首先,大家應該定義一下何謂早期和近期,這樣才能找出完整的數據。根據release次數
,naxx到GvG到黑石山可以定義為早期,黑石山到銀白到探險者可以定義為近期,在時間
軸上剛好一分為二。
接下來再定義甚麼是主流牌組。我覺得其實主流牌組的定義不難,就是大家覺得爬梯有效
率的牌組,一般在抄牌網站如hearthpwn都會變成排名rating,原因是不少抄牌者覺得這
副牌有用。這樣我們可以拿一定的數值,例如rating >= 50,作為參考的參數。
然後再用contain filter把肉身殭屍的牌組找出來,剔除PvE的牌組,計算一下早期和近
期的主流牌組有放殭屍的數量大約是多少。
p/s:這樣計算當然還是會有bias,因為抄牌網站和爐石遊戲,不同時期人氣一定會不同,
也許可以請統計學高手提示一下怎麼計算會比較好。