[心得] 威傅 遲來的心得 T7獵

作者: a1z1a1z1 (威傅)   2015-09-02 19:16:38
前前言 : 這篇大概是1個多月前的心得 因為一些特殊原因到今天才發
有關新版的T7獵在之後一陣子會再更新,而這篇著重在關於
T7的核心以及玩法。
雖內容適合中等玩家閱讀,如有高手願意推文討論高深問題
和見解也非常歡迎。
有任何意見都可以發問或是指導,先謝謝各位大大們的指
教。
T7獵 高技術高操作牌組
序 :
相信喜愛爐石戰記這款遊戲的玩家們,一定都有玩過T7獵, 不需要高
費高檔次的卡牌,也有不錯的戰績。 但是常常聽到玩家提起, T7獵只
能使用在R5之前,換句話說只能拿來對付中低端玩家。正如我標題所寫
,如果能將T7獵發揮到極致,上傳說甚至結算百名內在我看來都不是問題。
以下是我本人一些對T7獵的淺見,希望能讓喜愛T7獵的玩家們更上一層樓。
牌組 :
http://imgur.com/Jq5meHq
牌組特色 :
T7 :
從第一回合到第七回合如果把水晶數都換成傷害,可以打28滴,接近每
個人原本的30血。
打臉:
那要怎麼直接造成傷害呢?除了法術直傷之外,還加入了許多衝鋒怪直接對
英雄造成傷害,所以又可以稱為打臉獵。
下怪和解場:
這樣的牌組到底為什麼會強呢? T7獵主要是由123費所組成的牌組, 在較不
會卡牌的基礎上,每回和丟出的直傷卡常常讓對手無法兼併下怪和解 場。
如果對手選擇解場, 那我方又可以持續利用衝鋒怪直接造成英雄傷害, 如
果對手選擇下怪, 那上一回合我方出個直傷卡就可以持續輸出傷害。再加上
獵人的天生技可以直接把水晶數換成傷害,與衝鋒和法數直傷卡可以說是絕
佳配合。
前提 :
在介紹T7獵之前,先讓大家認知一下,爐石戰記這款遊戲其實就是機率遊戲、
期望值遊戲。要出什麼卡可以獲得最大勝率是最基本的考量。
例如 :
T7 VS 刀油賊;在你是後手有飛刀手和鬼怪蠕行者的情況下要出哪一張卡?
出鬼怪蠕行者:下回合打1滴+下飛刀手
出飛刀手:下回合打3滴+下鬼怪蠕行者打一滴
場面一樣傷害卻差了3滴。有些人會怕先出飛刀手會被背刺,那我們就來好好
的算一下,在我出完飛刀手輪到對手出牌的時候,他手上有5張牌,有背刺的
機率是1-C28取5/C30取5=30%左右,也就是說有7成左右沒有背刺。再者你出
鬼怪蠕行者下一回合能利用飛刀手多射兩滴的機率是0%,因為刀油賊2費沒有
怪出,因此這裡的正解是出飛刀手。當然還有其他非機率考量在此不贅述。
起手換牌:
T7獵的起手換牌不會與對到什麼職業有太大差異,以我這副牌為例,我需要把
水晶數換成傷害,如果有一回合沒出牌等於要延到第8第9回合才能勝利,在這
個前提下,先手必須全力抓1費。
在這裡有人會問如果有2費的要不要留?那我們就來算算看 :
在起手沒有1費的情況下,全換抓到1張以上1費的機率是1-C25取4/C30取4=53%
,2費希望抽到的牌有9張(去除法術卡跟貓頭鷹),也就是說全換之後手上有至
少1費2費1張以上的機率是1-C16取4/C30取4=93%,算完機率就很清楚,2費卡
根本沒什麼好留念的,結論 : 先手沒1費全換。
後手抓牌與先手有所不同,由於後手多一張牌和一張幸運幣的緣故,起手可以
選擇133起手或223起手,不是執著於一定要有1費,那如果有兩張兩費和一張1
費呢?那你可以選擇全留,22開局第三回合有可能可以1費+天生技。
在特殊情況下例如對上法師、獵人、術士的時候,貓頭鷹可以留
對戰過程 :
相信大家在玩T7獵的時候常常遇到問題 :
這裡是要下科學家、飛刀手、還是鬼怪蠕行者?
這兩費我要拿來天生記還是下鬼怪蠕行者?
沒野獸在場上,擊殺命令該不該直接使用?
這裡我的戰略分為兩部分 :
1. 抵擋行牌組 : 德魯伊、巨人術、戰士、聖騎、薩滿
遇到這些類型的牌組,你的法術直傷卡在大多數情況下都會用來對英雄造
成直接傷害,所以你必須每一回合都要算你總共可以打出幾滴血,甚至要
想好下2.3回合你要做什麼動作。
例如 :
http://imgur.com/m5Ee0fK
對面還有19低,假設對手沒有解場,那我下一回合就是武器+天生記+飛刀手
+鬼怪蠕行者=3+2+3+1=9,在下一回合快速射擊+武器+飛刀手+天生記+鬼怪
如行者=3+3+3+2+1=12,12+9=21超過他的血量,但是對手4費有可能解場甚
至5費出嘲諷,出淤泥噴射者可以擋7滴、出利爪德魯伊可以擋6滴,以現在
的手牌來說傷害不夠,在這種情況下,我下一回合就不可能為了多一滴武器
+快速射擊。
以上圖為例,假設我下一回合抽到鬼怪蠕行者,那我是要天生記+武器還是
以鬼怪蠕行者替代天生技呢?
答案 : 鬼怪蠕行者
有人會說天生技是2滴,鬼怪蠕行者沒有即時傷害,但是你有飛刀手在場上,
下怪會多造成一滴,如果下一回合能打到英雄,那就跟天生技的兩之傷害一
樣,差別是你多下了一隻怪在下回合或下下回合可以持續輸出。那有人又會
問了,如果對方5費下嘲諷怪,不就少了一滴傷害嗎?那我們就來思考,剛剛
已經算完對方4.5費都沒解場也沒嘲諷怪的情況下能夠勝利,多了一隻嘲諷
怪=多補了6.7滴,多下的怪打在嘲諷身上其實就跟打在英雄身上一樣,如果飛
刀手在場上沒有被解掉的話,還有可能造成更多的傷害。
以上圖為例,那如果下一張是動物夥伴,要武器+天生技還是武器+動物夥伴呢?
答案 : 動物夥伴
剛剛有說到德魯伊無非是解場跟下嘲諷怪兩個做法,假設你拔了武器,看似好
像做了即時輸出,但如果被簡單解場之後,再下的怪得等到下一回合才能攻擊
,如果妳先出動物夥伴,對方要同時解掉飛刀手跟動物夥伴很不容易,等於說
會有一隻怪能到下一回合持續輸出,這樣的輸出量在多個回合後遠比拔武器來
的巨大。
2.占場型牌牌組 : ZOO、T7、機械法等
遇到這類型的牌組,需要把關鍵性的牌解掉,例如ZOO的飛刀手、機械法的機械
招喚者。如果自己場上的怪沒辦法換掉的話,可以用法數直傷卡解掉。
T7獵整體來講除了對上戰士之外勝率不會太差,再加上因為高操作和高技術需要
動腦,是一副會越玩越有趣的牌組,希望大家看完上述介紹後能對T7獵有更進一
步認識。

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