[心得] 亞服月末巨人術傳說心得 (2)

作者: ubuntuable   2016-07-30 01:28:58
續前文:#1NcrwNem
前言:這篇文章一樣會很長,耐心服用
有想問其他牌組詳細的可以加好友,主流牌組也可交流 亞服 Endoresu#3595
補人權(雖然不知道為什麼要):http://imgur.com/au2iDFn http://imgur.com/ZZbWTK4
只玩三天的巨人術:http://imgur.com/iPEYOng
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需要前期 => 巨人術是前期在貪,中期返場,後期發力的牌組,但是遇到獵人這個毒瘤,
常會發現根本沒有中後期,我還滿喜歡古神版本初期的天梯獵人,帶了末日,超慢,爽。
然後Huntard們漸漸的「又再次」發現這個職業根本不適合帶末日打後期,
為什麼要說又呢,仔細回想之前的Meta,總有人老想要幫獵人想控制牌組,根本呵呵,
這個職業就只適合打臉,以前的中速獵的攻勢在三到五費的回合,六費獅子勸退,
現在更快了,銀白侍從、熾炎蝙蝠、國王的依萊克、大蟾蜍,火焰雜耍者,動物夥伴,
馬上還要加入2/1/1死聲,是覺得獵人前期有多弱智?關照一下牧師好嗎?
發洩完畢,為了應對獵人的攻勢,必須在一/二費做出回應,我們有什麼考量?
這裡可以跟黑暗道具商發現的一費卡片一起說明。
烈燄小鬼,1/3/2很強,低費用超標體質,很符合巨人術的核心,可以穩換二/三費生物,
但是我不要!!理由很簡單,麻煩看倌按一下PageUp,要前期是要對付獵人,
你不會想對上獵人往自己臉上砸一發黑暗炸彈的,而且還只能一換一,也不夠貪,愚蠢。
虛無行者,發現到可以抓,能配合九費的領主,單防死亡之翼,強但是不足以進構築。
著魔的村民,這張牌的功能在哪裡?佔場,很黏,可以防AoE,但是1/1對場面幫助太小。
巨人要防的AoE只有:鬥毆、扭曲虛空、死亡之翼,後面在說怎麼防。
還有兩張,估計打出來一堆人不知道是什麼,艾諾瑪路斯跟末日來臨!沒聽過就不防了。
死影纏繞,打Zoo、熾炎蝙蝠、纏繞之根、克蘇恩的信徒、克蘇恩神選者都很好用,
配合4攻生物可以解5血生物,強,發現幾乎也是首選必拿。
壓倒性的力量,這張牌厲害的地方在,能夠小換大,打完再接暗影之燄/蹣跚無面者,
可是瑞凡,這張牌的前提是要能佔場才有發揮的餘地啊!而且Buff完還會死去。
巨人要場面!這套構築不需要這種東西,發現的話,如果有上面Combo可以考慮拿。
靈魂之火,很好用,解場斬殺兩相宜,這麼強的牌為什麼不放?
