記》世界大賽,秘魯對決美國的第一局。由秘
魯的Izzy(使用控制法)對上美國Amnesiasc(使用任務戰)。其實這對局很難去分析究竟是
誰開大,因為選手往往都會依自己喜好去特化牌組,直接影響了這對局中雙方的勝率。
出戰陣容間的角力
世界大賽的賽制比較特殊,每隊須攜帶《爐石戰記》九個職業牌組各一組,四名隊員每位
分配兩套牌組,第九份則作為「預備牌組」。打到第五局,則由「主將」使用自己未使用
的牌組或「預備牌組」出戰。亦即每次出陣,可以從配好的兩套牌組中,選擇其中一個職
業上場;因此職業牌組間如何分配調度,也是門值得深思的學問。另外一個重點則是,世
界大賽只能預先知道對方的職業,但無法知道對手的牌組內容、牌型選擇等資訊,很大一
部分需要靠陣容解讀去進行預測。
秘魯選手選用的職業是「法師、獵人」,美國選手則是使用「盜賊、戰士」。
就職業選擇來說,我個人比較喜好美國選手的帶牌組合。畢竟這個版本任務戰,可以針對
快攻及超慢速牌組(因為後期天生技帶來的壓力還是十分巨大);而剩下的任務賊,就能
夠用來面對利用質量取勝的牌組(種菜德、死聲聖等等)。然而缺點大致上就是,人家看
你這種組合,很容易就能猜出戰士是慢速型的牌組(用以彌補盜賊難打快攻的弱點)。
但反觀秘魯選手所使用的法師加獵人這個組合,兩職加起來能面對的職業相較之下明顯有
點少。因為這版本的獵人有點難組出新的套牌,也就更加難以特別去針對某種牌型了。不
過這樣的配置,很大可能也是為了全隊的整體戰術考量,好比讓一個專精法師的選手這樣
帶也很合理,同時能讓隊友更有機會取勝,也提升自己隊伍在ACE戰(第五局)的優勢。
這邊秘魯運氣不錯,剛好對方的組合中有個盜賊。自己陣容中的法師有巨量的直擊傷害,
獵人有擺脫不掉的打臉性質,恰好直接把盜賊封鎖。接著要是我的話,會直接大膽猜測戰
士一定是慢速套牌;畢竟正如前文所述,這種配法能面對的套牌肯定是更多。
實戰拆解:控制法 vs 任務戰
https://youtu.be/CPirjopYa5E?t=6m27s
在T1的時候,先手的戰士不掛任務空過,後手的法師選擇打出硬幣加上秘法學家。這邊我
覺得法師的選擇不是很好,跳費出怪的好處,固然是在面對快攻時,能有更好的檯面抗壓
;但從陣容上著眼,其實是可以猜出戰士很有可能是慢速套牌的,況且就算真的是快攻,
一費空過的打臉戰,在前期也不算太順,把硬幣留下來在中後期都會有更好的發揮。
至於戰士這邊,一費空過選擇不上任務則是不想讓法師有太多布局的機會,也成功騙到法
師的硬幣。接著在T2,戰士直接使用猛擊可說是非常漂亮;畢竟當下的手牌有點糟,加上
現今版本法師非常少2血生物。雖說手上並沒有任何補傷害的手段,不過這猛擊如果扣著
,就很有可能大後期才有可能使用到了。早期多抽一張牌,也就讓每回合神抽的機率或手
上有解牌的機率大幅提升(也因為中期幾乎沒有時間出,這張猛擊可說是完美時機)。
這類對抗的中期往往都是戰士出怪,法師打出相對應的解牌,在後期再利用超高質量進行
反攻。需要注意的是,法師得將自己的解牌效益最大化,因為任務戰的生物都偏向低攻高
血,沒有那麼容易清除,直接用傷害去換可能會導致自己最後的直傷不足,所以法師一定
要適量地以自己的血量為本錢,在最佳時機來一波AOE掃場。
接著在T6的時候,法師選擇蓋下自己用原始雕紋選到的法術扭曲者。這一手我認為戰術執
行的不夠徹底,若把法術扭曲者留著保護麥迪文、雅立史卓莎這種高質量生物,會更有機
會取得非常高的效益(因為猛擊已出過一張,戰士不好逼出秘密,也可能會先去測法術反
制)。
況且以法師的手牌來看,很有可能在T7選擇打出火源之界傳送門,就很有機會讓戰士交出
解牌(因為解場同時佔場的緣故,戰士不太好用場上手下去做交換)。然而保護火源之界傳
送門隨機掉落的五費生物,效益自然遠比不上自己套牌的後期生物。
接著法師T9準時打出雅立史卓莎,結果戰士運氣不佳,一張斬殺都沒抽到,前期也沒有很
順利地疊到大量護甲,於是這場勝利就瞬間被法師收入口袋了。
結語:掌握扣牌與出牌的觀念及時機
這次想跟大家分享的是在賽局中扣牌以及出牌的觀念,選擇在最好的時機打出相對的手牌
,藉此去安排自己的後期作戰。
即便這場對決看似法師輕鬆收入口袋,但這是戰士卡牌的結果,否則很多操作上的小瑕疵
,都很容易讓戰局逆轉(好比沒利用法術扭曲者去掩護後期生物)。
同時也可以看出牌組預測的重要性。除非起手抓牌完美,不然我還是會比較偏向照自己猜
測的去作戰,否則在扣牌留牌的取捨上,往往會不夠徹底,甚至有可能害自己輸掉優勢對
戰。
《爐石戰記》不是事先公布牌組的比賽中,有很一大部分,其實是在比雙方的牌組預測。
除非是在自己面對對方所有可能性都能取勝的情況下,自然可以不必去預測套牌;但反之
若情況並非如此,那你就無法忽視這點,唯有大膽地去進行預判分析,才能取得更高的勝
率!
齊力斷金專欄:https://game.udn.com/author/articles/2003/1963
世界大賽 HGG 專題:https://goo.gl/QVt4EG
作者: sibdkjiv1576 (東區吳彥祖)   2017-06-14 09:19:00
蠻喜歡聽7z分析
作者: turningright (Right)   2017-06-13 14:33:00
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作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2017-06-13 15:16:00
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