Re: [問題] 關於龍戰的崛起一個小疑問

作者: BuliBuchi (是我兄弟)   2016-07-06 15:31:08
你好 我鍵盤龍戰專家
歸納了幾點龍戰飛天的原因
1.強力死聲退散 勇士強力壓場
一副強牌前期一定要有壓制場面的能力
現在的環境勇士可以屌換一堆1.2費怪 達到一換二以上的效果
以前對手丟奈幽之卵 鬼怪蠕行者 勇士只能衝臉三滴直接變智障
2.嘲諷補血退散 控制轉為中速
在這版本以前大部分龍戰還是往控制那邊走
現在討人厭的肚肚 救命的大補丸全部消失
甚至王牌被改爛之後 699跟炎魔壓力超大
3費以前放335黑翼技師 現在直接放999攻白沫狂戰士
所以乾脆直接走向中速搶血 中後期一波帶走
3.曲線良好 生物質量高
以往的中速牌組 通常要靠順一個才能展現宰制力
前期生物質量不會太高(如以前中速獵T1織網者 T2鬼怪 中速薩T1殭屍 T2鬼怪)
但龍戰每一隻質量都很好 233 324 436 554 699
加上又有二費最強武器-熾炎戰斧 還有化血為濃這張超級OP卡+最強單解斬殺
前期就算不順中後期靠質量還是有一戰的能力
也因為上面這些原因
龍戰怕中速獵(上述第一點 勇士無法1換2 無法控制場面 加上必須清野獸的壓力)
控制/克蘇戰(上述第二點 中後期坦力十足999血)
最近的vS Data Reaper Report #7
傳說階級 T1:克蘇恩戰
T2:龍戰 中速戰 中速獵 尤格德 臉薩 ZOO 奇蹟賊 奴隸戰
所有階級 T1:龍戰 快攻薩 尤格德
T2:ZOO 中速獵 中速戰 克蘇恩戰 奇蹟賊 奴隸戰
順序等於強弱排序
因為戰士多 所以中速獵還是有第四跟第五
尤格德算是本周的後起之秀 後勢看漲
下禮拜再看看如何
我覺得這家很準 因為他是收集[所有有用trackobot這個程式爬梯的玩家]的數據
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-07-06 16:01:00
龍戰比起節奏戰已經沒很怕獵了 芬利5成贏蝙蝠 2 3費

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