巨人術原名叫做Handlock,直譯叫做手牌術,顧名思義,就是貪手牌,用資源壓死對手。
靈魂之火跟構築的宗旨違背了,所以一張都沒有放。
但是!打獵人法師的時候,發現到請直接拿。面對獵法,不要去貪暮光飛龍的血量。
你說那個山嶺巨人怎麼辦?你就當成你是用思維竊取偷倒盾牌猛擊就好了XD
最好魂火還能棄掉山嶺。4傷主要拿來解喚燄者跟動物夥伴。
腐蝕術,真不是蓋的強,但是我不放。先解釋這張牌為什麼強。
巨人術中期-後期,肯定會有費用剩下來,這張牌最噁心的地方在於,
你可以給對面的超級後期生物(詳見上一篇)上個腐蝕術,讓自己的屌臉躲在嘲諷之後。
逼對面撞牆,爽。那為什麼不放?如果看到這裡又忘記了,麻煩在按一次PageUp,
對,這張打快攻沒屁用,如果你發現對面是控制牌組,這張抓位很高,有三四樓那麼高。
接著再來想,發現出來的中立生物,可以簡單歸納為:
防AoE、配合架嘲諷:銀白侍從、龍蛋
單防死亡之翼:執盾兵、聯賽觀眾、閃金陣步足
補傷害:石牙野豬、精靈弓箭手、恩若司的觸手(打小德,不管是克蘇恩/幽光德都好用)
其他都是功能牌,打控制可以考慮變幻者澤魯斯,記得南海水手可以配合領主衝鋒,
芬利‧莫戈頓爵士在遊戲後期,領主出來前,也可以拿來找牧師/戰士的技能補血。
如果都很爛的話,記得,挑上限高的,什麼是上限高,想想競技場,就是能一換多的。
至於術士的二費生物,除了黑暗道具商,那真的是一個能打的都沒有。
憤怒守衛跟烈燄小鬼同理,不放。夜色鎮圖書管理員、魅魔,違背宗旨,不放。
小小邪惡騎士,同樣是2/3/2身材,為什麼不放有機會賺卡差的酸性沼澤軟泥怪?
惡魔火焰、惡魔融合、棄暗投明、拉法姆的詛咒,這些牌只是術士英雄技能太強的證明。
中立二費生物,為了針對武器職業、戰/薩/獵/騎/里諾術,軟泥放一張完全沒有問題。
末日預言者,這張牌很關鍵,使用方法跟領主一樣,可以寫成一篇論文了。
簡潔的說,這張牌可以幫助巨人術進到自己想要的節奏,撐過二/三費,過渡到中期。
後期還可以在領主出來的前一回合壓一波,保證領主出來對面空場。
為什麼不放血法師薩爾諾斯?血法厲害的配合在死纏可以打2,下面呢?下面沒有了。
二費還可以抽1張?那幹嘛不按英雄技能。很嘲諷,對面必解?跟著魔的村民有8.7%像。
其他二費生物都不哂一提。
需要AoE => 惡魔怒火、瘋狂蔓延、地獄烈燄、暗影之燄、
黑暗交易、扭曲虛空、末日來臨!
先解釋為什麼需要AoE?對上快攻/鋪場牌組,不是把巨人架起來,躲在嘲諷背後笑他嗎?
對,這樣是最好的情況,看著對手把滿場生物撞在嘲諷的山嶺巨人跟暮光飛龍上是很爽。
但是思考一下山嶺巨人跟暮光飛龍出場的時機,暮光飛龍最快是T3,一般都是四費。
山嶺巨人,先手的情況,T2、T3都用英雄技能,T4可以準時下四費山嶺巨人。
後手的情況,T2/T3使用一次英雄技能+黑暗道具商,T4能下三費的山嶺巨人。
或者是T2/T3丟個遠古看守者/末日預言者+使用一次英雄技能,T4能下四費的山嶺巨人。
這裡要注意到,這套牌的佔場生物通常都是四費,所以這就是不考慮怪異雕像的原因。
也由於巨人通常要T4才發力,四費的選擇對於這套牌組很重要。
對上控制牌組,前面大家一起愉快的使用英雄技能,從T4開始打,這是我們想要的節奏。
那不是控制呢?回憶一下你打天梯的時候,
Zoo、打臉薩、順風的中速薩/喚燄法、各種獵,龍戰,他們T4的場面長什麼樣子。
你可能剩下20血左右,對面場攻還有5~10點,基本被打到快往生,可能再兩回殺就叫殺。
這個時候,一個四費的山嶺巨人或是暮光飛龍出來,你是上述各個職業的玩家會怎麼做?
對面如果會覺得,好強,不解場會死,那可能連R20都沒有。聰明如你當然是繼續走臉啊。
因此,身為巨人術,這裡得先考慮解場,先降低對面場攻。再來思考返場,巨人加嘲諷。
既然要清整場,那就必須使用AoE囉!
