[心得]壞巫醫圖騰薩初上傳說

作者: yuting522 (姐姐)   2016-11-25 00:26:18
前言:
拜託各位不要看到薩滿就噓,我覺得在貼人權與牌組心得前要先澄清一下,我覺得一
副狗牌有兩個元素,無腦又強,我覺得這幅牌很強因為以我第一次挑戰傳說的憤怒雞
竟然能打出70幾%的勝率,但是並不無腦,因為這副有幾張低費的節奏法術何時該IN
是需要思考很久的。
人權附上:
http://i.imgur.com/m7pIsxt.png
傳說瞬間:
http://i.imgur.com/dYNmz3S.jpg
http://i.imgur.com/fuaDoxa.jpg
牌組:
http://i.imgur.com/SM5z2kJ.jpg
戰績:
總共爬了三天
R5到R1是30勝10敗
結果在R1卡住5勝5敗(聽從版上前輩的建議卡住就要休息)
於是昨日再度挑戰
以為會是個長期抗戰結果就5連勝上傳說啦!
R5後總戰績:40勝15敗 勝率 72%
牌組核心思想:
我覺得這套像我前言說的是比較類似節奏的打法,而且也沒後期續戰力
,圖騰之力下的時間很關鍵,讓圖騰們苟活到雷霆崖加下去或是嗜血術直接帶走。
保護圖騰是最重要的!!
單卡講解:
圖騰之力:
這張牌可以說是整副精華所在,加到火舌跟法潮或跟壞巫醫搭配是最好,
但情況不常常是那麼完美,當場上有圖騰,而且你手上有原始融合、火舌圖騰
嗜血術、雷霆崖(下回可以加),然後想到下回和對方可能清光的話就要下。
原始融合:
加在火舌圖騰跟法潮圖騰有聖盾的銀白侍從是最好,需要突發傷害解場時也是很方便
但使用條件是要有圖騰活著不然就是卡牌,所以說保護圖騰為第一優先。
火舌圖騰:
本副牌第二需要保護的東西,出場時要場上有怪做交換,配合圖騰之力原始融合最好。
大漩渦傳送門:
要提一下的是這張有時候對上控制不用拿它來解場,把它當作1費占場就好,當然配到
壞巫醫最好。
巨牙圖騰師:
雖然被nerf但是會32帶一圖騰可以做很多combo,我覺得這張牌的價值在重新鋪場的能
力,t3準時下沒有那麼強,通常有場面的時候就會扣這張,等被清場就丟出去在押個圖騰
就可以反場再做各種buff。
法潮圖騰:
這個是本副牌最需要保護的東西,出場時最好空場且配合圖騰之力或原始融合,假如
能活過一回合整場會變得好打非常多。
壞巫醫:
這張牌有很多細節可以討論
壞巫醫的法術通常是圖騰之力最後下,這樣才能最大限度的讓圖騰活著,
除非你非常需要原始融合多的那+1+1來解掉對面的必解怪。
假如你出這張牌是要配大漩渦解場的話,那麼大漩渦要最後下,
才能最大限度的翻出法傷圖騰清場。
還有一個大家常犯的錯誤就是會捨不得送掉他,通常小法術丟完這張牌就沒用了,
保護圖騰才是最重要的!
雷霆崖:
本牌組致勝手段之一,T6的時候要想辦法讓圖騰活到T7有圖騰之力是最好,
比較要注意的是T6除非必要不要超載。
地底魔物:
有圖騰的話可以下出去保護,被清場後0費55佔場也是非常噁心。
天生技:
其實薩滿的天生技不是翻出基本隨機圖騰那麼簡單,而是翻出剩下的基本圖騰,
所以你假如急需法傷,或是嘲諷,那麼先丟巨牙或是壞巫醫先生,最後按天生計
才能最大限度叫出剩下的圖騰。
選牌取捨:
為什麼狗爪一張?妖術一張?不放閃電風暴?不放火元素?不放炎魔?蒼蘭龍一張?
