[閒聊] Mike Donais談爐石現況 part1

作者: turningright (Right)   2017-01-13 15:55:11
Source:https://goo.gl/uDV933
在聽BB講幹話之前先來看個訪談吧
爐石戰記最新資料片MSG已經釋出一個多月了,我想這是個找爐石資深設計師Mike Donais
聊聊的好時機。我們談了很多,所以我把訪談分成兩部分,第一部分著眼於meta與爐石現
況,第二部分的篇幅較長,聚焦於卡片設計如翠玉機制、里諾卡的構想過程,沒被放到資
料片的想法等等。
Q: 你們對現在meta的滿意度有多少?
A: 我們可以以不同角度來看待meta,但如果你的方向錯了,那看到的也是錯的。現在牌
組和職業的多元度很高,彼此的勝率也十分相近,可能是爐石上市至今最平衡的meta
。很多牌組的勝率落在50%~52%這塊區間,也有很多不同的職業,很高興能看到有這些
數據出來。
Q: 我還蠻享受現在的meta,有很多可以玩的牌組。最近我大多都在玩里諾法和里諾龍牧
,很實用,也很好玩,只是玩起來很耗時而已。
A: 嗯,他們的確是給不趕時間的人玩的。打起來比較像"我不想順著曲線下,我要出很多
不同的卡,我要看看接下來會發生什麼事,我要找機會屌打對手,或是每場都有不同
的新體驗。
Q: 提到職業多樣性,薩滿數量還是很多。你覺得現在的問題有比MSG前少嗎?
A: 問題的確減少了。MSG前的薩滿相當熱門,而MSG實裝後,其數量也有起伏變化,而現
在數量增減趨於平緩,比起以前大約少了10%,所以我覺得已經有所改善。
雖然牌組和職業的多元度很高,但如果你只看表面數據,你不會看到集團的出現。現
在有不同的海盜牌組,如果你把他們的數量疊加,數字會相當大。里諾牌組也是一樣
。有些人會把他們囊括成一種牌組,有些則是細分成三種。我覺得在評斷meta的時候
需要考慮到這兩種不同的面向。
Q: 你們對業餘海賊/派奇的前期海盜組合的看法如何?
A: 對我和像我一樣的玩家而言,因為有這兩者的存在,所以玩控制時需要把曲線往左調
。你會看到更多1~3費的前期卡。里諾牌組如果沒有這些相應解卡是無法撐到T6的。所
以即便大家不玩海盜,他們還是會影響meta。無論你是玩海盜或是慢速控制都必須要
處理這些海盜。我覺得短期內是還OK的。
的確,海盜牌組一直都相當多元,有海盜龍戰、海盜戰、海盜薩、海盜賊等等。有很
多不同的東西可以玩。我很高興meta裡有快攻。有快攻是很重要的一點。我們有控制
,有combo,有拍賣師賊,牌組多元度很高,但我覺得其中絕大多數都有被海盜影響。
Q: 真的。你覺得派奇的出場時機對嗎?我聽你們的人講說Dean Ayala為了出這張卡試了
好幾個資料片,這次他終於能出來了。
A: 我不知道要不要相信Dean,但這張卡的確徘徊好一陣子了。不久前我們才測過他,當
時我們有2/4/1的獨眼騙子,而他現在已經被輪替掉,他是4/1生物,你有召喚海盜就
獲得潛行。所以如果T1硬幣跳這隻,派奇會直接給他潛行,我們不會讓這種事發生。
更甚者,因為有冷血跟壓倒這些卡的存在,所以做衝鋒生物通常會出問題,所以我們
一直躊躇不前。他是很艱難的抉擇,但最後我們決定要出,因為看到大家試海盜牌試
很久但都功敗垂成,所以如果讓他們的夢想(我要成為海賊王!)成真會很棒,所以我們
出了幾張海盜的強卡,看到海盜終於出頭天真是太棒了!
Q: 業餘海賊一直都是中立卡嗎?還是曾經有機會變成盜賊卡?
A: 他一直都是中立卡,但改變很多。他一共被動過五六次。他其中有一版是1/1/2生物,
效果為每當你裝備武器時就+2攻。
這張給戰士的話還OK,你在裝武器前會先出他。但如果給盜賊,你可以分三回合上三
次匕首,這張就變成了7/2,這太狂了。導致很多設計師都落入思考的陷阱-那就把他
變得更爛吧!然後我們就砍他。現在是弱化過的版本,所以可以放他出去。要非常小
心這點,因為即便你砍了他一刀,他可能還是不夠爛。
Q: 所以現在的業餘海賊是已經被砍過的版本。
A: 對,這是弱化過的版本。他在設計時被改過很多次,他最後被砍的時間點離MSG實裝剩
下不到幾天。這是在設計上要注意到的一點,如果你要趕在最後一刻才改動,那你就
要非常小心,要確保你對這些卡有十足的把握才出廠。
Q: 他有出現在你們的關注清單上嗎?
A: 嗯,我覺得現在的meta很健康,但這張卡是最讓我擔心的,他是我關注最密切的卡。
對於那些沒放這張的牌組,他們在輪替之後會少一些東西,所以會有顯著的改變,但
對於有放這張的牌組,他們失去的並沒那麼多。
Q: 最近有很多關於新手體驗的討論。你們短期內會做出"購買預組套牌"這類的東西嗎?
這在未來有實裝的可能嗎?
A: 有趣的點子。我們弄套牌範本的原因之一就是要幫助那些想組出預組套牌的新手,但
這個體驗可以再改進。應該可以讓他們更輕易地就組出來。在套牌範本中有一組只需
要基本和經典的普通卡,另外兩組的卡則會輪替,也更難合成和組建。這個系統是往
幫助新手的方向前進的一小步,但如同你所說,或許有更好的方式讓他們能更快把牌
組組出來。
Q: 我覺得大家只是需要取得特定幾張卡片而已。組出來的並不一定要是T1,但至少是通
往急起直追的捷徑,現在的天梯太競爭了。
A: 你覺得加一個"購買此牌組"的按鈕如何?要加這種東西嗎?
Q: 你的確要加類似這種的玩意。
A: OK,不錯的意見。
Q: BB在去年十月說過你們不是100%滿意天梯的情況,所以在試驗及構想星星累積的方式
,也不喜歡月末擠傳說拚積分的現象等等的。所以我們離可能的天梯改動還有多少距
離?
A: 內部有很多討論,但還是有很長的一段路要走,我們還是沒找到好的解決方案,但或
許我們再往前走幾步,然後激盪出更多好的想法,就可以再邁進幾步了?
Q: 這應該不會在下個輪替時實裝吧?
A: 沒在關注,這不是我負責的領域,我大多還是在設計卡片。
作者: turningright (Right)   2017-01-13 15:56:00
...part2有兩頁 FeelsBadMan
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-13 16:02:00
這樣就能理解為啥業餘海賊維持這麼強因為原本強到頂天..現在是砍過的
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2017-01-13 18:46:00
業餘放中立 然後把暗影狂怒者給盜賊
作者: logitech2004 (ddd)   2017-01-14 00:30:00
自我感覺良好

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