Re: [閒聊] 關於戰歌指揮官(奴隸戰牌組)的削弱

作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2015-10-14 18:06:23
個人是認為會砍這張卡
主要是戰歌妨礙了以後新卡的推出
這才是主要的點
要不然要NERF奴隸戰有很多種方式
加個費 323改433
也可以改動法術卡的作用形式
旋風斬改成只砍敵人之類
隨便一種都能把他從TOP1踢下T1
選了這種明顯就是最不合理的砍法
直接報廢完全不準用這個牌組
甚至相關的戰術都從根本封殺
應該是設計新卡遇到了瓶頸才會這麼決定
畢竟有這張的存在
戰士幾乎就沒辦法設計三攻以下的新卡片
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-14 18:29:00
是不是下 狼人2 衝鋒2 監工1 無面4 比較強這樣打32點吧
作者: superlighter (超級打火機)   2015-10-14 18:31:00
樓上費用是不是有算錯==?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-14 18:33:00
不是都考慮大帝降費過嗎?其實還可以用恐狼代替吧..除非你兩隻以上甚至如果下的是衝鋒怪 你打完在下在恐狼旁邊就好如果禿鷹能活過一回合..一回合..但確實會卡到其他設計戰歌之所以現在沒多少牌組用 就是因為放奴隸就好另外 可以發現幾乎沒啥狂怒新卡原本狂怒有一部分也算是戰士的特色吧真正的理由應該就是 官方原本期待TGT可以削弱奴隸戰然而事實不然 於是官方想直接看沒奴隸戰的netam然後就叫你奴隸戰去死再根據沒奴隸戰的meta出新卡秘密聖是TGT才出現的 不像奴隸戰是黑石舊有的如同很多人說的 跨版本還是穩坐T1 被砍也是沒辦法少人玩 不會減弱其強度 BZ根據強度砍 不是根據人數高手用會超強 跟隨便一個用都很強 BZ會砍前者我沒有說BZ這時間點砍明智但是BZ會想在這時間點砍 就是要用剩下時間看meta秘密聖還是沒有那麼強 比賽跟爬梯還是有差一點嘛 秘密聖變多就可以用賊爬了賊打秘密聖勝算很高 只是被戰士打假的防戰超拖台前的阿 雖然用牧師不怕跟你拖打到疲勞基本上都是牧師贏賊只要知道是防戰就可以跳啦沒可能打完的除非你牌組有放阿努巴拉克..這樣看來 賊要放阿努巴拉克必須想辦法撐到疲勞就可以讓阿努巴拉克一個人打死對面全部人 沒沉默的

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