[心得] 開放(狂野)模式攻略2017年3-4月的Meta報

作者: DCTmaybe (竹竹人)   2017-05-08 23:58:36
由於實在是太趕了,所以這一次仍然是沒有故事,3月份至所以沒寫是因為改版將近,所
以想說跟著這次一起寫,這次仍然是超長篇的,歡迎使用網頁上帶有的尋找功能,找到您
感興趣的職業或是話題,這樣可以節省您的時間。
這季在開放沒有打到很高名次,最高只打到5XX名,所以對於傳說的統計其實是從R2開始
計的(因為R2開始就很容易遇到傳說)有統計不周的地方,希望各位能夠諒解。
1.歡慶猛瑪年的到來/安格洛模式帶來的衝擊
分環境終於又到了另一年,這次有許多卡片轉移到了開放,除了黑石山、TGT、探險者之
外,名人堂事件將幾張多數人使用的卡片也同樣轉移到了開放。這次退環境的資料片是在
分環境之前所出的資料片,也就是說現今的標準已經是個全新的爐石戰記遊戲了。
在這次資料片出來之前,許多人認為這次新增的任務以及傳說會讓開放模式徹底的失衡,
也有人認為開放模式變得只拼運氣,但”目前為止”開放模式並沒有因為新卡的加入而失
衡,反而因為新卡的加入有更多新的卡組,或是一些老的卡組因為新的卡片而獲得重生,
開放模式由於沒有地方可以抄牌,所以有許多人將標準所流行的牌組引進開放來,標準的
卡牌透過開放的結合也碰出了許多新的火花。
2.開放模式獲得矚目/實況主加入開放行列
很多人認為開放模式至所以會被認為好玩/多元,是因為開放模式不是主流模式才有這樣
的結果,若是關注開放的話開放將會變成極度瘋狂且恐怖的模式。但其實在三月多的開放
天梯,在韓國有幾名千人以上的實況主著力實況開放模式,若是要我斷言,其實他們除了
增加開放模式的熱度之外,在某方面也”拯救”了開放模式。其實實況主的加入對開放模
式是好的,實況主會為了解決目前天梯的僵化而研發出新的套牌,例如秘密聖時期跟目前
的海盜戰時期都是這樣,實況主會研發出對抗當前開放主流的牌組引起話題以及吸引目光
,近而改變開放的環境。所以知名實況主不單單只是帶來的是熱潮而已,偶爾換個角度去
看,他們也是來解決問題的。
作者: turningright (Right)   2017-05-09 00:06:00
QQ 複製貼上也沒啥P
作者: corupted5354 (corupted5354)   2017-05-09 00:11:00
優文推
作者: Floweyflower   2017-05-09 05:51:00
推個,上季爬開放傳說時遇到用腳本的凌晨比較多就是了
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2017-05-09 12:49:00
我原本是抓秘密聖的 現在什麼屁都抓不到QQ

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