[心得] S17傳說快攻聖

作者: SeanWG (SeanWG)   2015-08-18 15:35:58
人權
為了SMOrc精神就附上獵人金頭像的人權kappa 123 kappa
聖騎的勝場數從本季R4打到傳說大概是從10x-137。
http://i.imgur.com/ReDk8HP.png
牌組
http://i.imgur.com/5mkeQrz.png
Card Choices
1. 雙力量祝福:是否要兩張可以考慮的,但是提高速度對打快攻和奴隸戰有幫助。
2. 雙貓頭鷹:由於沒有一視和太多直傷,我認為兩張是滿必要的;可以沈默各種嘲諷怪
,尤其是奴隸戰的食屍鬼。沈默科學家跟蛋也很有用。
3. 阿古斯防衛者:可以加攻打臉、有效對抗揮擊旋風斬等一傷AOE,對抗快攻架盾效果也
不錯;由於手下普遍體質差沒死聲,如果想buff換怪效果並不理想。
4. 雙神恩術:唯一的抽牌引擎,對抗快攻(基本上就獵人)沒啥用、中速牌組也一般般
,順順鋪比較實在;但由於這副牌沒其他抽牌,還是需要放兩張。對抗控制牌組或奴隸戰
是非常重要的牌。
5. 秘法魔像與炸雞勇者:終結者,配合低費加攻buff甚至是王者效果都很好,沒有炸雞
雙秘法也ok。
6. 煩人機器人:對抗武器職有奇效。
7. 替換卡牌:
(1)一視同仁
對抗巨人術跟奴隸戰有用,不過打巨人術原本就是優勢對戰,並且有兩個貓頭鷹,所以不
一定需要;奴隸戰的話,我覺得比快會比用兩張牌的combo清場實在,你大概也不會想一
視換怪。
(2)銀色黎明保衛者
value很高,不過有點慢,打快攻如果T2能夠白換一隻那就穩了;不過2費還有同樣打快攻
跟武器職很有用的煩人機器人,且它不需要搭配。
(3)齒輪巨錘
同上,另外的問題是武器其實也滿多了。
(4)憤怒之錘
可以隔牆打加抽牌;缺點是速度慢,沒場優時對場面影響不大,拿來打怪也浪費。
(5)軍需官
有奇效,不過容易卡手。加到兩隻就很賺,但大部份新兵都活不太到T5,如果你T3整
裝出的新兵能活到T5,你的優勢大概也不需要這張加持了。
(6)復仇之怒
有奇效,缺點是速度慢,打奴隸戰時如果自己臉黑,你懂的。
(7)狼人滲透者
Chakki的牌組有放,好處是不會被監工和天生技點掉,但比較沒協同性。
(8)伐木機
能裸下,佔場強,但實在太慢了,四費不如前期小怪再加王者或真銀劍。
(9)穆克拉
能配合神恩術,如果能在初期準時下,他的體質也是很多牌組的惡夢,但如果對方也有場
面時會很難下,後期比較卡手。
(10)憎恨者
有場面時可以防止對方清場,但中期不如就讓對方花一整回合清,然後再重新鋪場就好;
對方有場面時裸下也並不理想(這是SMOrc牌組 kappa)。
(11)爆爆博士
強力單卡,但速度偏慢,對臉沒有影響,而且打奴隸戰下這個還滿抖的;如果你打算跟軍
需官、復仇之怒等較慢速的卡搭配可能還不錯,但這不是這個這副快攻聖的宗旨。
General Tips
1. 一費怪下的優先次序(如果同時抓到):地精=銀白(端視對方是否能點掉一血以及自
己手牌有沒有能利用聖盾加buff換怪的可能)>水手>士官。
2. 後手可以抓硬幣2費+2費+3費;硬幣雙1費,或1費+硬幣整裝備戰也不錯,但也要看
對方是否先手有T1怪或是清場可能性來選擇。
3. 玩法重點是初期的節奏和場面控制,盡量完整運用法力曲線,透過有效率的交換或武
器來確保對方最後只能交多張牌或高耗法術清場,然後就能繼續鋪怪。
4.秘法下的時機要注意,例如你不會想讓奴隸戰提早到8費或讓小德提早到7費;而由於衝
鋒怪不管什時下都能打(除非有嘲諷),所以不必急著丟,先鋪一般怪或許比較好。
5. 水手下時如果你有武器就有衝鋒,但同回合你先把武器打掉了,水手就失去衝鋒,
