[心得] 惡魔術(心得翻譯)

作者: bluegates (藍門)   2015-07-13 18:32:58
最近不知為何偏控制的惡魔術流行了起來
這幾天JustSaiyan、Savjz、Uzra等等實況主都在玩
hearthpwn剛好有人用惡魔術登上EU #1
有興趣的人可以看看
http://www.hearthpwn.com/decks/269880-rank-1-legend-eu-control-demon-lock
Eyecelance 惡魔術 http://i.imgur.com/bwTZb1C.jpg
死影纏繞 x2
嚴厲的士官 x1
黑暗炸彈 x2
酸性軟泥怪 x1
貓頭鷹 x2
小鬼老大 x2
王牌獵人 x2
TC 130 x1
地獄烈焰 x1
暗影之焰 x1
小鬼爆破 x2
虛無呼喚者 x2
暮光飛龍 x2
阿古斯 x2
古董治療 x2
淤泥噴射者 x1
索瑞森大帝 x1
爆爆博士 x1
賈拉領主 x1
瑪爾加尼斯 x1
Hi 大家好,我是Eyecelance,想跟大家分享EU #1的牌組
我在15季尾聲的時候就組好了這個牌組,可惜太晚開始爬,只能到50名左右,但是勝率有
7成左右。這季終於爬上了第一名,這副牌可以獵殺各種戰士(特別是奴隸戰)以及獵人,
這兩個職業對戰大約佔了我所有對戰的五成左右。
這副牌主要是一副消耗型的術士,不像藍龍術那麼侵略和爆發,除非你的虛無呼喚者在前
期就拉出了對方無解的牌,不然每場的勝負往往在T10之後甚至疲勞。
牌組組成的卡片選擇
嚴厲的士官跟雙王牌獵人:在這meta最常遇到奴隸戰跟他的天敵(通常是巨人術),王牌獵
人可以有效對抗巨人、爆爆博士跟白抹狂戰士,或是配合嚴厲士官消除5、6攻的手下。
酸性軟泥怪:meta下熱門的手下,盡量拿來拆死亡之嗜跟鷹角弓。
TC 130:這張牌填補這這副牌組的兩個缺陷:第一,遇到早期瘋狂鋪場的對手可以拿回一
些場面;第二,一種軟解場,尤其是遇到4隻以上的奴隸主時很好用。
阿古斯:是一張對抗快攻的好卡,遇到對手後期有一套爆發時也很好用(像德魯伊)。一張
上盾的賈拉克斯領主根本快攻的夢靨。
暮光飛龍:雖然不是龍術,但這張卡依舊是張跟術士天生技很搭配的好卡。也許現今各類
牌組都多少有帶沉默,但暮光飛龍仍在大部分情況很有價值,也是阿古斯架盾的好目標。
可以先丟出虛無呼喚者騙騙沉默。
古董機器人:防禦類的牌組不可或缺。
索瑞森大帝:雖然不是combo牌組,但大量的手牌仍然很適合大帝,有一些情況下有了降費
會更有彈性,像是古董機器人+暗影之焰。
爆爆博士:必放。本體就算常常吃王牌一槍,但是炸彈常常讓對面陷入災難,而且幫瑪爾
加尼斯先吃發王牌也是不錯。
賈拉克瑟斯領主:如同前面說的,被虛無呼喚者拉到檯面再架盾根本快攻的惡夢,遇到缺
乏爆發的職業也可以變身每回合招6/6壓場,他同時也是一種治療手段。若是有了大帝降
費,還可以同時變身跟招煉獄火。
各職業對戰以及起手
奴隸戰:幾乎是現在最常見的牌組,這也是為何這副惡魔術可以表現很好的原因之一。控
制奴隸戰手牌是獲勝的關鍵,像是T3直接沉默苦痛,或是用黑暗炸彈打掉1血怪讓他戰鬥
狂怒少抽。起手沒有貓頭鷹、飛龍、虛無呼喚跟軟泥怪時記得留黑暗炸彈。不需要刻意留
地獄烈焰或是暗影之焰因為你終究會抽到他們。盡量逼出斬殺然後暮光飛龍架盾起來,軟
泥怪只拆死亡之嗜,盡量解光他場上的每一隻手下。要記住在T8之後就別下小鬼老大了,
他只會幫忙生奴隸跟給白抹加攻擊力。
控制戰:跟奴隸戰一樣的思維,而且你的雙王牌獵人會更有用。唯一可能輸的機會是被對
手一個神鬥毆(很多控制戰開始帶雙鬥毆了)
打臉獵:防守就對了。起手抓死影纏繞(後手更佳)、嚴厲士官(T1佔場)、貓頭鷹、黑暗炸
彈、小鬼老大、軟泥怪。如果有上面這些手下也可以留小鬼爆破。別留飛龍跟虛無呼喚者
,太慢了。小心飛刀手加放狗,如果有場優而且在二到三回合內可以結束比賽,就停止繼
續抽牌。別扣牌,王牌、TC130、軟泥怪在手上沒其他選擇時就丟吧。血量安全時優先丟
佔場怪(像是手上有大惡魔時上虛無呼喚者、飛龍或淤泥噴射者),別急著補血。優質怪能
給更多壓力以及更好的交換,等之後有血量威脅時再上古董機器人。
術士(各類):不論是對上ZOO或是巨人術,控場就對了。起手找貓頭鷹、小鬼老大、飛龍
、小鬼爆破、黑暗炸彈。如果你對手手牌幾乎全留就可以留王牌獵人,或是你的其他牌值
得讓你貪心一點(ZOO也有爆爆博士、馬爾加尼斯或海巨人可以當目標,甚至是很大的虛無
