Re: [問題] 新手何去何從

作者: toploader   2015-11-21 20:48:02
※ 引述《Keroro1132 (Meng)》之銘言:
: 像我剛玩不久,大概兩個月吧
: 一開始用送的錢抽到可以打快攻獵,
: 大概可以爬到R15,但這次副本出來,
: 小弟的獵人處處碰壁,說抽牌繼續讓牌
: 齊,但我花了700金開NAxx,換來的是
: 對這遊戲的無助感。不花錢真的玩不下去
: 了嗎?給個明燈給我這新手吧。
: 手機排版,難看抱歉。
我站在不課金主義者的立場,來分享一些個人意見給新手。
結論是想輕鬆玩就選旅店大亂鬥或是休閒模式,
玩排名模式就不要期待排名。
我最早是將每一個職業都玩到20級以上,才開始玩排名模式、查資料,
玩到後來得出的結論是你要嘛「課金」,
要嘛「花很多時間」拿3勝10金幣(每天累計最多100金幣)提高金幣獲取速度,
不然除非你競技場實力天賦異稟,
或是飲鴆止渴將主力職業以外的職業卡片幾乎都分解,
否則完全照抄或參考那些高手設計好的爬梯模組,隨著版本變化,
你湊核心卡片的速度根本跟不上。
你會覺得很無助,我覺得主要是因為玩的是排名模式。
玩休閒模式雖然也會遇到土豪,但整體來看還是比較容易獲勝。
我在休閒模式經常測試「成本不到1000魔塵的牌組」,覺得不難贏,
不過連勝場數多了就會開始輸,就換另外一套牌組繼續玩。
我不課金又不花很多時間玩,主要就是解每日任務,還有玩旅店大亂鬥為主。
心態是最主要的差別,
比方說我要解的每日任務要打出消耗在2費以下的手下,
看心情跟時間,我會使用一個有打算要獲勝的牌組,
或是組一個整個牌組完全以最快完成任務為目標的牌組,
(比方說手下全部不高於2費,用法師放祕法智力,或是用盜賊放疾跑、消失之類的)
根本不在乎會輸,在賽局進行中只要想「在那當下怎麼做最好的決定」就好了,
不會覺得輸了是什麼問題。
因為遊戲想法的差異,為了提高解每日任務的效率,
我有時候也會放巫毒巫醫、閃金鎮步卒之類的
(我覺得精靈弓箭手其實還不錯,尤其配上變形術:野豬),
可能會經常被認為是新手XD
有時候對手明明能贏,卻一直留你一血,幫忙完成任務也很方便,
最後禮貌說聲謝謝就好。
這禮拜的旅店大亂鬥也很棒啊!
能選擇職業,又不用依賴自己的牌庫,一開始的血帆劫掠者消耗差不多後,
剩下就是自己選牌、用牌的實力在影響,又不用花金幣;
跟競技場比起來更好的一點是,可以根據當下狀況決定怎麼選牌。
當然系統給牌的運氣也有關係啦,
但既然都知道是系統給牌的運氣差,輸了也不會覺得有什麼。
每天都有換掉任務的額度!仔細想想,
「能解每日任務的牌組」與「要獲勝的牌組」不完全是同一回事
(更何況還有不依賴自己牌庫的旅店大亂鬥),
完全可以用更惡搞的方式去做。
比方說我有一個牌組長這樣:
祕法飛彈*2
鏡像*2
法力龍鰻*2
不穩定的傳送門*2
寒冰箭*2
烈焰火砲*1
魔爆術*2
巫士的學徒*2
冰霜新星*2
氣化*1
法術反制*1
火焰稻草人*1
祕法智力*2
變形術:野豬*1
鏡像體*1
祈倫托法師*1
火球術*2
暴風雪*1
可以看得出來一般認知上的生物卡只有三張,
這副牌組主要是用來解施展40次法術、給予敵方英雄100點傷害的每日任務。
輸了不意外,但我會留著這副牌組,
除了完成任務的速度快,也是因為在休閒模式還滿常贏,
這樣也能贏?就覺得很爽。
我真是喜歡「變形術:野豬」這張牌,很實用。
簡單來說,新手如你,如果跟我一樣不課金,又不打算花很多時間在這上面,
將排名模式丟進垃圾桶才是正確作法。
作者: saulesmeitas (太陽女)   2015-11-21 21:06:00
這篇好強 把反串王都釣出來了
作者: taurusshyguy (桃洛斯瞎蓋)   2015-11-22 19:49:00
推這篇 新手幹嘛給天梯綁住 失去遊戲樂趣 卡片遊戲不就是體驗組牌樂趣嗎新手時期卡不齊 還是建議 玩競技場 塵累積還蠻快的三勝以上通常不虧

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