從經典的地獄烈燄開始,這張牌...其實很爛。但是我要放兩張。為什麼?別無選擇。
先解釋這張牌爛在哪裡。主要就是打自己3傷,不可承受之痛啊!跟烈燄小鬼同理。
而且!準時T4使用,清完還不能佔場,對面可以繼續鋪,變相幫助對面降低斬殺線。
另外,現在已經被變成400塵熔火巨人要只剩下5血才能免費登場,考慮一下上面的假設,
T4不清場,再被打一輪,也許真的能剩下5血不到,真的很符合巨人術核心,免費熔火。
但是我們要知道,6費能打過牆超過5傷的手段,擊殺命令、熔岩爆發、火球、星火術...等
在T6又要熔火架牆,還要回血,對面還有場攻,甘午摳零?
沒有可以出場的時機,這就是不放熔火的理由,特別是這個版本中期回復手段更是珍貴,
這套牌有只有一張或兩張的陶土議會先知,血量變成重要的資源,不能賣太多。
既然地獄烈燄打自己3傷被我說的那麼不堪,卻還是放滿的,肯定有使用時機!
有!最常拿來當成斬殺手段,八費打6。
其次是針對術士內戰,直接預設是Zoo,可以留盡量找,
3傷的AoE除了小鬼幫派老大跟夜色鎮議員,都能清掉。
再來是針對薩滿,可以留,3傷AoE清不掉的東西,只有圖騰魔像。
能夠對付Zoo/薩,就是地獄烈燄放兩張的重要理由。
打法師不留不找,但是這張確實可以解順手的法師,只是同時也死更快。
打戰士獵人呢?絕對不留不找,理由就是因為T4用地獄烈燄清完場,對面還能繼續鋪場,
更別說你會悲劇的發現3傷AoE不但解決不掉白沫狂戰士,還會幫他Buff。
也清不乾淨獵人的動物夥伴、沙漠駱駝、腐肉蟲、感染的狼。
對上戰士獵人,前期請找末日預言者,重要性遠遠高於地獄烈燄!
對上聖騎,預設快攻,可以留;就算後期也能八費打6燒堤里奧‧弗丁來過牆順便斬殺。
對上德/牧,前期用不到,不找不留。
暗影之燄:強,配合日怒保衛者、阿古斯防衛者可以打出接近奉獻的效果,薩德Zoo會怕,
配合遠古看守者、暮光飛龍、破法者可以打出烈燄風暴的效果,薩戰德賊Zoo都怕,
配合希瓦娜斯‧風行者、煉獄火、山嶺巨人可以達到幾乎清場的效果,只有法獵不怕,
如果這樣還清不掉對方場面,不是再來一張,而是考慮怎麼活下來。
對,所以關鍵是要配合,也就是這張牌的使用時機,有前提條件必須達成。
(1) 自己場上要有生物 (2) 費用要足夠 (3) 要以清對面場面為要務來使用這張牌
就是因為條件這麼嚴苛,所以這張牌只放一張,少了他不行,多了會卡手。
至於要怎麼用最好。前面有提到,AoE施放最主要是針對鋪場卡組,目的拖慢他的節奏,
再次強調,前期有末日預言者最佳,沒有末日的話,T2/T3最好要下遠古看守者,
準備T4直接暗影之燄,或是蹣跚無面者,雖然4/4/5嘲諷很不怎樣,但是能苟活就好。
不然也可以T4破法者沈默遠古看守者,讓看戲的變成實際的威脅,4/4/5就雪人,不虧。
另外也有可能T4時再補上一個遠古看守者,加上日怒保衛者雙架,也是四費補10的手段。
T3下陶土議會先知,T4打一下燒掉,為什麼不好?
對上Zoo確實可以,但是有經驗的Zoo,絕對會解場!一個陶土,絕對佔不住。
對上薩滿,他也會解場的,3攻的威脅對薩滿來說太大,石化武器或是閃電箭會交出來。
對上戰獵,跟前面說的一樣,3傷AoE很差,這樣的Combo還不如地獄烈燄。
因此這裡我們也可以得出一個結論:起手不留陶土議會先知。
T4下暮光飛龍或是山嶺巨人,T5打一下燒掉?為什麼不好
先想想這套牌的主力生物有誰?暮光飛龍、蹣跚無面者、山嶺巨人、煉獄火。
蹣跚無面者通常是嘲諷,前期上不了,中期燒不到。煉獄火,得先變身才有啊!
