[情報] 新卡兩張

作者: a2364983 (小可憐)   2016-11-22 03:21:04
Hozen Healer 中立普通手下 4/2/6
戰吼:將一個手下的生命值恢復到全滿


Fight Promoter 中立史詩手下 6/4/4
戰吼:若你場上有生命值6點以上的手下 抽2張牌


來源
http://www.hearthpwn.com/news/1992
作者: vincent30708 (vincent30708)   2016-11-22 03:22:00
644有機會成為牧師最後一塊拼圖 補足抽牌能力
作者: despair78214 (切絲哥)   2016-11-22 03:27:00
6血受傷以後還可以抽嗎?
作者: purpleforest (紫悠林)   2016-11-22 03:59:00
補到全滿配奧的確是殺死沒錯 像是生命之樹或是里諾
作者: peter2354600 (阿波)   2016-11-22 07:10:00
644很強...但條件嚴苛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-22 08:00:00
這張是汙手黨的 手牌buff兩次就好了丟出來就抽二 沒有啥戰吼先於進場這種事以前就有用伊利丹加飛刀手的測試 發戰吼前就在場上怪是可以在發動戰吼前就死的..是啊 你有往上看幾篇嗎
作者: elisiselisis (Longnv)   2016-11-22 08:15:00
這次的卡圖都好精緻@_@
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-22 08:16:00
所以說是汙手黨的 不用場面就能達成條件照你的說法 尤格也不該能殺死自己不是嗎?可以戰吼前就被只影響場上的卡片殺死 很明顯吧戰吼的判定在打出之前可以確定但這並不表示 戰吼時那張手下不在場上最直接的例子就是尤格以前有影片研究這個的 用伊利丹吧伊利丹效果觸發飛刀手 射對面的爆炸綿羊這樣就有辦法在戰吼前殺死下的怪那可以解釋成 友方不包含他自己可以以自己為目標 不就表示自己在場上?不在場上怎麼成為目標?否 狙擊判定是打出 不是判定進場打出的判定在戰吼之後這是已知的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2016-11-22 08:48:00
搭配奧齊耐快等於暗殺
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-22 08:48:00
但 打出跟在場上不時同一件事情 無法類比426 里諾牧可能會考慮 搭暗影之擁當硬解就有入葬跟心控以外幹掉伊瑟拉的方法不過這要等控制對手夠多才會用到吧
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-11-22 08:56:00
426
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-22 09:07:00
那都是"打出"的判定在戰吼後的關係 跟上場無關在不在場上 跟判定"打出"了沒一直都是兩件事生命之樹類的卡 單純是因為效果都是会血上限的量這遊戲 補到滿=補跟血上限一樣多只是因為這遊戲不會顯示溢補量..
作者: TristyRumble (藍寶)   2016-11-22 09:49:00
6費抽兩張...徵妙我有打微妙嗎0.0
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2016-11-22 10:21:00
這張跟知識古樹沒得比,一個要6血生物一個無條件
作者: vincent30708 (vincent30708)   2016-11-22 10:48:00
我也是XD 卡面超像女坦
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2016-11-22 11:05:00
我是覺得硬要拿被修改過的優格特例來當一般規則也是蠻鬧的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-22 12:23:00
說補0的 自己拿快速治療補滿血怪試試看他補出來的數字是多少 再下奧奇乃試試你就會知道 你補滿血用甚麼都會顯示補0...反正我看自己會算的 說戰吼前沒進場的都去看尤格不用想太多 生命之樹換成傷害 很明顯是打血上限的量之前有過打亂鬥的 你滿血有護甲 奧奇奈生命樹不會死因為溢補不會顯示 所以就寫成補血上限最單純

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