[心得] 瘋狗德首次上傳說心得分享

作者: BombAsh (Donaukinder)   2015-10-29 13:48:09
我是老玩家了,沒課過金,早期都玩競技場居多,平均4~5勝
去年10月後沒玩,到今年8月才回鍋,回鍋先組一套奴隸戰
看鍋貼的vod學習,戰士從幾乎0勝打到200+勝才到R1..囧
9月改版後玩秘密聖,爬到R2,勝率不高,懶得疊場次,秘密聖也不好玩就放棄了
10月回來玩奴隸戰,戰歌修改前打到R5滿星,勝率53%....
鍋貼大真是抱歉,小弟資質駑鈍,只好先用狗牌練練技巧
戰歌被改後,怒組一套瘋狗德,很有技巧(靠賽)的上傳說了(終於拿到傳說卡背)
這篇文希望能幫到一些只想上傳說的玩家(上了也不會變強,我還是爛爛的XD)
本來玩奴隸戰有記錄對戰,後來改版組瘋狗德後有點心灰意冷
結果德魯伊從10勝不到爬到49勝就上傳說,勝率應該有60~66%+
看我其他牌玩這麼爛就知道這套牌真的有強勢
建議先參考前面幾篇大大的文章
#1M6zNHQt weii
#1M9UuJwM wyob
#1MBXqWOD gn00499901
人權(上傳說後已經投降很多場了XD)
http://imgur.com/q7uM27o
牌組
http://imgur.com/NpOngWT
我補充幾點
(有些觀念如果我說錯,請不吝指正)
1.瘋狗德打快攻、中速都55開以上,打控制劣勢,但目前亞服R5內主流meta明顯偏快
2.贏得方法通常是前期鋪場贏,中期以技巧(神抽)收場;另一種是前面跳大怪,對手解不
掉,T5~T6收頭
3.瘋狗德沒有補牌手段,當牌差被拉開或是沒場面時,要考慮是否全打臉賭神抽
4.打控制(控制戰)或嘲諷多(龍牧)的通常很難贏,起手小怪多就全狂下,有大怪就直接跳
賭對面沒解牌,拖到中期後牌差拉開就走遠
5.留牌策略,先手除非有啟動,不留4費以上,有啟動可留伐木機、588;
後手有2費怪才考慮留伐木機,森看跟454不留,有啟動可留伐木機、588
6.1費若沒痲瘋地精 可用糾纏之根,2個1/1開場
7.出牌先考慮我們能出的所有組合,再一一想對面可能的應對,然後是我們下一回合怎麼
出,原則上盡量一次考慮三手以上
我玩奴隸戰常燒線,連瘋狗德也是XD
但是瘋狗德燒線再出一定來的及!
8.對每個職業的起手留牌都差不多,但注意每個職業的aoe回合,
優勢躲aoe,平局或劣勢不考慮aoe,
若對面aoe回合應該aoe而沒出aoe,視為沒aoe,all in!
前期生物交換拼佔場,有優勢後轉打臉,佔場失敗轉打臉,有爆發也轉打臉
9.直傷牌還有幾張要記:糾纏之根、揮擊、自然之力、咆嘯、利爪德魯伊、森看
10.有次DrYang直播說他覺得蠻荒戰鬥者不好用(瘋狗德),他拿蠻荒戰鬥者跟火元素比
DrYang當然比我強很多,不過我找不到更好的選擇,
我個人測試覺得蠻荒搭瘋狗蠻好用,
原因是瘋狗德中期後缺手牌,蠻荒能在缺手牌時提高輸出,
用臉解掉對面3血以下的怪,或是直接打臉
我試過憎恨者跟蠻荒,蠻荒比較適合瘋狗
我已經忘記DrYang是用哪張替代蠻荒戰鬥者,
當然我的理解可能有錯,各位可以多測試
11.熟記meta各種牌型的解牌跟補血手段,自然之力+咆嘯不一定要T9出,
我常常場上兩隻就咆嘯壓對面血量,
下一回合自然之力或衝鋒、揮擊帶走
對面要清場+補血需要幾個水晶可以算看看,能贏或贏的機率很大就要上
遇到巨人術有爆發在手可以控他血在15~16,沒爆發就直接賭
12.R1後遇到傳說打輸別急著跳,有些人會讓(我遇到一場,謝謝你)
13.588能早出就早出,但對面場攻過高或有嘲諷可先不出
當然也可以下588讓對手換,看臨場判斷
不用怕被解,他有解早晚要給他解,早點出被燒得牌比較少
14.起手588留不留? 後手有啟動或志士必留,先手有啟動可留
沒啟動沒志士不建議留,前期場崩就算下588也很難贏
15.熟記588被燒掉的牌,若記不起來就記爆發那幾張就好,或是用紙筆記錄(軟體不討論)
16.對獵人時,若空場下588,要考慮怎麼破冰凍,最好有自然之力或利爪在手,
能用衝鋒破冰凍
17.注意對手起手留牌位置跟出牌位置,如果老是進牌打掉,費用沒用完,
可能是解牌或法術
例如:獵人左邊兩張都沒動過,那可能是放狗,技巧命令,貓頭鷹等
各職業對戰就不細講了,有問題歡迎提出,大家討論
祝各位順利上傳說
作者: george755185 (覺悟者恆幸福)   2015-10-29 13:56:00
推~雖然還是克服不了燒牌的心理障礙 囧
作者: kenqoo810330 (北後)   2015-10-29 13:56:00
太狗了幫忙噓我玩瘋狗都輸
作者: arther610326 (女神知我心)   2015-10-29 14:59:00
對法師該T1下幻影嗎

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