Re: [閒聊] 狗牌的定義是什麼?獵人算狗牌嗎

作者: redline012 (RedLine)   2016-11-07 23:08:32
※ 引述《Softcrash ()》之銘言:
: 各位大大好 小弟剛玩沒多久憤怒雞一枚
: 剛剛看KYO大叔實況秘密獵爬分
: 大叔說現在一堆薩滿狗牌
: 就有觀眾回說獵人也是狗牌
: 但大叔說這版的獵人已經不狗了
: 請問狗牌的定義到底是什麼?
: 這版獵人到底算不算狗牌?
從以前看下來
最常被說狗牌的大概就幾種:
1. 強度、穩定度確實高於同時期其他牌組
這個例子大概就現在的中速薩、戰歌奴隸戰、殯葬獵
這種牌組太全面又沒有明顯的天敵
就算是控戰、冰法打中速薩 巨人術打戰歌奴隸戰
大概也沒有到82開甚至73開這樣的優勢
殯葬獵就是T1有殯葬這場先贏七成
不過呢 就現在來看 下場常常就是被一刀砍到死透
偉哉BZ
2. 不太需要思考也有一定強度的牌組
這類如退環境前的秘密聖、技巧德
以其平衡改動之前的中速獵、龍戰
基本上抄一副來照費用下就能發揮這牌組9成的威力了
這也是我個人最討厭的類型
3. 快攻牌組
最經典的T7獵、探險者的打頭薩、古神的海盜武器戰
We all know that the face is the place
順起來T5就要你的命
不過相比起來 要思考的部分還是比上面那類要多的
應該說這類牌不用腦打大概只能發揮個7~8成
某些情況還是要控血、算傷害要幾turn打完、薩滿控超載水晶等等
大部分還是SMorc就是了
4. OTK牌組 (這相對少人說)
最最古早的放狗獵、奇蹟賊 還有冰法等
甚至死魚翻身剛出也有人說死魚聖是狗牌
(奴戰也算 但他太全面 放在前面)
跟這種牌打感覺就在倒數計時
他自己玩自己的 牌湊齊了你就下去
我覺得NAXX出憎恨者就是一個很好的概念
但這張單卡本身有點太強了 希望能有類似效果的牌出現
我自己是頗喜歡玩這類的XD
5. 牧師
我真的覺得他很無辜XDDD
偷牌特性確實讓人有點煩躁就是了
女盜賊似乎也要慢慢走上這條路了
讓我們繼續看下去
至於現在的秘密獵
我是覺得沒有到非常無腦 也沒有特別強
不過T7獵猖獗的時間實在太長了
累積這麼多業障總是需要時間還完的吧
最後聊聊這幾天突發奇想
如何能夠nerf一下中速薩
又不至於讓他直接消失在天梯
狗爪我想到兩種改法
1/1/3 你的每一個法術傷害的手下使其獲得+1攻擊力
這樣就要兩張以上的法傷手下才會和原來一樣
那如果有三個以上....那本來的版本大概也崩了XD
1/1/4 如果你有法術傷害的手下,獲得+2攻擊力,發動此效果時每次攻擊消耗2點耐久度
剩下1耐久又有法傷手下還是一攻這樣
然後是大漩渦
對所有敵方手下造成1點傷害,並隨機召喚一個消耗為1的手下,此法術不會受惠於法術傷害
最後我覺得地底魔物也是不合理的卡
不過好像怎麼砍都不大對 目前沒有想法
以BZ的風格 要改的話應該是+1費吧 (問題沒解決啊gan)
主要是現在神翻風懲或是下個血法+AOE搶場面的能力太強
可以的話希望法術傷害沒有那麼大的雪球效應
作者: purpleforest (紫悠林)   2016-11-07 23:14:00
現在秘密獵也是往臉獵的方向發展呀覺得減一攻還是太強...

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