[閒聊] 薩滿可以怎麼改造?

作者: hsiangsky (翔天)   2015-09-30 03:32:35
薩滿已死,是現在大家公認的
不是不強,只是比起一堆怪物而言,薩滿沒有立足之地
說起來也許問題出在"超載"這個機制
即使有了超載,卻沒有相對應的強力效果,又犧牲掉了下回合的水晶
整個節奏LAG,5費打了超載1,6費火元素卡手,7費打出去已經太遲又浪費1水晶
想問問看大家的意見
如果有好意見的話也希望有人可以告訴BZ
以下是我的一些想法:
把超載改成選擇性,並且如果有超載的話,獲得額外的效果。
(類似二選一)
閃電箭(1): 造成2傷害。超載(1),+1傷害。
(比較: 糾纏之根)
風暴冶煉之斧: 2/2 武器,超載(1),+1耐久。
(比較其他2費武器)
轟雷(2): 造成3~5傷害。超載(1),+1傷害。 (即4~6傷害)
(期望值4 v.s. 期望值5)
圖騰魔像(2): 2/3。超載(1),變成3/4。
(跟一般2費手下比較,若要超載,就強一點)
熔岩爆發(3): 造成4點傷害。超載(2),+2傷害。
(參考火球術)
野性之魂(3): 召喚兩隻2/2幽狼。超載(2),變為2/3的狼並賦予嘲諷。
(3費兩隻2/2我想可以接受,兩隻2/3有點猛,
然後為了避免被沉默變成2/2,所以寫變為2/3)
閃電風暴(3): 對敵方手下造成1~3傷害。超載(2),改為對敵方全體造成3傷害。
(跟其他AOE比較,沒超載如果2~3傷,奉獻往哪擺,1~3期望值2,超載固定3應該還好)
火焰驅逐者(4): 戰吼:+1攻擊力。超載(1),再額外增加1~3攻擊力。
(參考水元素,水元素有冰凍,這隻沒超載多1攻擊)
元素毀滅(5): 對全部手下造成4~5傷害。超載(3),自己的手下不會受到傷害。
(原先的效果實在是...,扭曲虛空8費還全死,不算傷害苦僧都不能抽,
3費超載5還是隨機傷害,全體手下4~5傷跟地獄烈焰4費全體3傷比較,
多了傷害隨機的部分,5費可以接受,若額外超載3,參考烈焰風暴)
改成這樣的話,沒有超載算可以放,加了超載獲得額外效果,但也是和其他職業比較
取一個平衡,不然現在薩滿相對下實在有點弱勢啊...
作者: RogerHsieh99 (Code R.H.)   2015-09-30 04:07:00
為什麼兩費傷害法術的期望值是四= =
作者: nightryss437 (青青)   2015-09-30 04:09:00
還算有想法
作者: westdoor0735 (8LA8LA)   2015-09-30 08:03:00
崩潰
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2015-09-30 10:46:00
我覺得真正需要的是像聖騎的整裝備戰或DR. 6能一次召喚四個圖騰的卡
作者: newgoodman24 (誠摯終招忌)   2015-09-30 11:53:00
超載取消啊 閃電件一費打三 幽靈狼三費召喚 土元素五招七八嘲諷

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