[心得] zoo上傳說

作者: QQron (Run)   2016-05-18 10:36:57
居然能上傳說,我自己也是蠻訝異的,尤其這帳號是朋友工作開始忙,他不玩我拿來玩的。
我的爐石生涯不太長,爐石剛出時玩了一個禮拜,實在懶得組牌組就棄了。
上季知道朋友組好牌組不玩了,搶來玩兩個禮拜,這季玩了差不多一禮拜。
該怎麼講,其實我現在對於很多名稱實在還是不太知道,像說疲勞戰跟節奏戰差在哪之類的,沒想到連我都能上傳說,看來zoo可能真的蠻無腦的。
先附人權:

再附牌組:

這牌組是版上爬文抄來,再混編成的。
要玩zoo牌組真的不太是重點,裡面什麼都可以,像說之前我軟泥怪是放瘋狂煉金師,後來打一打每場都戰士獵人薩滿太多了,就換張軟泥怪。
二費的獵潮者本來放兩隻,一樣因為一直遇到戰士就改只放一隻。
因為現在天梯術士內戰少了,海巨人本來兩隻就改成一隻,而且兩隻我覺得蠻卡手的啦。
沒有炸雞勇者,改放末日守衛。
死影纏繞我覺得現在環境很有用,像說吸獵人蝙蝠,放一張。
起手留牌自然都是以一費為主,zoo的勝負很早就定了。
我講跟哪些低費我通常“不留”好了。
黑暗道具商:前兩回合打下去完全沒場優,不留
禁咒儀式:應該本來就不會有人留吧
壓倒性:不留。
死影纏繞:不留,除非其他牌都是好起手。
年輕的女牧師:除非已經有藍胖或是烈焰,不然不留,但也要看打誰
恐狼:通常不留,除非有藍胖
小鬼幫老大:打法師若已經有12費才會留
飛刀手:看打誰,打戰士不留,其餘狀況一半一半,有拿到其他低費好生物就留,常常不留
議員:不留,無法佔場優
銅鬚:後手可能會留,但若是都沒拿到好的起手怪就換掉。
必留起手,應該說想拿到的目標只有四個:白銀、藍胖、烈焰、士官
對各職業打法:
打牧師:
生物的攻都盡量控制在四,血也盡量控制在四或五。
血量控制不了的拿去換怪,白銀的聖盾術盡量留。
打法師:
小鬼幫老大是重點,打起來感覺是挺好打的,而且不常見。
打術士:
內戰就看誰順,有好起手就留海巨人,但我覺得這套沒有很好打克魯恩術或是里諾術。
打聖騎:
不知道耶,怪放一放就贏了,據說秘密聖很OP,我怎沒都沒看到秘密,真奇怪。
打獵人:
我覺得不太好打,起手留牌白銀大於all,可以試著留飛刀手。
場面上別留野獸,但順起來術士怎樣都很難站到場優。
六費下獅子通常不太會去解,打臉看7turn能不能打死,7turn沒打死差不多可以投了。
暴雪可能覺得以前一堆人唧唧歪歪7turn獵太無腦,現在讓大家換個立場試試看能不能7turn打死獵人。
打盜賊:
看先手還後手,打後手賊很難打。
軟泥怪可以留,6trun的時候可以去泡杯泡麵,回來時對方差不多剛好動完。
打薩滿:
比打臉,477通常別鳥他,自然會來解你的小怪,軟泥怪雖說先手不會留,但進牌要留。
等超載的時候下重點怪,像飛刀手或是銅鬚,至少能活一回合。
順起來無解,然後通常都常會順起來。
打戰士:
很多人都說zoo打戰士很難打,我聽了就想笑,那只是他們不會打而已。
這版打戰士只有一個訣竅,那就是快,風馳電掣的快。
通常我zoo打戰士有它的SOP。
起手留海巨人或末日手衛-人物上按右鍵-你的靈魂會受難-右下角點選項-投降
這樣打很快,快到他連舉盾都來不及。
更別說小斧頭斬殺盾擊炫風斬復仇333426。
一場不到20秒,想用zoo打戰士的可以參考看看。
以上算是我對各職業的小小心得,據說爐石裡還有種職業叫德魯伊,但我是沒看過,否真的存在不敢把握,寫心得講究的是實在,沒把握的事情我不會寫,如果有人有看過可以跟我說一下。
作者: fisheryu0514 (老漁)   2016-05-18 10:54:00
推對戰士心得 相當實用
作者: love50123123 (littleMo)   2016-05-18 11:06:00
對戰士給推QQ
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2016-05-18 11:08:00
對戰士心得我笑了XD 真的是比快

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