所以剩下4張戰力,巨人術兵貴精不貴多,每張能打的戰力都很重要,盡量不要這樣燒。
最好的是T4大生物,T5蹣跚無面者,再去解決對面場上最有威脅的生物。
惡魔怒火,三費2傷AoE,除了對上Zoo以外很難3費準時清場,來保證四費下暮光飛龍。
而且2傷AoE對上Zoo的好處在於,可以不觸發小鬼幫派老大,但是缺點是清不掉烈燄小鬼。
對上術士,這張牌起手可以留,不用特別找。
除了Zoo之外,這張對付薩滿的圖騰海、小德的Token海也有很棒的效果,
但是,T3薩滿最多三個圖騰,還有可能是清不掉的圖騰魔像、火舌圖騰、法力之潮圖騰;
而小德的Token海,除非他硬幣啟動啟動古神幽光,不然不太可能T3燒的到東西,
那這張牌該怎麼用?留在中後期配合暮光飛龍解6血生物用,或是後期解波圖騰/Token。
結論,好用,用起來沒嚴苛的條件,但是前期幫不上忙,所以一張夠了。
那麼問題來了,要後期才能用,怎麼不考慮更猛的迦頓男爵?Token德跟圖騰薩的惡夢!
最主要的理由是 (1) 會燒自己2血,血量資源在後期越顯得珍貴 (2) 七費太不靈活。
扭曲虛空,很強,無敵,扭完+末日預言者保證拿到場面,但是我不放!
一張這麼強的經典史詩AoE,為什麼在里諾術出來以前沒有人使用?
再複習一遍,巨人術的核心是什麼?前期貪,中期返場,後期嘲諷苟活。
對,靠嘲諷苟活的卡組,怎麼會想要把場面送掉跟對手同歸於盡XD
那里諾術為什麼要放?因為AoE不夠用,而且扭曲+末日接領主是真的很適合里諾術!
所以末日來臨!跟扭曲虛空同理,會清理自己的場面,還會加速疲勞,這都是不樂見的。
黑暗交易,其實是滿強的,但是對上Zoo、Token德、薩滿、獵人,滿地雜魚,
對手肯定隨便你挑兩張交易,而且還要捨棄2張手牌,雖然對上快攻職業,不要想攢手牌,
但是手牌也不能亂丟,萬一把日怒、阿古斯、領主給丟了,要靠什麼逆轉?B>Z,不放。
甚至可以說,連靈魂鴻吸都不放了,黑暗交易來湊什麼熱鬧?
雖然說不要幫垃圾找理由,黑暗交易還是有他強的地方,在對控制戰、德有發揮的餘地。
瘋狂蔓延,什麼時候你會想要9傷的隨機AoE?這張牌我連理由都想不到。
我承認這張牌上限很高,三費9傷直逼炎爆術,全部打在對面臉上,啊嘶~!
但是他的下限是什麼,三費9傷全部打在自己臉上?
切記切記,巨人術,英雄血量很重要,1傷都不隨便賣,更何況失控的9傷!!!
也許可以拿來觸發阿曼尼狂戰士、小鬼幫派老大、盛怒的狼人、牛頭人戰士、
變異狂戰士、古拉巴什狂戰士、恐怖的奴隸主、瘋狂的信徒順便Buff克蘇恩?
呃...期待有這樣的牌組問世,我是看不出來可能性啦XD
這篇夠長了,先寫到這裡,爭取在下一篇完結!
還會有第三篇,請各位原諒我騙P幣...
都是KD害我輸光光了 QQ 這系列最後一篇會發錢慶祝我術士500W的。
作者: AllenWallace (腹黑です)   2016-07-30 02:52:00
帕敏夯特
作者: evolution862 (evolution862)   2016-07-30 09:35:00
推 思路很清晰
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2016-07-31 08:56:00
告訴我不推的理由

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