所以如果你的武器剩一費要記得先動水手再動武器。
6. 雞蛋不要放在同一籃上,buff怪時要小心別在同一隻上加過頭;buff也盡量在能夠打
時加,別提前加,以免被沈默等。
7. 神恩術不用太貪,但是鋪場還是比較優先,對方手牌會多的牌組,通常多等一兩回他

不會多消耗多少手牌。
由於我們的傷害大多來自手下加buff,需要不時考慮被清場後的續戰力,因為並沒有太多
過嘲諷或打殘血的收頭手段
Match-Ups
標的勝率第一個是參考自T/S The Meta Snapshot#25,第二個是我在自己亞服打的,場次
和勝率估算為R4到傳說;只寫一個的話就是我打的樣本數不夠所以只標T/S的。要注意基
本上T/S其勝率是以美歐服主流組法(或者說他自己選的牌組)來計算,不一定符合現時
亞服meta,更不用說還有各種tech卡。
˙中速德(咆哮德) 55%/60%
中等數量。聖盾生物加buff德幾乎很難對付,不過因為有森林看守者,所以在能換怪/打
臉前盡量不要先加力量或王者。初期通常會有場優,我會加減換怪,因為有揮擊、古樹補
血和各種嘲諷能穩定(然後打你臉還比你快),在他有場面時SMOrc有風險,不過也要衡
量自己換完怪的場面跟手牌,有時候也只能SMOrc。後手時裸上一隻一費生物時要考慮,
因為他有天生技和憤怒能清,在mulligan時就不要讓這種情形發生。
被天胡起手就算啦XD。
˙牆德 50%
打到場數零場,果然只有亞服第一牆德有在玩kappa。
˙臉獵 50%
SMOrc對戰,你有同樣多的一費生物能抓,聖盾他也很難對付
(不過反正SMOrc me no trade SMOrc)。
留意爆炸陷阱跟飛刀放狗這兩樣(反正其他衝鋒留意也沒用 kappa)
,想辦法逼他交換,比打臉的話光明使者不會輸雷克薩。
打到雙方殘血時,需要精算自己和他下回能打出的傷害,多拖過一回你死的機會就更多,
因為他有天生技跟更多低費直傷。
˙混合獵 75%˙中速獵 60%
這兩天大概都只遇到一兩場。小心毒蛇陷阱跟馴犬者。對抗獵人還是要注意場面
跟血量,否則等Dr. GG跟獅子出來他還是有可能在兩回內打死你,你卻打不死他。
˙機械法 40%
初期要控制機械,否則被哥布林炸一次就GG了,但他鋪場比你快、牌質量又比你高,所以
比較難。最近的機械法似乎都會放兩張惡魔劫奪者,這也是你很難對付的一張牌。
˙節奏法 60%/0%
大概只打到兩場,喚焰者配鏡像跟秘法都是很難對付的,秘密也很影響我們的節奏,但他
們的弱點是容易卡手,一旦沒清場有可能在低費時就確保我們的勝利。
˙快攻聖 50%
內戰的話,你應該會比放Dr. GG跟復仇之怒的慢速型有優勢,拼手順吧。
˙刀油賊 60%/0%
雖然T/S標60%,但我認為是劣勢對戰,大概只打到兩場,有大量低費清場,生物質量高又
帶節奏,光是SI:7你就很難對付,吃到一次古董他打臉速度大概就能拼過你。
˙機械薩 25%
打到場數零場。但可以想像跟機械法的劣勢一樣,而且他有更多收頭手段。
˙巨人術 70%/100%
大概也只打到兩三場,看來都被各種快攻打退了。最能體現SMOrc精神的MU,四費中個AOE
就再鋪,手牌丟光神恩術,幾乎可以在他能夠巨人架盾和補血前打死;前中期就算他血量
很低,同時也只能做到清場/補血/架盾之間其中一件事,你手上只要有貓頭鷹或更多爆
發就過了,所以我認為是不用控制血量,盡量打臉就好。注意初期盡量多靠聖盾,免得一
二費被死影+炸彈,手上又是buff卡手;不過若沒有聖盾,地精飛刀啥的還是大膽丟下去
沒關係,不解就輸的壓力在他。
˙Zoo 40%/50%
打到場數並不多。初期需要換怪(當然還是要考慮value)的MU。需要計算對方各種加buf
