[閒聊] 關於戰歌指揮官(奴隸戰牌組)的削弱

作者: Despairile (.....)   2015-10-14 03:08:43
我相信板上大部分人對於奴隸戰的削弱是可以接受的 只是這次的削弱方式非常的..
雖然Bz的削弱一樣讓人看不懂在做啥
奴隸戰從登場到現在,一直被大家喊 要砍 要砍 要砍
過去亦有幾個牌組也是類似的情況 包含 冰法.奇蹟賊 獵人 這邊不多提上述先烈的過去
首先 奴隸戰為什麼強勢 (可參考#1M0RxaTA)
1.OTK 2.奴隸主+戰士低cost法術 3.職業能力
2的情況就包含戰歌因為可以讓3攻以下生物獲得衝鋒 配合低費法術可以造成大量
占場/換怪/甚至配合戰狂抽牌
但是這套牌組又是目前極少數(我目前看到應該只有他)抄牌=/=打上去的牌組
原因是這套牌組講求出牌判斷 會玩的跟不會玩的差很多
因此BZ先前藍帖亦有提到還在思考該如何修正 因為奴隸戰的玩家是會玩+不會玩一起算
勝率沒大家想像中高
不過強勢點造成他確實需要做調整 同時他也是目前牌組中幾乎沒啥需要新卡的牌組
(總共才3張新卡 大帝/奴隸/死咬,其他都經典即可獲得)
不少人有提出建議
包含:戰狂修正/白沫削弱/奴隸主調整 這些建議都是以調弱奴隸戰又保留他原本打法為
前提的建議
結果今天的改動出來後 呵呵
問題來了 這樣的削弱除了讓奴隸戰接近100%消失外 還有什麼影響?
1.比賽半強迫選手拿出其他牌組=>可能可以推廣新卡:如果一個新人看到大家都在拿
經典卡包就可以打的對手唉唉叫 一定會心動說 WOW 奴隸戰好強
看一下 哦 只需要NAXX+黑石山前面幾區哦 OK 少少課金 開始玩了~~~
2.天梯奴隸戰消失,Kripp提及的情況(失去奴隸戰讓天梯失衡)是否會開始爆發呢?
就個人觀點來看 奴隸戰的削弱是必要 但是真的是接近亂改
1.如同先前所述,奴隸戰並非無腦牌組 即使菜鳥/新手組出來 通常開始打也需要
很長的時間被虐之後 才會開始了解這個套牌如何發揮他的破壞力
甚至新手/菜鳥可能因為這樣決定不玩奴隸戰 課金玩別的牌組 因此少少課金的問題
我認為不一定存在
2.奴隸戰是需要很多時間去練習才能發揮他機體的牌組 這樣的修正某個程度上
不管是選手或者玩家 大概就是成功訓練各位的數學能力惹
3.修正的時間不是說很好:Bz大概是覺得世界賽選手都出來才改 可以讓選手不用因為
預選賽之前少一套牌組可以用 不過說真的 要改不如早一點 畢竟很多玩家/選手
先前都一再的告知/建議 這套牌組需要改動
4.天梯是否會核炸:老實說 打臉橫行的原因通常包含
輕鬆 速度快 血量很容易打到腦漿噴出 但奴隸戰通常可以適度的讓快攻被擋下來
但奴隸戰打控制也沒到輕鬆虐(主流的 控制戰/巨人術 就能有效阻止他)
因此 快攻
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-14 03:15:00
無盡的快攻就是撞龍牧撞死吧
作者: somanyreason (Alucard)   2015-10-14 03:58:00
抄了也打不上去的可多的勒 不用這樣特別誇大隨便舉個都有 盜賊 控制牧 冰法
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2015-10-14 05:38:00
這改動真的超智障
作者: FrozenMoment   2015-10-14 07:59:00
若改成戰吼就算有削弱了,改這樣根本完全廢掉
作者: benny1990615 (Benny)   2015-10-14 08:09:00
戰歌就無腦op,也爽夠久了吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-14 13:07:00
奴隸戰死掉後才有其他控制的空間

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