[閒聊] 新卡通膨,天生技與遊戲節奏

作者: f94 (...)   2015-11-11 22:42:21
一個正常的遊戲出新卡而且新卡要比舊卡強是很合理的。
例如 邪惡挑釁者比藏寶海灣保鑣少一費
寒冰狂怒者比熔岩狂怒者多一血
但是卡片在不斷通膨的情況下若天生技與血量沒有跟著通膨那會是一件很麻煩的事。
假設我們穿越時空來到N年後的世界,那時候的爐石出現了 1 12 11及2 13 12的基本卡,
在這樣的情況下,賊法德打1滴用處是不大的,除了抽牌之外其他天生技的效果都被卡片
通膨吃掉了,對戰局影響微乎其微,也因為卡片攻擊力過高30滴血完全不夠用,
因此卡片如果不斷通膨,遊戲總有一天會崩潰,現在已經有一些端倪了,卡片愈來愈強,
相對快攻,抽牌,不卡牌,有立即效果的牌組愈來愈吃香。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-12 00:05:00
我記得有講過 這週是奈法打炎魔吧奈法比當初少一點魔力
作者: logitech2004 (ddd)   2015-11-12 14:55:00
到底管新手幹嘛現在老手都不爽了

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