[閒聊] Blizzard的遊戲真是太人性化了 神預測

作者: goldensnitch (金探子)   2016-01-19 01:10:18
這幾天剛開始玩
才剛把盜賊練到10級
不過 卡片只有用新手任務送的兩包卡包+基本牌
盜賊上去打休閒都打不贏
看了其他人的心得是先把角色都拿去打休閒 通通練上10級再來說
就改用牧師 沒想到竟然讓我贏了3場
(其中一場是日本人讓我的 我輸了但他好心投降)
(也許是覺得乏味 對手太弱沒有成就感 或是想要回饋廣大的怒伯...心中各種OS)
在對戰的過程中 發現暴雪真的是一家厲害的遊戲公司
真不愧是 十年磨一劍 一劍浣春秋(...這句話好像有點怪怪的~"~?)
不只是多種卡背 牌桌 桌上有很多互動小物 卡牌還有自己台詞配音
還有一些小細節也貼近人性 像是避免玩家等候過久 失去耐心
還特地在讀取條設計上用讀取超快 進度條瞬間跑滿加上多種KUSO字樣 來呈現
這方法也在電視節目上見過 進廣告後 還會穿插幾秒節目圖面"即將播放****"
讓人以為馬上就要繼續開播而不會轉台(其實還得再看上幾個廣告)
不過我最驚訝的是對戰中的即時訊息
本來以為這是玩家按的罐頭訊息 不過設定找半天都沒看到
商店也只有賣卡包 英雄 關卡 沒看到什麼特殊的大聲公 台廠那些尬廣玩意兒
我在考慮怎麼出牌的時候 系統都會自動幫我跳個"我想想""得好好考慮"之類的
會自動安撫對面 給個心理建設(對方會知道跳出這幾個訊息就是時間快到了)
另外還會自動幫對手催促"快點"
連打贏打輸都會自動讚美或是道謝"玩的不錯""謝謝"
而且還神預測 我牌都還沒打完系統就知道我輸定了
開始跳謝謝 不錯之類的(確實是快輸了啦)
還有其中一個訊息比較不明白"我犯錯了"
系統做這麼人性化是不錯啦 但總覺得觀棋不語才是真君子
"它"話好像有點多呢
作者: logitech2004 (ddd)   2016-01-19 01:41:00
XD
作者: howard840531   2016-01-19 10:12:00
巴哈程度

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