Re: [閒聊] 爐石的競爭者終於出現了

作者: HOWARDNO1 (有風的交叉路)   2016-03-03 23:52:15
之前就有玩過就來說一下
直接從結論說起好了
那款遊戲 最強的是HKES的鐘哥 你差不多就能知道這遊戲的本質
和爐石相比 基本上卡片少很多
但是沒有卡片需要浪費 可以捐給其他人,賣商店或合成三種方式
蒐集到一張卡 需要升級的話
簡單說是LV1>2 5張
2>3 10張這樣
反正之後蒐集到的直接都是最高級
然後會直接性的影響怪物能力
舉例是爐石的怪我下LV1 2/3/2
但她等級高一點就能 2/3.5/2.5
到鐘哥等級的就是 2/9/6
再偷說一下
""""鐘哥哥等級的財力 卡片還沒封頂喔~""""
無課玩家安安
想打?給錢啊
想挑戰爐石競技遊戲的寶座? 你先試著邀請前幾名的""高手""來場示範賽
然後因為要公平 把等級都卡到相同 你看著那所謂的""高手""怎打
※ 引述《momocom (momocom)》之銘言:
: 昨天Clash Royale正式上架,歐美的幾個爐石網站像pwn都戰翻了
: 本來以為版上應該也會有人引戰,沒想到等了一天都沒人提,
: 就讓我來開第一槍吧XDDDDD
: 開玩笑的,野豬騎士廣告出來之前,台灣玩coc的人也不多,大部分人
: 根本就沒聽過,所以這篇應該戰不起來,大家就當作改版新卡包出來前的
: 閒聊資料好了
: 有興趣可以先參考這一篇
: http://goo.gl/HucI8m
: it will be quite similar to the Hearthstone game that Blizzard has
: released back in 2014.
: 長久以來爐石一直沒有同類型的對手,MO門檻太高(一進去就要花錢)
: ,Ubisoft的HOMMODOC(魔法門英雄無敵的卡牌遊戲)規則太複雜
: 現在爐石終於碰到「值得一戰的對手」了,手遊天尊Supercell的新遊戲
: Clash Royale(部落衝突:皇室戰爭)
: 這個遊戲結合了日系手遊的轉蛋、卡片升級,美系遊戲的塔防和鬥塔,
: 還有最重要的,向爐石致敬。而且致敬的更完美
: 遊戲基本的核心和爐石換怪一樣,簡單說,如果你用能3紫水(類似爐石的
: 水晶)的怪換掉對方4紫水的怪,你就獲得了一點優勢。然後慢慢累積優勢
: 滾雪球,追求勝利
: 遊戲也有類似爐石的表情系統,而且更機車(爐石只有語音,它有表情動畫)
: 這遊戲相比爐石,有幾點優勢
: 1.速度更快:爐石一盤10分鐘,這遊戲一盤3-4分鐘。
: 2.即時性:如果說爐石是回合制棋盤戰略,這遊戲就是RTS
: 3.易學難精:很好上手,卻很難專精。而且卡片的平衡目前來看
: 相當好,看高手對戰影片相當精采
: 4.黏著度更高:每三小時就要回去開寶箱,不黏都不行
: 5.社群:一開始就可以組公會,應該是未來的公會戰鋪路
: 反觀爐石的朋友多半只是用來解觀戰任務
: 6.直播:遊戲內建直播系統,不用上twitch,如果你某一場打得
: 特別好,那麼這一場就有可能被官方選上,全世界都看的到重播
: 其中有幾點是見仁見智(像即時或回合制,看各人喜好,我個人也是喜歡回合)
: 但爐石這次真的碰到認真的對手了
: 長久以來BLZ只提爐石的玩家人數,又突破了X千萬等等,但卻不提爐石的營收。
: 根據APP Annie統計,爐石的營收連前十都排不進。而對手Supercell卻是毫無
: 爭議的全球手遊一哥
: 個人希望兩個遊戲能良性競爭,BLZ一定要改掉老大心態,不要以為推出什麼都要
: 玩家吞下去。
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-03-04 01:19:00
俗話說 上一個想超越wow的遊戲 .....
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2016-03-04 08:47:00
你怎麼不說WOW營收全球#1的時候手遊還不知道在哪勒
作者: passioncraig (毛怪)   2016-03-04 13:57:00
連鐘培生沒辦法封頂的課金遊戲 你還想跳坑?賣鬧啊啦

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