恐獸)
德魯伊:難打的對戰之一。起手有成長你一點辦法也沒(成長後上伐木機或看守者沉默你的
飛龍),試著拉長戰線,作出更好的交換,盡全力躲一套爆發(血線拉到14以上或是T9後有
嘲諷)。一但德魯伊用掉一張甚至兩張揮擊,就可以用小鬼大量佔場,再用阿古斯作出更多
的嘲諷,對方會很苦惱。嚴厲士官加上王牌獵人的組合可以輕鬆解掉古樹,但除非為了搶
節奏別輕易使用。起手可以抓小鬼老大、飛龍跟虛無呼喚者。
節奏法:也很不好打。用盡全力避免前期開始就被滾雪球。起手抓貓頭鷹(為了科學家)、
小鬼老大、黑暗炸彈、小鬼爆破。如果有雙王也可以抓虛無呼喚者,或是有前述這些卡片
時也可以抓飛龍。
如何獲勝
vs. 德魯伊:當他解掉你兩隻7攻以上的手下,沉默了你的飛龍/呼喚者就會非常難打。怎
麼贏?飛龍跟呼喚者發揮價值(例如呼喚者拉出領主並且架盾),大帝躲在嘲諷後面,爆爆
博士跟馬爾加尼斯(雖然其中一個很可能吃到王牌),小鬼爆破(揮擊用完後他會很頭痛),
還有暗影之焰。士官+王牌跟TC130有時候會扭轉局面。
vs. 聖騎士:輾過去的對戰。前期有小鬼老大跟小鬼爆破,還有地獄烈焰、暗影之焰、暮
光飛龍、虛無呼喚者、貓頭鷹和軟泥(為了佛丁)、王牌等等,所有情況你都能夠解掉。
vs. 牧師:有暮光飛龍、虛無呼喚者、暗影之焰跟最重要的賈拉克瑟斯領主可以幫助你獲
勝。避免被北郡抽太多牌,留黑暗炸彈在T3炸掉大劍師。
vs. 盜賊:暮光飛龍、虛無呼喚者、軟泥怪、阿古斯架大怪、爆爆博士都是獲勝關鍵。只
要清光他場面,讓他費心解你的大生物就好了。
vs. 薩滿:大概絕種了。要有小鬼爆破、小鬼老大、地獄烈焰、虛無呼喚者、黑暗炸彈這
些早期解場,因為你幾乎100%是遇到機械薩。大概就是對抗打臉獵的感覺。
vs. 術士:對ZOO如果起手其他卡不錯我會抓王牌;對巨人術你有所有事情的解答:雙貓頭
應、雙王牌、跟暗影之焰。對上藍龍術就盡量把血線拉在17以上(藍龍+炸彈+魂火)
vs. 戰士:貓頭鷹沉默苦痛,飛龍跟呼喚者、領主、軟泥怪、王牌跟小鬼爆破(對上非奴隸
)都能幫助你獲勝。幾乎不會輸給控制戰除非對手一個神鬥毆。
為何我用這套惡魔術而非巨人術或藍龍術
這套牌組擁有跟巨人術一樣的優勢對戰(像是奴隸戰),但是更少劣勢對戰。值得注意的是
,這套牌對獵人是優勢對戰,而獵人是巨人術最怕的職業。這套牌比巨人術更能掌握前期
局面,特別是那些抽不到清場或是融火巨人的巨人術。
我玩了很多藍龍術,但我遇到了兩個問題:第一,有太多卡片有情況限定,像是魂火、黑
翼技師、肉身殭屍、瑪里苟斯自己;第二:對上快攻的弱勢,像是蒼藍龍對上快攻並無法
發揮太多功能。通常嘲諷只有淤泥噴射者一張跟阿古斯一張,常常在幾回合之內情況就會
失控。對上打臉獵、快攻聖和奴隸戰的勝率都偏低。我這副惡魔術理論上來說比藍龍術有
更多的解場因為不用扣牌來爆發。藍龍術要贏快攻就必須消耗對手並且活下來,爆發不是
重點,我的惡魔術也能做到,只是更容易活下來。對上控制,藍龍術可以透過消耗或是藍
龍爆發(透過大帝降費)來獲勝,這副惡魔術也能做到一樣的消耗(甚至更好),不需爆發。
永遠先抽牌(不過有例外)
只要有足夠的水晶,就先天生技抽牌吧,就算有一些顯而易見的解場,如王牌射掉巨人,
我還是會建議先抽牌。有時候多抽一張牌就會有更好的選擇。但是當你可以用死影纏繞的
時候,就先用死影纏繞吧,用比較少的水晶作一樣的事情或許能夠做更多的事。
meta call
如果meta開始改變,遇不太到奴隸戰,反而一直遇到德魯伊或是冰法、回音法等等牌組,
或許你可以把精神控制技師改為陶土議會先知,把暗影之焰換成憎恨者。
卡片替換選擇
賈拉克瑟斯領主/瑪爾加尼斯:為了讓虛無呼喚者有事做,我會建議恐怖的煉獄火。
第二張王牌獵人:陶土議會先知是最好的選擇,靈魂虹吸是另外一個選擇,但是遇到快攻
沒甚麼用。如果只有一張王牌,我會建議把嚴厲士官改成肉身殭屍。
作者: baller0allen (Lo que paso paso..)   2015-07-13 20:15:00
這副真的就是有愛的套牌 吃價值交換 打上去應該是靠使用者自己的細膩操作跟一點抽牌運
作者: bloodlust920 (科科)   2015-07-14 12:44:00
多了一個合瑪爾的理由

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