[心得] 古神後,薩滿預測分析:

作者: wangquanchi (little_cheese)   2016-04-23 07:36:24
讀書讀到煩躁,看一看hearthpwn上的新卡後,手癢難耐,這次跟大家閒聊薩滿改版後
的預測,請以不專業的心態來食用這篇文章:
新卡分析:
暮光之槌(Hammer of Twilight):
5費武器4/2,死聲:叫出一隻4/2元素手下。
=>一眼看上去很美,但細想就覺得非常不實用,首先是四傷這個數字,在五費的回合非常
雞肋,五費後是五血時代的來臨,幾乎收不掉構築中的強大中後期生物,此外,薩滿不是
個適合用臉去接傷害的職業,相較於戰牧騎而言,軟非常多,往往在五費掏出這把武器只
能落得收拾前幾回合出的2~3血低費生物且搞得自己噴一臉血,此外,用收拾小生物的想
法去看,末日槌更為強大,當然不可否認末日垂實質成本是7費,但強度差太多,死聲出
來的兩血生物又略顯雞肋,對戰局毫無幫助,個人認為不會是節奏感重要的構築環境下薩
滿會選擇攜帶的卡,將五費卡位讓給其他生物明顯好得多。
永恆哨兵(Eternal Sentinel):
兩費生物3/2,戰吼:解鎖你的超載水晶。
=>強爆了!這張是屬於未來薩滿霸權中不可或缺的那張關鍵拼圖,絕對的必帶兩張,完美
的解決了原本熔岩震擊帶來的虧卡問題,此外本身兩費低廉的費用在戰術執行上也相當適
合,未來薩滿在五費可以先用一波元素毀滅掃場完再壓上一張永恆哨兵,下回合繼續靠火
元素虐待你。絕對的必帶兩張。
地底魔物(Thing from Below):
六費生物5/5,嘲諷:該場遊戲中每召喚一個圖騰就減少一點水晶消耗。
=>設計的很好,就算讓薩滿排序再怎麼順,都不可能在開場T3召喚出來,四費回合以後召
出來對對手的壓力就沒想像的大,到後期幾乎可以視為0費5/5作為一隻白版生物丟出來,
5/5身材又好,沒什麼好挑剔的,標配兩張。
進化大師(Master of Evolution):
四費生物4/5,戰吼:選擇一位友方手下,將其轉換為多一消耗的手下。
=>這設計得也不錯,一眼看下去略顯op,但分析一下就覺得以職業卡的角度而言還可以,
本身出場要發動效果必須已有生物佔場,這種說容易也未必能發動的限制縮小了進化大師
的強度,如果我們用4/4/5戰吼:召喚一張1費生物的角度來看,進化大師沒有令人髮指般
的強,但跟薩滿這職業的整體思維是很搭的,而且轉化還有將瀕死生物救出的能力,真的
是很優秀。在實戰上,只要能將海象人轉化,對戰局的幫助就非常大了!
進化(Evolve):
一費法術:將場上友軍全部轉化為多一消耗的手下。
=>花一費對全場使用進化大師的戰吼,如果這張卡給術士應該會強到逆天,不過給薩滿的
話就普普通通,雖然直觀上薩滿也是個強力鋪場職業,但是薩滿也是過牌非常慢的職業,
在整套構築卡組中,塞這張效益不見得高的卡,有拖累薩滿的危險。這種錦上添花,雪中
無法送炭的類型,初次見面的印象雖然不錯,但我個人不看好主流構築會存在。
火焰繚繞無面者(Flamewreathed Faceless):
四費生物7/7,超載(2)。
=>薩滿霸權方程式的第二張卡,絕對的強,在王牌獵人被削弱的古神後,四費準時登場的
火無面還真沒幾個職業能空場收掉,而且薩滿現在一二三費都有強大生物,要在四費前佔
領中場根本不難,優勢下再一張7/7,不管打快打慢,都令人絕望,超載2不痛不癢,何況
還多了兩張永恆守衛,絕對的強者。
風暴轟雷(Stormcrack):
兩費法術:對一手下造成四點傷害。(超載1)
=>是將被移除的轟雷替代品,一樣的費用,一樣的超載,但是完敗,轟雷的傷害期望值是
4.5,還可以打臉。不覺得有進牌組的價值。
原始聚合(Primal Fusion):
一費法術:指定一手下+x+x,x為場上圖騰數量總和。
=>不好用,雖然上限極高,但下限極低,跟進化那張卡的感覺很像,雖然強,但不配薩滿
升騰者-海拉希爾(Hallazeal the Ascended):
五費生物4/6:所造成的法術傷害將等量恢復英雄血量。