結論都是因為太卡。
這副牌不會想要被動的去解場而是主動攻擊,被解場再鋪一波的感覺。
隨然有時候打一打會有想要放閃電風暴,但是丟完會超載,沒用到就卡手。
大家是可以放放看。
起手:
起手我沒辦法講到很細我覺得我還沒有理解到那麼透徹只能講大觀念剩下靠臨場反應。
我覺得起手最重要的還是圖騰魔像,有銀白侍從的話可以留火舌圖騰,有狗爪的話可以
留血法。之前有試著留原始融合圖騰之力,感覺都用不太到,
但假如圖騰魔像銀白侍從狗爪都抓到的話可以留著。
職業對陣:
控戰:
其實控戰感覺沒到很劣勢,打控戰要想的問題就是如何用最少的資源逼出鬥毆
,沒事就按按天生計,場上一堆圖騰在加個火舌或法朝或雷霆崖其實控戰就會丟鬥毆
然後這套重新鋪場能力非常強,被鬥就壞巫醫生一波,或是巨牙、地底魔物重新鋪場。
記得控血防復仇就好。
還有法朝圖騰不能太容易被解掉,加個圖騰力或融合,至少要騙掉一張解牌。
藍龍德:
起手會留妖術怕他丟鹿盔做出很可怕的事情,其實前期他成長你鋪場
圖騰之力加下去後他圖騰都解不太掉
最害怕的是沒場時他下戰爭古樹,因為妖術只有一張。
秘密獵:
秘密防一下。
狙擊冰凍怎麼防大家應該都知道。
豹子戲法其實也不用等到法傷大炫渦在觸發,當你發現你這個法術用下去,你場面
不會爆炸,臉不會裂開就可以觸發了。
放狗其實也很難解掉圖騰之力過的圖騰,鋪場時最好的是有火舌加嘲諷或是下
地底魔物。
妖術不用太省,ex:妖掉前期的訓犬架感染狼,你應該就能取得優勢,雷霆崖加圖騰
應該也是能很輕鬆解掉獅子。
里諾術:
跟控戰想法差不多,用最少的資源騙解再重新鋪場嗜血雷霆崖。
棄牌zoo術:
法傷大漩渦是關鍵,抽牌小鬼要想辦法解掉。
牧師:
原始融合加到4攻牧師最討厭,圖騰之力下去aoe也難解,不難打。
盜賊:
這個對戰MVP只能說是圖騰之力,法傷加飛舞也解不了。
聖騎士:
沒怎麼遇過耶
薩滿:
利用火舌跟原始融合狗爪搶場優,中速薩卡牌的機會會比較高一些,搶到場優下圖騰之力
讓她沒辦法閃電風暴反場。假如法傷加閃電風暴加大漩渦也只能送他了。
這個對戰妖術也不用太省,因為搶到節奏最重要,當然妖到炎魔最好,沒有的話用
原始融合或閃電箭解炎魔是可以接受的,假如要送場面換炎魔就只能當作沒看到,祈
禱他一直炸圖騰。
冰法:
不知為何好像沒輸過,我覺得是他誤判開局下末日的時機因為多一個原始融合的小爆發,
至於所有直傷(狗爪大漩渦閃電箭)和妖術,留著解冰霜末日,至於對面的暴風雪和
烈焰風暴則靠圖騰之力撐過去。
節奏法:
堪稱本組牌的最大剋星,1費的祕法衝擊殺掉我2費還要超載的圖騰魔像真的是會很難打
,後手一定要留閃電箭殺掉學徒,因為我發現用圖騰魔像撞掉剩一滴血對節奏法來說
實在太好解了,反正這個對戰就是互相搶節奏。輸過幾場後有在想要不要放兩張閃電箭
大家可以試試看。
結語:
沒記錯的話之前看到鍋貼大的死聲賊心得文,各種職業對戰的先手後手留牌都寫得
清清楚楚根本是百科全書,我實在沒那種能耐請大家見諒,其實打到一半發現板上
已經有人po過壞巫醫圖騰薩傳說心得有猶豫要不要po,但發現那是石化武器巨牙nerf
前的事,而且打了五六十場才遇到一個同行,想說還是po來讓大家認識認識這副牌,
最後謝謝大家的閱讀。
作者: zxc052630489 (與生俱有)   2016-11-25 01:07:00
推 想試試,一直卡r5
作者: kobechampion (科比kobe)   2016-11-25 01:12:00
推 鄰居
作者: william45682 (Bear熊)   2016-11-25 12:44:00
灑滿玩家 推 中央傳說
作者: Luckypenguin (Avow)   2016-11-25 12:59:00
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