閒聊一下,首先我覺得改奴隸戰對爐石的生態是好的
1. 這副牌真的太強
當然這是一副需要技術的牌,但它幾乎沒有counter
連公認的劣勢對戰巨人術也是五五開。
2. 大家都把討論的話題圍繞在雙白沫
可是大家比較少提的一點是源源不絕的衝鋒奴隸
我認為這樣改只是還給肚肚應有的強度,
畢竟原本只要有心怒,中速或控制強力的嘲諷手下就會被
(打奴隸戰到後期真的不敢下肚肚= =")
輕易地越過,剩下的那坨大便還會多生一隻奴隸
更別提多出來的奴隸可以多打臉好幾下
3. 這副牌的抽牌引擎其實沒被動到,戰鬥狂怒還是很猛
奴隸還是可以繼續爽抽,但雙白沫的OTK難度增加
也許可以用戰士的"衝鋒"(賦予一個友方手下+2攻擊力及衝鋒)代替
湊出combo的難度提高,更需要大帝降到關鍵牌
當然還要給肚肚面子。
也許會有新的套路也說不定?
4. 對比賽的觀賞性有提升
比賽看奴隸戰就看選手一直憋,一直抽一直疊盾
濾夠了下大帝,降完費就開始「打~家都進來吧 打~家都進來吧」
然後白沫+幾旋,跑了超級久的動畫
最後一邊場優的瞬間被站著灌倒 聊天室一片FeelsBadMan
其實我覺得大家對奴隸戰的改動不要太悲觀(除了迎接更多SMOrc之外QQ)
這個套路已經強太久了,整副牌幾乎不動了,
這樣改動才能讓比賽的牌組更豐富(不然幾乎每個人都必備一副奴隸戰)
還有,對德魯伊,我就是在說你
最重要的是
各位,暴雪終於開始改牌了 Aren't you thankful?