Re: [閒聊] 為什麼爐石沒有棄對方手牌的卡?

作者: nldwashrjki (jack)   2015-12-30 09:42:41
原文恕刪
看到這個標題忍不住要來回一下
本身也是曾經很熱中遊戲王的宅宅
現在也對爐石非常熱情
就像版友們說的
手牌控制會破壞遊戲體驗 或是爐石本來就不需要手控 是個生物交換的遊戲等等
還有人提到祕密為何不能像陷阱卡一樣選時機發
我對爐石的現況給予肯定
祕密的設計其實比陷阱卡有趣
祕密的低費用 然後效果強力 但是發動與否某種程度上要依敵人意思
滿合理
回到手控
大家一直在想 萬一冰法被棄就不用玩了
萬一我是誰關你屁事被棄 那牌組裡的一堆小祕密就等著我慢慢抽了
我是認為 維持現況也可以 但是真的要出手控 也不是像有些人說的那樣可怕
反而會變有趣
怎麼說?
有的牌組 有某些關鍵牌(藍龍 大帝 紅龍 我是誰關你屁事 奴隸 咆哮)
大家都想說 被棄掉就完了
那如果加費用 或是禁止抽牌一回合 或是洗一張手牌回去牌組呢
這樣還是抽得到 但是可以阻止對手在下一回合做出COMBO秒殺你
或是造成不可挽回的局面
下面我試做幾張卡 大家可以看看會不會太OP 當然 都可以討論微調
八水太烏 傳說 4費2/1衝鋒 對英雄造成傷害時使對手下回合無法抽牌
並使自身死亡
強引番冰 法術 5費 隨機將對手手牌中一張6費以上卡牌洗回牌組
若無 造成對手英雄2點傷害(超載2)
手牌抹殺 法術 5費 棄掉自己所有手牌(必須至少2張 否則不發動以下效果)
對手所有手牌消耗在2回合內+2
手牌交換 法術 3費 雙方各抽一張牌
之後 各選擇手牌中一張卡與對方交換(自己選自己的)
->新加的
想偷渡一下前面文章看到的
出個5/5/5 戰吼:對手下回合有戰吼的牌加五費
好像也有點手控的感覺 畢竟現在只有憎恨者
憎恨一下爆爆也好吧.......
以上
覺得也是可以出個副本來玩玩這些卡 我是覺得不會太OP啦
也可以增加遊戲的不同玩法
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2015-12-30 11:35:00
用抽的確實基本,因為有人是直接檢索15張(神判:)

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