f後對場面的影響,蛋就算沈默了我也會選擇打掉,架盾就算是1/3對我們傷害也很大。小
鬼爆破是個問題。
˙控制戰 60%
大概只打到一兩場,先手丟一費怪要注意監工,有聖盾最好。由於聖盾的關
係,他初期沒辦法用武器有效率地清場,力量跟王者可以讓他就算能清場也清
得滿頭包。遇到苦痛可以考慮解掉或讓他抽牌以便神恩,可以考量留他在場上
會不會讓你的王者怪被斬殺或配合旋風效果、監工等破聖盾清場等等後果來決
定要不要解。只要你有神恩術補牌或手上還有怪能下,T5吃鬥毆不是太大問
題。T9對方能下紅龍時,就要考量場面和手牌,決定是否要在沒
lethal的情況下丟衝鋒怪或武器打臉,如果他能夠紅龍加清場的話(通常也只能
通過交換)就很不妙。
˙奴隸戰 30%/100%(把把神恩術 kappa)
這兩天還是滿多見的,我的勝率僅供參考XD只能說運氣關係。理論上是劣勢對
戰,可能我剛好也都沒遇到年邁的戰士。不過另一方面,我認為這個版本的快
攻聖增加低費卡增加打臉速度的結果,雖然很容易被旋風效果吃死,但事實上
是有助於對抗奴隸戰的;因為低費高傷害才能在初期打足夠傷害,讓他能清你
場+奴隸時能夠靠衝鋒怪跟武器收頭,而前期逼他清場也會讓他後期沒辦法獲得足夠護甲

你有神恩術或覺得會神抽神恩術的話,就讓他苦痛狂怒盡量抽牌吧,解不解苦痛
或受傷怪的考量點比較在他能否依此破你聖盾或斬殺你的buff怪;有抓到低費
怪起手我會留神恩術。護甲鍛造師我傾向buff打死而不是沈默(當然沒得選時
還是要交沈默,空留場上太危險),因為貓頭鷹需要留給食屍鬼。
奴隸戰雖然清場多,但費用也很容易算,盡量避免場面被全清的可能。讓他就
算能破聖盾也要多耗一張卡才能斬殺buff怪。如果他奴隸憋到T8才combo清場
通常你會贏;重點是前期有沒有打足傷害,以及他作出奴隸後能不能夠藉此加
大量護甲。如果他在前期浪費了鍛造師或旋風效果清場,那生幾隻奴隸也還可
以接受,因為我們只要buff衝鋒怪加武器SMOrc在兩回合內(大概就是他空場拼
打臉打死你前)lethal就好。
手牌很多有很多選擇時,就可以考慮如何減少對方可能獲得護甲的量。例如8費
對方場上有戰歌加三個奴隸時,如果你手牌有奉獻、真銀劍、秘法魔像跟一些
小怪,你應該選擇奉獻加真銀劍打臉,因為下回合他若丟鍛造師,你的奉獻放
了反而還幫他加護甲,不如先丟,小怪道理亦同,而真銀劍可以連打兩回合,
還可能搭配水手下回合再多打兩攻,加上王者秘法就能一回合打14血。如果他
有護甲加食屍鬼就認輸就好kappa,但相對來講他前期沒丟護甲跟食屍鬼,你
還等到現在還打不死他,那代表你打臉打得不夠大力也該輸。剩下的就祈求
RNGesus保庇吧。
給end的獎勵:
在DAD Forsen台看到的When I use Grim Patrons against a Paladin
,同頻道還有Playing Against Face-Hunters的影片XDD
https://www.youtube.com/watch?v=PAWYAFKLWe0
作者: LoveAcoustic (Kellin)   2015-08-18 15:37:00
為啥好像有亂碼
作者: yoshiki78529 (TheScarecrow)   2015-08-18 15:48:00
快攻上傳說還要發心得?不就打臉就好?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-18 17:18:00
有排版有推

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