[心得] 四月亞服任務賊傳說

作者: weii (迷惑失道)   2017-04-17 11:22:56
大家好 我是美服玩家Kaloka#1931
標準輪替對於新手/小號追上牌池有很大幫助
於是就到亞服合了盜賊任務
加上之前有的派奇
用任務賊拿到亞服第一次傳說
http://imgur.com/a/Hz5Mm
http://imgur.com/a/xUvEx
牌組如下
http://imgur.com/a/HybiD
勝負決定於多快完成任務
所以關鍵操作在前四回合
而前四回合的牌可以被起手留牌影響
因此我認為這套牌相當穩定 運氣成分偏小
**** 構築考量 ****
先看目前的主流任務賊牌組長怎樣:
http://www.hearthstonetopdecks.com/decks/kycoos-crystal-core-quest-rogue-2-leg
en
兩張獵潮者常被替換
什麼鬼東西都有人放 e.g. 幽光/執盾兵
RDU這裡放兩張末日 抗快攻 但是打控制不利
還有把兩張唬爛海賊換成藍腮 拚神抽收頭
實況中RDU有說末日可以一張就好
因為不會用末日來解任務
就是我上面的牌組
剃骨還在實驗中 可以換成背刺或飛舞刀刃
**** 起手留牌 ****
面對偏慢的牌組 基本上怎麼留都對
任務賊生物都低費
盡量湊對子和回手牌就是了
重點在面對主流快攻 e.g. 海盜戰/獵人/zoo
這是任務賊的劣勢對戰:
- 任務和暗影閃現必留
- 留野豬派奇以外的一費生物
如果不同名 一費最多留到兩張
其中螢火最優先
有螢光就T1下 之後再掛任務
- 有螢光才留火成岩元素
- 留末日 準時下可以拖慢對手節奏
- 已經有一費生物 就留船伕熊貓回手牌
- 起手只要不是全換 就留一張準備
雖然這樣有點貪
但是完成任務搭準備的效果太棒
早一回合出55往往決定勝負
有準備讓早期抽到的擬態/消失不至於卡手
最後附上這個任務相關的實際數據
上傳說前的10個勝場
打出水晶核心的回合數:
7-5-6-6-8-5-6-7-5-6
祝大家爬梯愉快!
作者: memoriespass (Naiwek)   2017-04-17 21:19:00
推交流牌組

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com