[心得] 任務戰上傳說

作者: XXBOY   2017-04-26 01:54:27
先貼人權
http://imgur.com/a/WuRMi
再來是牌組
上R5用的是中速獵
http://imgur.com/a/AZsol
R5開始衝傳說用任務戰
http://imgur.com/a/jW6Sv
這季本沒打算衝傳說的,向來都是個休閒玩家。也沒上過傳說。
改版後抄了副中速獵,飛快的在季中就來到了R5。卻還是在R5打轉。
本想就此作罷。直到那天我看到了天梯特訓班!開始研究任務戰後
成功的在今日上傳說了。來分享下心得給大家
----------以下心得--------------
任務戰的核心打法,當然就是丟嘲諷怪變身轟轟轟。收頭。
但根據職業牌組的不同,起手留牌可能會大不相同。
大致來說打控制留嘲諷怪特別是日丘防衛者 打快攻留解牌跟小嘲諷
一獵人
算優勢對戰,起手不留任務,只留小斧/食屍鬼。以上都有可留張斬殺,
以防養大的土狼。能成功度過前期,獵人的手牌消耗速度比不上戰士,怪的質量也比不上
光嘲諷怪就夠赤手打死獵人了。
二聖騎
當前熱門牌組從快到控制都有。起手留任/小斧/螃蟹跟3費嘲諷。若對面是偏控制,
鬥毆不能亂交,一次下能控住場面的怪就好不用下太多。早日變身對面很難控住場面。
若是快攻型的,解牌若夠不留魚人以防4/5/4大恐龍,起碼要留能殺魚人隊長的解。
穩住前期,最多大怪也就守日者/弗丁/比起控制還少了聖光之王算好打。
三戰士
起手找小斧跟3費嘲諷因為不知是海盜還是內戰。任務戰內戰就拼手順跟運氣了,
看誰轟得比較準。打海盜的話算優勢對戰。解牌起碼留一張防3費白沫。前期場面不要太崩,就跟打獵人一樣,
海盜戰過不了嘲諷牆的。
四盜賊
特別是任務賊,除非太卡,基本上沒得打。起手留牌抓嘲諷怪一邊給場面壓力。若對面手
牌銜接不上才有機會。奇蹟賊體系也是開小但比任務好打,起手留小斧嘲諷怪留張解牌給
大范。若場面控制住沒讓加基森神抽一波,後期大怪也才雙祕法巨人光嘲諷怪就夠他受的
五牧師
算優勢對戰。打牧師一律起手抓嘲諷生物,要解的重點怪也就前期北郡後期5費傳說萊拉
控牧生物偏少,前期沒壓住場面搶血,後面拼疲勞是稱不住場面的。
但若是心火牧最好不要留血太多的怪,被跳4費無面者就沒得打了。
六術士
目前我遇過的都是ZOO,打法同獵人。起手丟任務找小斧食屍鬼,撐住前期後期躺著打
七德魯伊
種菜德開小,意外的難打。除非對手太卡不然大都是抽爆搞出一堆菜,然後場面失控GG。
然後裝甲又是最多的那種厚到打不穿。快攻德起手找小斧食屍鬼,抓準機會一個鬥毆
對手沒活體法力就自爆了。若丟活體法力我們也還有8/4/8原始飛龍。
八薩滿
目前大都是元素薩。起手找小斧嘲諷怪,留解給火舌。薩滿傷害就不會做得太快。
若發現對面狂鋪場,可能是要嗜血術了。就算場面都是些阿薩不魯的東西。鬥毆不用省
。撐到後期我們有原始飛龍可以清場 對方控不住場面。
九法師
起手抓小斧跟嘲諷。若是有見習工程師或掠寶囤積者的這種。是偏慢的冰法。那我們也
不用急著解任跟著打慢。場面留基本控著住場面的嘲諷就好,對面控場冰凍太多。基本
打不死它。要做的是每回翻天生技,護甲疊高他就自己疲勞死了。但若是生物較多的
麥迪文法,較不好打。場面不能丟,不然光生物打的傷害就快被打死了。血線還安全的
情況下變身,法師就控不住場了。
以上是大致的心得。這次改版覺得蠻有趣的,遇到那個職業都很難馬上猜到他打那種牌型
也激起我久違的打牌熱情。 最後我要說BloodTrail 天梯特訓班一定行!
 
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2017-04-26 17:00:00
怎麼沒人推,幫推

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