Re: [閒聊] 上古魔物之血

作者: savast (焦阿芭)   2016-05-01 23:38:25
※ 引述《osalucard (奧薩)》之銘言:
: 上古魔物之血 9/9/9體質
: 場上兩隻時回合結束會合成為30/30沒有嘲諷的上古魔物
: 一般職業要抽到這兩張並且讓其在場上存活
: 難度非常高
: 更別說合成當下是對手回合
: 冰凍、女王自殺、死、入藏、嘲諷怪..等等
: 讓你沒辦法一擊打爆對面的臉
: 但是盜賊有544暗影施法者可以複製
: 搭配銅鬚可以一次洗兩個1/1的上古魔物之血
: 或著N個1/1的暗影施法者備用
: 濾牌手段就是加基森拍賣師
: 一個上古魔獸陣亡,馬上又能再合一個
: 又有悶棍可以開路
: 上古魔物賊會不會成為另類藍龍賊?
: 還是最終只能成為fun deck?
: 有人試過嗎?
你知道這張最大的缺點是什麼嗎?
點數太大?沒有自保能力?特效沒有立即性的影響?
錯!
NO!各位觀眾,這張最大的缺點是
他不是龍而且長得又醜
沒錯!這就是上古魔血最大的缺點
君不見隔壁棚某個白龍廚不管白龍有多難用
也硬是要叫三隻白板,然後還要多花一張卡合成一隻白板
因為帥啊!
對,這樣就夠了
如果他的種族換成龍,然後把卡圖換得帥一點
最好合出來的30/30還是擺出超中二Pose的三頭龍
我敢用我室友他弟弟朋友的鄰居家養的那條月月明天的中餐保證
現在整個版面都會是怎麼樣
搞出一條超爆屌幹帥的30/30上古巨龍的牌組
好啦,說真的
如果上古魔物之血種族是龍的話構築的空間是真的會變比較大
至少龍聖和龍牧還有討論的空間
而且也可以搭死翼龍王的死亡之聲
想想看你冒著扣著兩張廢物白板在手上的風險下了死翼
對方解掉後換你的回合就有一隻30/30屌打對手
這樣多少會讓死翼龍王變得好玩一點
真是不知道Bz怎麼沒有把上古之血設計成龍族呢
(好啦,我只是想抱怨這個版本身為龍族廚沒什麼新東西玩就是了'3')
五色龍王很酷是很酷啦
但總覺得少了點什麼(歪頭)

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