=>搭配上元素毀滅或閃電風暴都有一發滿血的潛力,身材不虧,非常強大,絕對要帶,對
血量常常有危險的薩滿而言,絕對的一張好卡。
改版後預測:
不知道是為什麼,BZ爸爸此次對薩滿特別大方,別的職業總會有幾張卡一看就眼神死
,不是搞笑就是廢卡,但情報公布後,薩滿竟然張張威猛,沒有一張是絕對進不了遊戲的
那種類型(例如五銀白、七幽光)。
個人主觀覺得,古神這一版,絕對是薩滿天下,控制薩應該會走里諾流,快攻打頭薩
除了轟雷被拿掉外幾乎沒損失,還有4費7/7火無面可以加入。此外,過去薩滿極其畏懼快
攻,但痲瘋地精跟飛刀的削弱,也是薩滿走到後期的優勢。
別的職業在對戰薩滿的問題最痛苦的可能會是根本看不出薩滿是走快還走慢,不管哪
種流派,都會放穴居跟魔像還有火無面,這使得在中盤以前看不出來,一開始換牌也會無
所適從,而且永恆守衛的加入,讓薩滿掃場能力間接的變強,失去NAXX生物後,元素毀滅
幾乎就是前期的扭曲虛空。
未來的薩滿就會像是場場啟動在手的德魯伊,明明就是同費用,但在五費以前卻有出
不完得超優質生物。還記得因為王牌獵人所以沒人使用的土元素嗎?它也有機會登版了。
爐石過去被稱為狗牌的牌組大部分有個特色,最重要的就是每回合都要超強力生物。
禿鷹兩費時的獵人如此、機械法如此、秘密聖如此,而薩滿就會是下一個。
薩滿起飛,真心不騙!
作者: bloodlust920 (科科)   2016-04-23 07:43:00
節奏偏慢啊
作者: ray221740718 (R25憤怒雞)   2016-04-23 07:58:00
我薩起飛
作者: solid0liquid (算了 人生還要忙)   2016-04-23 09:08:00
誰說薩滿不是用臉接傷害!?不知道薩滿有張卡叫治療波嗎?
作者: paes90401066 (真的最強那種)   2016-04-23 10:24:00
這篇應該會被打臉
作者: lin546997987 (大雨嘩啦啦)   2016-04-23 10:40:00
我覺得一費進化根本神猛....薩滿鋪場本來就不難 進化一隻剛剛好,3.4隻直接cp爆表
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-23 10:57:00
暮光槌是必定會進入所有中速薩滿的卡強度遠超過你所預測的對於非快攻類型 這把比末日槌好太多他提供的節奏極高 尤其後攻進化也是超強的卡 適用於所有生物型薩滿牌組基本上 五費是絕對沒有比暮光槌更好的牌除非你是打頭薩 那樣末日槌傷害才比較高你哪張五費生物能打兩次四點還送一張4/2這次反而地底魔物可能用不到 因為其他強卡太多了你標準出牌 大概T4可以下 然而T4有進化大師跟4/7/7T5要拔槌子 T6就火元素了除非沒抽到其他張或起手留 不然都算是比較差的選擇你4/7/7之後也還是出不了四費的地底魔物阿..當然四費出地底魔物也沒比出進化大師差多少只是這次四費生物兩張都很優秀 就可能卡位子死噬好用是當然的..這無庸置疑但這不會讓四傷兩次不好用你只有 對手直接就沒有四血以下怪 才會不好用你就算兩斧都溢傷又如何? 你還不是砍死兩張怪?然後你還叫出了一個4/2 這張卡生了多少價值?你用斧頭砍就表示你生物可以打別人對面就要拿別的東西解你生物除非對手就控制戰 根本就沒生物 這張價值才會比較差當然砍阿 能幹掉他為何不砍你下五血怪 又不表示你之前的四血怪會不見..難道你不砍442聖盾 他會自己死掉嗎?...砍下去然後生物補死他除非你是德或戰士之類的就沒低費四血一下怪不然武器怎麼樣都不會弱控制牌型也是比末日槌聰明點..打臉之外就算是五血以上怪 難道你生物撞比用武器砍賺嗎你的論點比較合理不過我覺得打控制薩滿前面生物可能夠強
作者: iamnotfatest (白日夢)   2016-04-23 13:37:00
薩滿一堆優質卡 我術卻一張也沒有
作者: despair78214 (切絲哥)   2016-04-23 13:51:00
477根本噁心

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