Re: [心得] 競技場是不是更吃實力了?

作者: Sunofgod ( )   2015-09-07 14:15:02
說更難以翻盤可能還比較正確一點
激勵怪是可以每回合發動 比起靈氣怪更能滾雪球
激勵可以舖場更是競技場的超強牌
漁人騎士 白銀之手長官 科多獸騎士(還沒看到過 史詩不易選到)
白銀之手長官可能還算相對友善的只叫1/1新兵 但另外兩個不秒解基本上沒AE就是等GG了
募兵官某種程度上算是3法力叫一隻2/2 也算是這類激勵怪
科瓦迪爾劫掠者這種怪出在中立真的是競技場終結者...也是個沒秒解就準備GG的牌
在以前的版本中下單隻怪後對方無解就GG的情況多半是傳說卡
像是收割者 大法師 科P等 另一個特色是這種怪很大點
所以不至於到前期就出來讓你喪失戰鬥意志
但現在這幾隻都是白卡/紫卡 選到機會相對高
若在失去場優下遇到這幾隻怪 沒有一視奉獻 沖馬桶 烈焰 死翼這種重置戰場的牌
等於是GG了
也因此各職業前期搶場優相對OP的牌就變得更強勢了
聖騎競技場音霸在2費2/2聖盾完剋你所有3/2怪 後手硬幣3/2怪接黎明保衛者如果你沒
法術解場更是準備整場被牽著走
3費音霸整裝備戰+保安官
4費總是有Fucking Kings和真淫劍
這些都是讓聖騎在競技場非常容易取得場優的基本/白卡
法師的沒落可能在於燒毀不易選到外加上鋪場不如現在的聖騎
盜賊的崛起可能在天生技能及小法術有效的搶到場優 再下出各種激勵順風怪帶走對手
總之激勵怪的出現使得難以逆轉的大順風場變多了

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