Re: [閒聊] 大亂鬥還能有什麼新梗?

作者: OliverKahn   2015-09-19 10:13:01
※ 引述《casanovako (路人甲)》之銘言:
: (這篇有點像是巴哈文,請大家鞭小力點 >///<)
: 大亂鬥到目前為止,開始越來越常出現重複的項目,也漸漸失去新鮮感了
: 大家覺得出現什麼新梗是還會讓人感到很有趣、眼睛一亮的?
: 這邊想到幾個不曉得各位覺得如何呢~(都是自選)
: 1.與你的對手交換職業&牌組
: 2.卡牌全開放選擇&不限同牌數量(法術牌仍維持原本同張牌上限2張)
: 3.除自身牌庫的30張牌外,將這場對手的30張也複製到你的牌庫中(即雙方開局時牌庫都
: 各有60張牌:自己的+這場對手的)
: 4.從10顆法力水晶開始,每回合-1,至第10回合起每回合都只剩1法力水晶
: 5.每個玩家擁有第二英雄能力:花費該回合對應的所有預設法力水晶,從牌庫中自己選擇
: 一張牌抽出
: 6.強制每回合剩15秒思考時間
: 7.第一回合即開始疲勞效果
不好意思回一下系列文。
稍微回想一下,雖然我覺得放法術出同費怪那個很好玩,但其實,回歸最原本的想像,最
有「大亂鬥」感覺,也最HIGH的,還是第一次登場的炎魔大戰奈法利安。想像一下,兩大
副本BOSS在酒吧裡面一言不合帶著手下打起來,啤酒杯、食物、桌子板凳到處飛,這才是
大亂鬥啊!
所以我覺得,想要新梗還是要跳脫職業思考,酒吧會發生什麼事?海盜喝酒、魚人在吃軟
泥怪大餐(詳見afk作品索爾的聖誕樹)、守衛下了班來解悶...
所以是否可以朝這方向來發展?當然啦,比如說魚人打海盜,總不能是珍娜帶著魚人打古
爾丹率領的海盜吧?這就是一開始說的要跳脫職業思考,舉例來說,應該要是魚人隊長和
老船長站在英雄頭像的位置,當然這就要另外做特殊的英雄能力了,然後就跟炎魔那週一
樣,只要點了亂鬥,接下來一切都是隨機。
如果是我選到魚人那邊,我可能會覺得吵到想關掉...嘎嘎啊拉啦~~~
一定的,要為了這種種族或「卡片上的職業」(比如說守衛系列)來出一套專屬卡牌是有
一定難度的,還要考慮到平衡性(但其實也不用到真的太平衡我覺得,反正大亂鬥就是好
玩嘛),但我覺得暴雪是做的出來的啦...
再者,還可以向WOW的PVP系統取材,也就是最原始的聯盟vs部落!就像有人提到的,中二
吼打出國王當手下也太奇怪了吧,這當然也必須脫離傳統職業,不然安度因打出瓦里安好
像也有點怪怪的,也就是說,到時候可能是瓦里安打中二吼,然後珍娜、安度因反而都變
成瓦里安的手下(這樣對人緣很差的中二吼好像有點不公平),那當然了,兩邊牌組裡就
只會有各自陣營的手下,不過,銀白聯賽的手下可以在兩邊都出現(合理)。
部落打聯盟應該會蠻好玩的,我覺得暴雪並不是沒想到這個點,只是還在醞釀要怎麼出?
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2015-09-19 10:19:00
覺得這篇有讀的價值~

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